Les CAC, CAT et unités ultimes :
Il existe trois types de capacités actives dans Super Dragon Ball Heroes World Mission. L’utilisation de chacune d’entre elle nécessitera une bonne connaissance de vos cartes, une bonne anticipation sur le reste du combat et une bonne exécution lors de leur activation. Nous vous les détaillons ci-dessous :
Les Capacités d’Actions de Carte (CAC)
Les capacités d’actions de carte sont des capacités qui s’activent quand des conditions particulières (dépendantes de la carte sélectionnée) ont été remplies durant un combat. Il en existe de toute sorte et il vous faudra connaître vos cartes pour en bénéficier au maximum.
Une fois les conditions remplies, lancez la phase de combat pour déclencher un mini-jeu, qui, en fonction de votre résultat, lancera plus ou moins efficacement ladite capacité.
Les Capacités d’Actions Tactiles (CAT)
Les capacités d’actions tactiles sont des capacités qui s’activent quand des conditions particulières (dépendantes de la carte sélectionnée) sont remplies durant un combat. Il en existe de toute sorte et il vous faudra connaître vos cartes afin de maximiser leur utilisation.
Après la phase d’attaque, la capacité se lancera et il vous faudra réaliser un mini-jeu, qui, en fonction de votre résultat, lancera plus ou moins efficacement ladite capacité.
Les capacités d’unités ultimes
Les capacités d’unités ultimes vous permettent de déclencher des effets extrêmement puissants.
Pour ce faire, il vous faudra posséder dans votre deck :
- le meneur possédant ladite capacité
- les membres qui vous permettront de la déclencher
Si toutes ces cartes sont présentes dans une même zone au début d’une manche et que vous possédez suffisamment d’énergie de héros, la capacité se lancera automatiquement. Il vous faudra alors déplacer rapidement les membres près les uns des autres pour la déclencher.
Sommaire du guide pour bien débuter sur Super Dragon Ball Heroes : World Mission Sommaire de la soluce de Super Dragon Ball Heroes : World Mission