Page Wiki Cetrion
Biographie
Cetrion est la déesse ancienne de la nature et de la vie. Elle peut utiliser les 4 éléments, à savoir le feu, la terre, l'eau et le vent. Elle est la fille de Kronika, et donc la soeur de Shinnok.
Fatalités
Maintien de l'équilibre (Mi-distance)
Arrière, bas, avant, bas, Coup de pied arrière
Le bien et le mal (Mi-distance)
Arrière, bas, arrière, Coup de pied avant
Résumé
Cetrion est un personnage qui se joue à distance. Elle possède plusieurs projectiles, qui couvrent des angles différents. Votre but est de maintenir votre adversaire à l'autre bout de l'écran, et de punir les erreurs de votre adversaire lorsqu'il tentera de vous approcher.
Les attaques à retenir
- Barrière naturelle (Bas, arrière, Coup de poing avant), en plus d'être une attaque, bloque également la plupart des projectiles, ce qui peut s'avérer très utile pour retirer toute idée de démarrer une guerre de projectiles dans la tête de votre adversaire. Une fois amplifié, le coup a plus de portée et met votre adversaire au sol.
- Rocher rebondissant (Bas, arrière, Coup de poing arrière ) est un coup spécial qui vous aidera à gagner toute eventuelle guerre de projectile contre votre adversaire. Une fois bloquée par ce dernier, vous serez en avantage sur lui, ce qui vous permettra de pouvoir en relancer un autre avant lui, et reprendre ainsi l'avantage. De plus, le projectile touche au milieu, ce qui le rend impossible à éviter en se baissant. N'hésitez surtout pas à varier avec Rocher percutant (Arrière, avant, Coup de poing arrière), qui ressemble au Rocher rebondissant sauf qu'il est envoyé dans les airs, idéal pour punir ceux qui tenteront de sauter par dessus.
- Courroux de la nature (Avant + Coup de poing avant, Coup de pied avant) est un combo qui commence avec un coup haut, suivi d'un coup qui touche au milieu. Il sort plutôt rapidement, et avec une bonne portée, ce qui le rend idéal pour tenter de repousser un adversaire un peu trop proche. Si vous touchez, ajoutez un Coup de poing arrière pour faire tomber l'adversaire et reprendre vos distances.