Venture
Dans Bloodlines 2, les Venture sont perçus à travers l’Histoire comme des rois et des êtres influents, les Ventrue sont des vampires machiavéliques qui n’hésitent pas à utiliser leur ruse, leur patience et leur volonté de fer pour régner.
Historique
Le clan des Venture à le sang des monarques qui coule dans leurs veines. Auparavant, composés de hauts-prêtres et aristocrates. Aujourd'hui ils compte dans leurs rang bien plus de banquiers bien placés et de dirigeants d'entreprises influentes. Pensant être les garants de la société vampirique de Seattle, ils ont été attirés par le rêve de construire leur propre structure de pouvoir sans la surveillance des générations précédentes. Et maintenant que la Camarilla a pris le contrôle, beaucoup de Ventrue se sont alignés pour rejoindre ses nouveaux dirigeants. En structurant leur clan telle une entreprise qu’ils se sont frayé un chemin dans le business du 21ème siècle, ouvrant ainsi la voie à un avenir prospère et prenant pour cible tous ceux qui préféreraient les anciennes méthodes.
Capacités
Les Ventrue sont les gardiens de Masquerade et les princes d’innombrable cités. Le règne fait partie de leur ADN. Utilisant leur capacité signature, Dominate, un Ventrue obtient le pouvoir de contrôler les actions et de manipuler les souvenirs des autres. Fortitude est la discipline de résistance physique des Ventrue et leur permet de survivre plus longtemps que leurs adversaires.
Découvrez ces capacités ci-dessous :
- Dominate
- Mesmerize : permet au Ventrue de placer un PNJ dans une brève transe hypnotique. La personne ainsi touchée est inconsciente du monde qui l’entoure, ignorant le son, le toucher et même la douleur.
- Command : étend considérablement le contrôle du Ventrue sur le PNJ hypnotisé. On peut maintenant lui ordonner de se déplacer, de supprimer des obstacles ou même d’attaquer les autres.
- Fortitude
- Absorb : permet au vampire de prendre une brève position défensive dans laquelle il peut dévier toutes les attaques qu'il peut voir et panser ses blessures à chaque nouvelle attaque.
- Personal Armor : durcit la peau du vampire jusqu’à la transformer en une coquille de pierre.