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Crash Team Racing Nitro-Fueled
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Crash Team Racing Nitro-Fueled / Guide et astuces Crash Team Racing Nitro-Fueled /

Les différents objets - Crash Team Racing Nitro-Fueled, solution complète

Page Wiki Les différents objets

Dans Crash Team Racing Nitro-Fueled, ramasser les caisses d'objets vous donnera accès à des bonus pour attaquer ou vous défendre. I Chaque objet a son utilité propre. Du missile au bouclier, de leur bonne utilisation peut dépendre votre victoire sur la carte. Sachez qu'avoir 10 fruits wumpa sur vous augmentera la puissance de ces objets. Retrouvez ici les différents objets du jeu et leur utilisation

Les différents objets
Les différents objets

Les bombes

Elles peuvent être lancées en avant ou en arrière. Elles explosent au contact d'un élément du décor, d'un autre participant ou d'un objet. Elles peuvent être données par lot de trois. Rappuyer sur le bouton d'objet fait exploser la bombe vous permettant de timer ses dégâts. Si elle rencontre une caisse d'objet, elle continue sa route mais vous donne le bonus de la caisse.

Être à dix fruits wumpa fait que la bombe est légèrement autoguidée et voit son rayon d'explosion augmenté.

Les missiles

Le missile est un objet purement offensif. Il est autoguidé et se dirige vers l'adversaire le plus proche. Il prend très mal les virages et explose au contact d'un autre objet comme une caisse de TNT. Vous pouvez en obtenir par lot de trois.

Être à dix fruits Wumpa rend le missile plus précis et plus rapide.

Le TNT

La TnT est défensive. Si un adversaire passe dessus, il doit vite sauter plusieurs fois pour s'en débarrasser. Sinon elle explose et fait perdre un temps précieux.

Être à 10 fruits wumpa transforme la TnT en Nitro et explose directement au contact.

Les différents objetsLes différents objets

Les Fioles

Les fioles peuvent être lachées ou jetées en avant. Elles font glisser les karts, pouvant mener droit vers un précipice si vous n'avez pas de chance.

Être à dix fruits wumpa transforme la fiole verte en fiole rouge. En plus de faire glisser le kart, elle vous laisse un malus de maniement pendant assez longtemps pour que vous n'ayez jamais envie de tomber sur ce piège une nouvelle fois.

Le Masque

Le Masque vous rend invulnérable et vous fait aller plus vite pendant quelques instants. Avoir les 10 wumpa augmenterait la durée du masque.

Le Turbo

Le Turbo boost la vitesse de votre carte comme si vous aviez pris une flèche Turbo. Il peut vous permettre aussi de prendre certains passages délicats avec plus d'aisance. Surtout certains vous demandant d'utiliser la poussée Turbo.

Le Bouclier

Le bouclier vous protège pendant un certain temps de la prochaine attaque que vous devriez subir. Vous pouvez l'envoyer comme une bombe pour toucher un adversaire. Il disparaît au bout d'un moment s'il ne vous a pas protéger.

Avoir 10 fruits wumpa fait que le bouclier ne disparaît pas avec le temps.

Le Chrono

Le Chrono ralentit tous les concurrents sur la carte. Il peut vous permettre de rattraper du retard très facilement.

L'Orbe Bleue

L'orbe va se diriger droit sur le premier touchant potentiellement tous les adversaires sur son passage. Cet objet a tendance à apparaître plus souvent lorsque vous êtes en retard dans la course.

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