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Page Wiki Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

236 617 vues

Page de la solution complète de Fire Emblem Three Houses.

Dès le début du chapitre, Rhea viendra à vous. Le Seigneur Lonato a levé des troupes contre la Sainte Église de Seiros. Rhea souhaitera que vous voyagez avec l’arrière-garde pour vous occuper des conséquences du combat. Vous serez interrompus par cette dernière, son nom est Catherine et elle est à la tête d’une troupe de chevaliers :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Quartier libre

Une fois arrivé au 8 du mois, lancez une séance de quartier libre, bon nombre de quêtes y seront disponibles. Notez que le hall des chevaliers, les écuries et le dortoirs - 1er étage sont maintenant accessibles. En visitant les lieux, vous pourrez dès lors trouver des objets perdus par différents membres des maisons, rapportez-leur pour gagner leur amitié :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Recrutez une escouade

Allez rejoindre Jeritza à l’étang, il vous demandera d’engager une escouade en allant parler au chef de la Guilde. Ce dernier se trouve dans la zone du marché. Parlez-lui pour terminer la quête :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Suivez une formation

Rejoignez Manuela dans la salle de réception (1er) et parlez-lui pour accepter sa mission et recevoir une formation :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Objet trouvé

Trouvez Jeralt dans la salle commune près de la salle de réception (1er), parlez-lui pour lancer sa quête. il a perdu un objet près des quartiers du capitaine. Vous trouverez l’objet près du panneau d’affichage de ce même étage :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

À l’écoute des gens du monastère

Mercedes se trouve dans la salle de réception. Parlez-lui et acceptez sa quête. Allez ensuite voir la conseillère de la cathédrale. Répondez aux sollicitations pour gagner l’affinité des personnes vous ayant envoyé des demandes pour terminer cette quête :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Après avoir terminé vos activités, penchez-vous sur les semaines de cours qui vous attendent. Nous vous conseillons de lancer les batailles optionnelles dès que possible afin de glaner un maximum d’expérience au combat. Si vous avez encore du temps libre, profitez-en pour vous former ou pour nouer des liens avec vos coéquipiers :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Batailles optionnelles du mois

Les batailles optionnelles sont désormais accessibles. Chacune d’entre elles vous mènent sur un champ de bataille différent indiqué dans leur nom. Étant aléatoires, vous ne trouverez pas forcément au même moment les mêmes missions que celles présentées dans ce guide.

Néanmoins, pour une mission portant le même nom (par exemple : Expédition : Empire ou Montagnes), seul le type d’ennemi changera. Ainsi leur nombre et leur emplacement sera toujours le même. Tâchez d’adopter des tactiques d’attaques différentes jusqu’à trouver celle qui vous convient pour un type de missions. Vous serez ainsi plus efficace lorsque vous tomberez de nouveau sur cette dernière lors des mois suivants

Également, si vous jouez en mode normal, vous pourrez accéder à une mission coûtant zéro point d’activité. Cela signifie que vous pourrez la réaliser autant de fois que vous le souhaiterez avant de continuer votre mois. Vous permettant de farmer librement l’expérience pour vos personnages.

Deux batailles optionnelles sont disponibles ce mois pour votre groupe :

  • Expédition : Empire (niveau 7 recommandé)
  • Expédition : Montagnes (niveau 5 recommandé)
Chapitre 3 : Une insurrection dans la brumeChapitre 3 : Une insurrection dans la brume

A la fin de la dernière semaine, Linhardt aura une conversation avec vous.

L’embuscade sur Magdred

Au début de cette bataille, vous aurez une discussion avec votre groupe. Vous en apprendrez plus sur les Reliques de Héros et la Tragédie de Duscur. C’est alors que des ennemis approcheront, ils se sont servis du brouillard pour rester invisibles.

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

La mission commencera alors. Vous n’avez aucune visibilité sur le champ de bataille. Avancez donc avec précaution et sans envoyer vos unités trop loin en avant.

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Scindez votre groupe en deux et profitez des fourrés au nord et à l’ouest pour avancer tout en ne vous exposant pas trop. Notez que si lors de votre déplacement votre personnage rencontre un ennemi, votre action sera interrompue.

