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Page Wiki Mieux vaut allumer un cierge

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"Mieux vaut allumer un cierge" est une mission de la soluce du scénario principal de Days Gone.

Vous allez enfin pouvoir vous occuper du transformateur en panne avec Rikki. Partez du camp d'Iron Mike avec elle et une fois à la station service, éliminez dans un premier temps tous les grouilleurs qui traînent. Lorsque Rikki va grimper au poteau électrique, des têtards vont surgir de partout, et notamment l'attaquer : défendez-la dès que l'icône vous indique qu'elle est en danger, mais surtout, dégommez tous ceux qui viennent vous embêter au niveau du sol. Ils seront très nombreux et il ne faudra pas hésiter à employer une bombe ou un cocktail Molotov pour les éliminer en groupe de temps en temps. Revenez ensuite au camp où vous pourrez voir une cinématique où tout le campement se rassemble, pour la mission "On chasse l'obscurité".

Mieux vaut allumer un ciergeMieux vaut allumer un ciergeMieux vaut allumer un ciergeMieux vaut allumer un ciergeMieux vaut allumer un ciergeMieux vaut allumer un ciergeMieux vaut allumer un ciergeMieux vaut allumer un ciergeMieux vaut allumer un cierge
Days Gone : retour au scénario "La main à la pâte"Sommaire de la soluce de Days Gone
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • À la recherche de Leon
    • Virée imminente
    • Je me souviens
    • C'est mon frère
    • Déchirure
    • Le monde du NERO
    • Chasseur de primes
    • Saine et sauve
    • Protéger les plus faibles
    • Une vieille connaissance
    • Devoir faire des choses
    • Question de confiance
    • C'est tout ce qu'on a
    • La main à la pâte
    • C'est pas une vie
    • Protégez-les
    • Officier et gentleman
    • Comment il a survécu ?
    • Un bon soldat
    • J'abandonnerai jamais
    • Loi et désordre
    • Faire tout péter
    • Contre-la-montre
    • Scénarios secondaires
    • Exterminateur (zones infestées)
    • Chasseur de maraudeurs
    • Chasseur de camps ennemis
    • Fin du monde (checkpoints NERO)
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