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Page Wiki Les événements du Cataclysme : Le Creuset d'Astrid (Epreuves de Puissance)

Au sein du cataclysme se trouvent plusieurs événements (ou défis) que vous pouvez terminer afin de gagner davantage de points et augmenter votre multiplicateur. Découvrez le guide de l'événement "Le Creuset d'Astrid (Epreuves de Puissance)".

59 367 vues

Les échos sont de retour pour ce défi, et il s'agit une nouvelle fois d'un puzzle. Il nécessite au moins trois joueurs pour être complété, et ne peut donc pas à réalisé en solo.

Attention à la tempête !

Dès votre arrivée, trouvez la sphère énergétique régissant la tempête qui fait rage et détruisez-là. Celle-ci revient régulièrement et réactive donc les effets d'instabilité. Pour éviter de mourir, gardez donc constamment un oeil sur son emplacement.

Dans un premier temps, récupérez l'écho disponible à l'entrée de la zone. Une fois dans votre dos, volez jusqu'à l'appareil se trouvant près de la falaise, et placez-y le premier écho. Ne passez par la barrière énergetique, sous peine de perdre votre écho. Lorsqu'il est dans l'appareil, l'écho à pour effet de désactiver la barrière en question.

Une fois ceci fait, vos coéquipiers doivent aller chercher à leur tour les autres échos sur la falaise. Quand vous avez terminé cette étape, demandez à vos amis de passer à travers la barrière désactivée, puis récupérez l'écho se trouvant dans l'appareil que vous avez utilisé précédemment.

A partir de là, c'est un peu plus technique :

  • Les joueurs ayant encore un écho doivent d'abord s'avancer dans la première partie du tunnel
  • Quand ils s'y trouvent, emmenez l'écho utilisé dans le premier appareil vers le second afin de désactiver la seconde barrière énergetique
  • Recommencez la même action une fois que vos coéquipiers ont avancé dans la seconde partie du tunnel

Lorsque tout ce beau monde est sorti du tunnel, regroupez-vous - vous allez perdre l'écho vous permettant de désactiver les barrières, qui n'a plus d'importance. Les quatre autres échos en poche, tenez-vous sur les interrupteurs dans la salle, et détruisez le portail pour conclure le puzzle. Si vous cherchez à faire des points, un interrupteur dans la salle (à gauche du cristal) peut être activé pour faire apparaître des ennemis.

Sommaire du guide du Cataclysme d'Anthem
Sommaire Wiki
    • La Saison de la Vague Polaire
    • Les modificateurs de Forteresses
    • Les tempêtes de neige en Partie Libre
    • La course contre la montre
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • La Saison des Crânes
    • Les éléments de lore à Fort Tarsis
    • Les anomalies en Partie Libre
    • Les arènes/défis/event
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • Le Cataclysme
    • Introduction rapide
    • Pré-lancement : guide des défis
    • Une nouvelle zone
    • Les zones de sûreté et d'événement
    • L'interface : comprendre la stabilité, le timer et le multiplicateur
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • Les Défis Hebdomadaires
      • Guide des défis de la Semaine 2
      • Guide des défis de la Semaine 3
      • Guide des défis de la Semaine 4
      • Guide des défis de la Semaine 5 & 6
      • Guide des défis de la Semaine 7
    • Les arènes/défis/event
      • Le Cercle de Magnus (L'Approche)
      • Britaheim (Espoir Brisé)
      • La Forge de Casja (Le Labyrinthe)
      • Le Château de Kelrik (Nouvelle Aube)
      • L'Atterrissage de Diana (Emprise du Dominion)
      • Le Creuset d'Astrid (Epreuves de Puissance)
      • La Mer de Tarako (Passage Obscur)
    • Réussir à battre Vara, le boss du Cataclysme (Coeur des Echos)
    • Guide des missions
      • Mission 1 : La Pointe de la Lance
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      • Mission 3 : Ce qu'Harken veut
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