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Oninaki, Soluce Complète : Les Mines Decaray et le Super-cuirassé - Solution complète de Oninaki

Page Wiki Oninaki, Soluce Complète : Les Mines Decaray et le Super-cuirassé

Poursuivons notre aventure sur Oninaki dans les Mines Decaray contre le terrible Super-cuirassé. Pour plus de détails concernant le gameplay en lui-même, nous avons déjà rédigé un guide du débutant qui vous présente le système des Démons ainsi que nos meilleures astuces pour profiter au maximum du grand potentiel du jeu !

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Les Mines Decaray : chemin complet et tous les coffres

À Dito, c'est la panique générale. La ville est à feu et à sang. Près du Podium de vie, le QG des Gardiens, vous retrouvez Kushi, qui menace de continuer son massacre. Seul, vous ne pouvez pas l'arrêter, il faut du renfort !

Avant d'aller chercher de l'aide, prenez le temps de commencer deux quêtes secondaires rapides et avantageuses. Traversez le Voile et allez parler à l'âme de Kujo près du Podium de vie. Elle vous dit qu'elle désire vous retrouver aux Plaines de Sook. Partez vers le sud. En bas des marches, il y a une égarée dans l'aile est qui veut que vous vous rendiez dans les Prairies de Raom. Ces deux quêtes se finiront toutes seules en poursuivant votre aventure.

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Poursuivez votre route plein sud pour sortir de la ville et vous rendre sur la Carte du monde. Un nouveau lieu s'y est ajouté : le Palais Ehir. Il faut y aller ! Vous atterrissez sur une grande place, juste en dessous du palais. Sur cette place, il y a deux coffres à ouvrir avant de retourner dans le Monde des vivants pour entrer dans le palais.

Une fois à l'intérieur, vous voyez un point vert sur votre carte : c'est un nouveau Démon ! Passez dans l'Au-delà, montez les marches et passez par le balcon gauche. Vous avez obtenu Lucika, un nouveau démon orienté Vitesse. Vous pouvez à présent retourner dans le Monde des vivants et passer par deux grandes portes successives pour vous retrouver devant la reine, qui vous envoie chercher du « carburant à Golem ». En sortant de la salle du trône, passez par la Stèle. Vous pouvez vous équiper de Lucika et surtout vous téléporter en dehors du palais ! Une nouvelle destination est apparue sur la Carte du monde : les Mines Dacaray.

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Dans les mines, vous retrouvez des monstres que vous connaissez bien : ceux que nous avons baptisé les « raies », les « scorpions » et « les fleurs » accompagnés d'un nouveau type de monstre, que nous appellerons les « taupes ». Les taupes se cachent sous terre et vous attaque par en dessous. Seuls, elles ne posent pas de problème, il suffit de rester en mouvement et de les attaquer à distance.

Après avoir emprunté le téléphérique au bout du premier couloir, vous tombez face au premier Voleur de vue du lieu : une « taupe » géante. Pour éviter de perdre trop de vie, il faut esquiver ses dash et être plus rapide qu'elle ! Nous vous recommandons donc Aisha et Izana.

Traversez le Voile et revenez quelques pas en arrière pour ouvrir un coffre, puis reprenez votre chemin normalement. Vous passez alors devant un deuxième coffre et un nouveau Démon : Treize. Nous vous conseillons de l'équiper tout de suite et de l'entrainer dès maintenant. Treize est un très bon Démon, expert dans l'art des débuff. Et cela tombe bien, le Précepte en vigueur dans ce lieu augmente les dégâts lorsqu'un débuff est appliqué. Il n'y a pas de raisons pour que seul l'ennemi en profite !

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Retournez dans le Monde des vivants pour prendre l'ascenseur devant vous. À l'étage, il y a un nouveau Voleur de vue. C'est un générateur de « fleurs », facile à éliminer avec des attaques de zone.Tant que vous ne vous laissez pas envahir, vous pouvez entrainer votre Treize ici. Une fois ce Voleur de vue battu, vous devez traverser le Voile.

