Après le départ, vous commencez par une longue ligne droite qui descend et remonte. Vous pouvez ramasser des capsules pour ralentir vos adversaires. Comme le chemin va tout droit, c'est par exemple plus facile pour viser les participants qui sont devant vous.
Un peu plus loin, vous pouvez passer au centre pour choisir la voie de la facilité ou bien tenter de passer à travers les roues mécaniques. Cela vous permet d'accéder à des flèches accélératrices. Et le risque peut s'avérer payant.
Il y a ensuite un gros virage à droite avec des flèches accélératrices et vous arrivez dans une zone sablonneuse avant de poursuivre votre route sur un pont en bois qui tourne ensuite à droite.
Un tout petit peu plus loin, vous avez un léger tremplin à un moment suivi d'une nouvelle zone avec des mécanismes circulaires. S'ensuit un virage à droite, à gauche puis à gauche. Profitez-en pour récupérer un maximum d'anneaux.
Vous arrivez dans une zone où la route est légèrement inondée. Avec un personnage de type technique, vous pouvez rouler dans l'eau sans problème et donc couper tous les virages ! Cette portion de la piste vous amène à une très grande roue ainsi qu'à une succession de flèches accélératrices.
Vous êtes maintenant au coeur de la pyramide. Restez bien au centre si vous n'avez pas de personnage de type technique car le sable est un terrible ralentisseur.
Vous pouvez ensuite récupérer les capsules en bout de piste puis négocier le dernier virage à gauche pour atteindre la ligne de départ.
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