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Les souterrains de la Krypte - Mortal Kombat 11 : guide complet, astuces, soluce

Page Wiki Les souterrains de la Krypte

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Les souterrains de la Krypte

Après avoir fouillé le haut de fond en comble et d'avoir déverrouillé toutes les portes possibles, nous allons nous attaquer à la partie basse de la Krypte de Mortal Kombat 11. Et on peut dire qu'elle regorge bien des secrets.

Les souterrains de la Krypte

La première chose à faire une fois arrivée dans les souterrains et d'aller tout droit, jusqu'à tomber sur le cadavre de Goro, affalé dans son trône. Une fois à cet endroit, nous allons nous diriger sur notre droite pour ouvrir la porte se situant contre le mur de droite.

Les souterrains de la Krypte

Une fois fait nous allons simplement avancer jusqu'à tomber dans une sorte de petit musée rendant hommage aux nombreux Kombattants de la série, puis, nous allons avancer encore jusqu'à nous retrouver dans cette salle étrange, où, en son centre se situe un bassin de sang. Ne vous préoccupez pas du simili jump-scare qui sort du bassin, et continuez votre chemin, en allant tout de suite sur votre gauche. Ici, se trouve une porte que vous allez emprunter.

Les souterrains de la KrypteLes souterrains de la Krypte
Les souterrains de la Krypte

À l'intérieur, nous pouvons apercevoir maître Kenshi, le ninja aveugle mort et entouré de mort-vivants, morts également. Il suffit de récupérer son bandeau, et de vous en équiper pour continuer votre aventure. Ce bandeau, en appuyant sur la touche rond ou B, vous permet de voir des choses jusqu'alors invisibles à l'œil nu. Vous allez tout de suite le constater en activant votre bandeau devant le mur qui se trouve sur votre gauche. Celui-ci sera alors transparent et susceptible d'être détruit à l'aide du marteau de Shao Khan.

Les souterrains de la Krypte
Les souterrains de la Krypte

Nous allons maintenant traverser cette mini-grotte jusqu'à retourner dans la salle du bassin de sang. Une fois dans cette salle, il est possible de détruire deux nouveaux murs avec l'aide du bandeau de Kenshi, mais attention... Ce bandeau, en plus de vous coûter quelques âmes en l'utilisant, une des trois monnaies du jeu, il vous met également vulnérable face aux monstres parsemant la Krypte. Ne vous inquiétez pas plus que cela, mais sachez, qu'un monstre, peut vous sauter dessus à chaque fois que vous activez le bandeau. Même si cela est plutôt rare, sachez que cela fait froid dans le dos. Il faut également savoir, que le bandeau permet d'ouvrir des coffres invisibles.

Les souterrains de la Krypte

Retournez maintenant sur vos pas, jusqu'à retourner dans la salle du trône de Goro. Une fois dans celle-ci, tournez tout de suite à droite, et allez toujours tout droit jusqu'à tomber sur une grille vous barrant la route. Pas de panique, il suffit de l'ouvrir en vous aidant de la chaîne se situant juste sur votre gauche.

Les souterrains de la Krypte

Une fois ouverte, vous allez vous diriger vers cette lueur orangée que l'on peut apercevoir au bout de la pièce. Il s'agit de la lance de Scorpion. Saisissez là, puis retournez vous. La grille est de nouveau fermée, ne vous inquiétez pas puisque la lance de Scorpion, en appuyant sur la touche triangle ou Y, vous permet de l'ouvrir. En effet, la lance peut, ouvrir des portes, des coffres en fracassant les crânes de feu se situant non loin, ou encore, de vous offrir des cœurs à chaque fois que vous attrapez un pendu et que vous le démembrez.

Les souterrains de la KrypteLes souterrains de la KrypteLes souterrains de la Krypte

Retournez maintenant dans l'Antre de Goro, et prenez le tout dernier chemin, celui dans lequel nous n'avons toujours pas mis les pieds. À noter qu'il est possible, juste avant de prendre le chemin, de fracasser un mur se trouvant sur votre droite en activant le bandeau de Kenshi.

Vous êtes maintenant au niveau du banquet. Montez les marches se situant juste devant vous et tournez à droite pour prendre de nouvelles marches. Vous allez arriver devant une grille bloquée par une chaîne. Il suffit de saisir la chaîne comme on l'a déjà fait mainte et mainte fois pour pouvoir l'ouvrir. Une fois ouverte, engouffrez-vous à l'intérieur, et avancez jusqu'à tomber sur un ascenseur.

Les souterrains de la Krypte
Les souterrains de la Krypte

Ce dernier, vous emmène à nouveau à la surface, mais cette fois-ci, dans un tout nouveau lieu. Avancez dans la grotte jusqu'à arriver en bas du pont de The Pit, un hommage à un des niveaux de Mortal Kombat II. Continuez d'avancer jusqu'à ce qu'un personnage fasse une chute mortelle et vienne s'embrocher sur un pic. Il s'agit du sorcier et ninja Ermac. Ce dernier en perdant la vie, vous livre son amulette. Saisissez là ! Celle-ci, permet de débloquer les coffres d'âmes facilement reconnaissables grâce à leur étincelles vertes, mais également de réparer certains objets comme le pont de The Pit se trouvant juste au-dessus de votre tête en échange de 2 000 âmes. Personnellement, je vous conseille de les économiser pour une cause plus noble puisque réparer le pont donne juste accès à un nouveau coffre.

Les souterrains de la KrypteLes souterrains de la KrypteLes souterrains de la Krypte

Une fois l'amulette en main, montez la pente se situant sur votre droite et avec l'aide de la lance de Scorpion, transpercer la fontaine de sang. Celle-ci se réactivera alors et vous récompensera. Faîtes demi-tour et retourner sur vos pas, là, où un amas de pierres vient de tomber. Il suffit de s'approcher et d'activer l'amulette d'Ermac pour ouvrir à nouveau le passage.

Les souterrains de la KrypteLes souterrains de la Krypte

Et voilà, nous avons fini avec les souterrains de la Krypte. Il est donc temps, de rebrousser chemin et de retourner à votre ascenseur en passant à nouveau par la salle du banquet et l'Antre de Goro. Avant d'arriver devant votre ascenseur, jetez un coup d'œil sur votre gauche. Vous apercevez alors, une porte fermée par trois clefs. Rendez-vous à la page 4 de La Krypte pas à pas, pour savoir comment l'ouvrir. Avant cela, nous allons faire un second tour dans le haut de la Krypte, puisque grâce à nos nouveaux objets, bandeau de Kenshi, lance de Scorpion et amulette d'Ermac, il est possible d'ouvrir de nouveaux passages. On vous donne donc rendez-vous à la page 3 de La Krypte pas à pas.

Sommaire du guide de la Krypte de Mortal Kombat 11Sommaire du guide de Mortal Kombat 11
Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Comment débloquer Frost
    • Comment débloquer deux nouveaux stages.
    • Comment débloquer la voix d'annonceur de Shao Kahn
    • Où trouver les objets clés de la Krypte.
    • Les meilleurs moyens de gagner les différentes monnaies du jeu.
    • Guide de la Krypte
    • Le haut de la Krypte : première partie
    • Les souterrains de la Krypte
    • Le haut de la Krypte : seconde partie
    • La porte de L'Unique
    • La Porte du Dragon
    • La dernière énigme
    • Tête de Kebab et La salle du trône de Shang Tsung
    • Guide des personnages et fatalités
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