Devant vous, il y a un coffre, et derrière vous il y a un téléporteur. Empruntez-le et continuez votre route dans l'Au-delà jusqu'à atteindre une petite maison devant laquelle une égarée vous donne rendez-vous devant le palais Elhir. N'y allez pas tout de suite, cela se fera tout seul pendant la suite de vos aventures. Près de la maison, il y a un coffre et une Stéle. Préparez-votre équipe, car juste après la Stèle, un boss vous attaque ! Il s'appelle le Super-cuirassé.

Comment battre le Super-cuirassé des Mines Decaray sur Oninaki ?

Comme son nom l'indique, le Super-cuirassé a énormément de défense. Le combat sera très long mais avec un peu d'organisation il ne sera pas trop difficile. Ce boss possède 4 attaques, qui deviennent de plus en plus puissante au fur et à mesure que la vie du Super-cuirassé diminue :

  • 1) Il peut tirer un immense rayon laser droit devant lui. Ce rayon part vite et loin mais l'animation d'attaque est lente, c'est donc facile à esquiver. Faites tout de même attention en fin de combat car ce rayon va commencer à se déplacer.
  • 2) Comme tous les boss, il peut mettre des baffes devant lui
  • 3) Il possède un bouclier semblable à celui des Déchus que nous avons baptisé les « tatous ».
  • 4) Enfin, le super cuirassé peut invoquer des petits monstres capables d'envoyer des rayons laser et de vous attaquer au corps-à-corps. Ils sont probablement le plus gros danger du combat, occupez-vous d'eux dès que vous en voyez.
Oninaki, Soluce Complète : Les Mines Decaray et le Super-cuirasséOninaki, Soluce Complète : Les Mines Decaray et le Super-cuirasséOninaki, Soluce Complète : Les Mines Decaray et le Super-cuirassé

Plusieurs options s'offrent à vous. La meilleure est très probablement l'utilisation de Dia. Le Super-cuirassé est vraiment très lent et la plaine est assez grande. C'est parfait pour pouvoir l'attaquer de loin avec Dia et prendre votre temps pour bien le verrouiller. La compétence Aube vous permet d'attaquer toutes les invocations en même temps et la compétence Constellation permet de faire beaucoup de dégâts d'un coup à une seule cible. En plus, Dia possède quelques avantages liés aux débuffs dans son Arbre de compétences. Si vous les avez sélectionnées, combattez le boss dans l'Au-delà et vous serez encore plus fort. Vous pouvez aussi utiliser Treize si vous l'avez déjà à un rang convenable (ce qui est peu probable) pour profiter de ses débuffs. Enfin, vous pouvez aussi utiliser des Démons assez lourds comme Wil par exemple. La vitesse importe peu face à un boss aussi lent. Dans tous les cas, n'hésitez pas à utiliser la Manifestation une fois que le boss a moins de 50% de vie (pour profiter au maximum de l'Affinité).

Le super cuirassé protégeait une grosse pierre rose avec laquelle vous devez interagir dans le Monde des vivants. C'est le carburant pour golems que vous recherchez. C'est la fin de votre aventure dans les Mines Decaray.

ONINAKI : notre soluce complète du jeu
Sommaire Wiki
    • Guide Système de Démons, tout ce qu'il faut comprendre pour bien débuter
    • Les Plaines Toddan et Le Marteau de Fer
    • Les Ruines Teppo et le Navigateur
    • Le Marécage Kiro et le Coléoazuré
    • Le Lac Lud et Zale
    • Le Canal Tashir (égouts) et la Foléteinte
    • Le Diable de la Nuit, Les Monts Mazzen, le Dévore-Ègarés et Le Briselien
    • Les Mines Decaray et le Super-cuirassé
    • Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi
    • Le Sous-bois Grewan (Forêt Ophay), le Coléadoré et la Nuée
    • Le Jardin éternel et le Diable de la Nuit
    • Le Sous-bois Grewan (Kiraq) et la Mégère Lignicole
    • Les souvenirs du Diable de la nuit
    • Les Égouts, la Vallée de Nataya et le Chareffroi
    • Le Premier Pilier
    • Le Puits des Ombres et le Totem de Sang Shugo
    • Le Ruminator, Chemin vers la salle du Trône et l'Oni. Fin du jeu
    • Post Game : Comment terminer le Sanctuaire de la Réincarnation ?
    • Liste des trophées et succès
    • Où trouver toutes les âmes égarées ?