Côté nord, vous trouverez un soldat à l’épée et un archer. Côté sud, deux soldats à l’épée se présenteront pendant votre premier tour. Continuez votre progression, plusieurs ennemis vous attendront. En plein milieu de la carte, vous trouverez un puissant mage, tâchez de n’en faire qu’une bouchée :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brumeChapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Vaincu, le brouillard magique se dissipera et vous aurez une vision claire du champ de bataille :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brumeChapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Faites dès lors progresser vos deux groupes vers l’ouest tout en affrontant les ennemis qui se présenteront à vous. Tâchez de toujours garder l’avantage du terrain. Les trois gardes près du boss utiliseront des tactiques dès que possible sur vous, prenez bien garde à rester dans les fourrées si vous voulez éviter une mort certaine. Le soldat de Gaspard possède de très hautes défenses, veillez donc à lancer contre lui deux mages afin de vite le mettre hors d’état de nuire :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Continuez finalement jusqu’à Lonato pour mener l’assaut final :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Si vous n’avez pas subi de perte, l’église vous enverra un Tome secret et une Icône divine :

Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume

Vous assisterez à un débriefing de votre mission. Catherine vous rapportera une missive, trouvée sur le corps de Lonato, demandant l’assassinat de Dame Rhea. Seteth vous demandera d’assurer la sécurité de cette dernière lors d’une prochaine cérémonie.

Solution complète par chapitres de Fire Emblem : Three HousesFire Emblem Three Houses : solution complète
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Nuées blanches (tronc commun)
      • Prologue : Une rencontre inévitable
      • Chapitre 1 : Les trois maisons
      • Chapitre 2 : Une impression de déjà-vu
      • Chapitre 3 : Une insurrection dans la brume
      • Chapitre 4 : La cérémonie de renaissance de la Déesse
      • Chapitre 5 : La tour des vents mauvais
      • Chapitre 6 : Échos funèbres
      • Chapitre 7 : La plaine de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 8 : Une flamme dans l’obscurité
      • Chapitre 9 : Les sources du chagrin
      • Chapitre 10 : Là où vit la Déesse
      • Chapitre 11 : Le trône du savoir
    • Fleur Vermeille (Aigles de Jais)
      • Chapitre 12 : Les débuts de la lutte pour le pouvoir
      • Chapitre 13 : Après la fuite
      • Chapitre 14 : Le génie tactique
      • Chapitre 15 : Une tempête d’épées et de boucliers
      • Chapitre 16 : Dame tromperie
      • Chapitre 17 : La plaine de la vengeance
      • Chapitre 18 : La fin d'un rêve
    • Neige argentée (Église de Seiros)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée (Arc alternatif)
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube (Arc alternatif)
      • Chapitre 14 : Un roi sans royaume (Arc alternatif)
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment (Arc alternatif)
      • Chapitre 16 : La rivière rose (Arc alternatif)
      • Chapitre 17 : La forteresse inexpugnable (Arc alternatif)
      • Chapitre 18 : Le chaos de la guerre (Arc alternatif)
      • Chapitre 19 : A la croisée des chemins (Arc alternatif)
      • Chapitre 20 : La cité des ténèbres (Arc alternatif)
      • Chapitre 21 : A la poursuite des rêves (Arc alternatif)
    • Vent émeraude (Cerfs d’Or)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Un dirigeant plein d’ambition
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Un plan magistral
      • Chapitre 19 : Le chaos de la guerre
      • Chapitre 20 : À la croisée des chemins
      • Chapitre 21 : La cité des ténèbres
      • Chapitre 22 : Une aube nouvelle sur Fodlan
    • Lune d'Azur (Lions de Saphir)
      • Chapitre 12 : La guerre est déclarée
      • Chapitre 13 : Retrouvailles à l’aube
      • Chapitre 14 : Le prince irresponsable
      • Chapitre 15 : La vallée du Tourment
      • Chapitre 16 : La rivière rose
      • Chapitre 17 : Le sang de l’Aigle et du Lion
      • Chapitre 18 : Le triomphe du Roi
      • Chapitre 19 : La supplique du Cerf d’Or
      • Chapitre 20 : La forteresse inexpugnable
      • Chapitre 21 : Chacun choisit sa voie
      • Chapitre 22 : Le serment de la dague
    • New Game +
    • Solution complète DLC Ombres embrasées
    • Préface
    • Chapitre 1 : La quatrième Maison
      • Escarmouche dans l’Abysse
    • Chapitre 2 : Sous la surface
      • Affrontement dans l’arène
    • Chapitre 3 : Le Rituel du Renouveau
      • Bataille pour le calice
    • Chapitre 4 : Péril dans les ténèbres
    • Chapitre 5 : Trahison
      • Le siège de la chapelle
    • Chapitre 6 : Résurrection
    • Chapitre 7 : Meute de loups
      • Les bonus de fin du DLC
    • Guides annexes
    • Formations
    • Objets perdus
    • Guide des classes
    • Romances
    • Armes rouillées
    • Fiches de personnages
    • Byleth, le protagoniste principal
    • Représentants des Aigles de jais
    • Représentants des Lions de saphir
    • Représentants des Cerfs d'or
    • Antagonistes
    • Personnel du monastère de Garreg Mach
    • Autres
    • Les trois maisons
    • Aigles de jais, Empire Adrestian
    • Lions de saphir, Saint Royaume de Faeghus
    • Cerfs d'or, Alliance de Leicester
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