Biographie
Apprentie de Sub-Zero, son arrogance et sa soif de pouvoir l'ont poussée à trahir ce dernier. Elle fait malgré tout toujours partie du clan Lin-Kuei, son maître estimant qu'il y a toujours une chance pour qu'elle fasse preuve d'un peu plus de jugement et de sagesse. Frost a tenté de tuer Scorpion pendant les événements de Mortal Kombat X, désobeissant ainsi aux ordres de Sub-Zero.
Fatalités
Sculpture de glace (proche)
Avant, arrière, bas, Coup de poing avant
La Cyber initiative (mi-distance)
Arrière, avant, bas, avant, Coup de pied arrière
Résumé
Frost se joue principalement à moyenne et longue portée. Elle peut vite frustrer l'adversaire grâce à ses projectiles, et sa Lame tournante peut lui permettre de rendre certains combos non punissables si vous n'en abusez pas, car l'adversaire peut se baisser pour l'éviter.
Les attaques à retenir
- Kryoposture (Arrière, avant + Coup de pied avant) est une excellente attaque de zoning qui sort plutôt rapidement. Ce qui la rend d'autant plus intéressante est que vu que vous envoyez deux projectiles, si l'adversaire est tenté de sauter au dessus du premier, il aura de grandes chances d'atterir sur le deuxième. Amplifiez la pour envoyer 4 projectiles supplémentaires
- Bond tailladant (Avant + Coup de poing arrière) est l'attaque avec le plus de portée de Frost. Elle est utile pour punir une attaque ratée d'un adversaire, ou pour le surprendre lorsqu'il avance vers vous. Vous ne pouvez pas faire de combo derrière mais elle vous permet de reprendre de la distance si vous touchez.
- Renaissance (Arrière + Coup de pied avant, Coup de poing Arrière, Bas + Coup de poing avant) est un combo qui démarre par une attaque basse, ce qui est idéal pour tenter d'ouvrir votre adversaire. Si le combo passe en intégralité, vous aurez la possibilité de continuer à taper votre adversaire derrière. Attention à ne pas faire le Bas + Coup de poing avant si l'adversaire bloque, car il aura tout le temps de vous punir.