Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.
Au début de ce dernier mois, vous aurez une discussion avec Rhea et Claude. Cette dernière confirmera être le dernier enfant de la divine ancêtre. Vous en apprendrez bien plus sur la civilisation qui peuplait le continent par le passé et donc sur l’origine des Serpents des Ténèbres.
Vous apprendrez quel combat Rhea a mené pour redonner vie au continent après que les hommes aient tourné le dos à la Déesse. Elle vous confirmera donc être Sainte Seiros.
Un chevalier viendra alors vous prévenir que des troupes non identifiées ravages des villages à l’est. Le général de cette troupe semble posséder une arme ressemblant à l’Épée du Créateur. Rhea comprendra alors que Nemesis est à leur tête.
L’Épée du Créateur s’avérera être un assemblage du sang, des os et du coeur de Sothis. Enfin, vous en apprendrez bien plus sur votre naissance et les raisons pour lesquelles vous possédez tous ces pouvoirs.
Utilisez sciemment votre temps restant pour vous préparer à l’ultime combat de votre aventure. Notez qu’aucune nouvelle mission ne sera disponible pendant vos quartiers libres.
Batailles optionnelles du mois
Deux journées des adjurations seront disponibles ce mois ci, ne les manquez pas si vous n’êtes pas confiant concernant le niveau global de votre groupe.
- Expédition : plateau (niveau 42 recommandé).
- Chasse : ruines (niveau 44 recommandé).
Uniquement disponible le 9 du mois :
- Expédition : désert (niveau 47 recommandé).
Uniquement disponible le 23 du mois :
- Expédition : Royaume (niveau 47 recommandé).
Pour libérer Fodlan
Avant de vous rendre sur les lieux de la bataille, vous vous rendrez au cimetière. Vous devrez y choisir la personne avec qui vous voulez passer le reste de votre vie.
La bataille se lancera. Énormément d’ennemis vous attendent, prêts à en découdre.
Plusieurs choses sont à savoir :
Vous ne pourrez pas faire de dégâts à Nemesis tant que ses commandants seront en vie. Ceux-ci sont facilement repérables, ils portent tous une des Reliques des Héros.
Les marais vous feront des dégâts constants. Attention donc à vos unités faibles en PV, n’hésitez pas à leur donner des items leur permettant de contrer ces pertes. Avoir plusieurs unités volantes sera donc ici une bénédiction.
Faites très attention à vos soigneurs, ils seront déterminants pour votre victoire, notamment lorsque vous ferez face à Nemesis.
Le premier ennemi sur lequel vous devez vous focaliser est Blaiddyd. Il est le plus proche de votre zone de départ.
Occupez-vous ensuite de Goneril. Il fera d’énormes dégâts à vos unités si vous le laissez attaquer. Faites de même pour Daphnel.
A ce moment, il vous faudra attaquer et vaincre la bête démoniaque au sud. Dans le même temps, vous devrez repousser voire (si possible) vaincre Charon et Gautier.
Allez ensuite vaincre Gloucester et prenez le contrôle des balistes juste derrière lui.
Envoyez quelques unités vers le nord, elles devront être capables de se charger de Dominic et Lamine. En vainquant cette dernière, le marais disparaîtra, facilitant grandement vos déplacements et la gestion de vos points de vie.
Continuez vers l’est. Au besoin, utilisez les trébuchets pour affaiblir Riegan et Fraldarius et arrangez-vous pour les faire se déplacer vers vous. Vous éviterez, pour le moment, la horde de mages qui vous y attend.
Une fois tous vaincus, la barrière de Nemesis tombera et il vous faudra lancer l’assaut final sur lui. Cela ne sera pas aisé compte tenu des défenses astronomiques du personnage.
Préparez votre groupe devant Nemesis et lorsque beaucoup de vos unités pourront l’attaquer, tentez votre chance. N’oubliez pas d’utiliser la capacité Ciel Suprême de votre Relique, cela devrait grandement aider à l’affaiblir. Utilisez également vos meilleures magies pour percer ses défenses.
Continuez à soigner les unités à portée de Nemesis, vous devriez réussir à le vaincre après quelques attaques bien placées.
Vous assisterez alors à une cinématique vous montrant le combat final opposant Nemesis à Claude et vous. Après plusieurs enchaînements d’attaques, vous parviendrez à briser l’épée de votre adversaire et le vaincrez pour de bon.
Vous pourrez alors assister à une des quatre fins du jeu. Fodlan est maintenant unifiée sous la même bannière, les frontières n’existent plus, il n’y a plus de distinctions de religion ou d’origine. Le monde dont Claude rêvait depuis toutes ces années a enfin pu voir le jour.
La personne que vous aviez choisi au cimetière viendra vous rejoindre et acceptera votre demande en mariage. Puis un résumé de toutes vos batailles sera fait. Vous apprendrez ce que sont devenus les personnages de votre groupe après la guerre.
Les crédits se lanceront alors. Vous venez de terminer Fire Emblem : Three Houses, mais il vous reste encore deux maisons différentes à choisir au début de l’aventure !
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