Biographie
Assassin furtive et garde du corps impérial. La famille de Jade l’a vendue à Shao Kahn alors qu’elle n’était qu’une enfant. Bien qu’il soit le seul « parent » et maître qu’elle ait connu, Jade refusa de s’exécuter lorsqu’il lui ordonna de tuer son amie la plus proche, Kitana. L’Empereur se retourna contre Jade. Désormais, elle a juré de mettre fin à son règne.
Fatalités
Incline toi devant moi (n'importe où)
Bas, bas, avant, bas, Coup de pied arrière
Pole dance (proche)
Arrière, avant, bas, avant, Coup de poing avant
Résumé
Jade est un personnage qui se joue principalement à mi-distance. Elle possède une excellente portée sur ses coups normaux, un projectile, ainsi qu'un contre pour se défendre. Elle s'en sort aussi très bien quand il s'agit de punir les attaques dans le vide de l'adversaire. Enfin, Jade ne peut pas être zoné par des projectiles grâce à Ombres fuyantes.
Les attaques à retenir
- Boomerang affûté (Arrière, avant, Coup de poing avant) est un projectile très utile lorsque vous êtes à l'autre bout de l'écran. Il sort plutôt rapidement, et surtout, Jade peut commencer à bouger avant qu'il atteigne l'autre bout de l'écran, ce qui est très pratique car vous pouvez ainsi prendre l'avantage sur le positionnement pendant que votre adversaire est toujours en train de bloquer. Amplifiez-le pour ajouter un 2ème projectile, qui vous laissera encore plus de temps pour bouger.
- Ombres fuyantes (Bas, arrière + Coup de poing arrière) est un coup spécial qui rend Jade tout simplement invincible aux projectiles. Cela lui permet d'avoir l'avantage contre la plupart des zoneurs du jeu, et également de pouvoir utiliser son projectile en toute tranquilité sans avoir à subir des projectiles à son tour.
- Taquinerie (Arrière + Coup de poing avant, Coup de poing arrière) est un combo de 2 coups, dont le dernier coup doit être bloqué debout. Cette attaque peut être punie, mais cela peut être très difficile pour l'adversaire si vous le touchez vraiment du bout du bâton.