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Page Wiki Bombes de pirates

17 910 vues

Niveau du chemin vers la gemme jaune de Yoshi's Crafted World.

Objectif additionnel

L'objectif annexe consiste ici à récupérer 100 pièces. Aucune difficulté n'est à prévoir, vous en récolterez très facilement au moins le double voire le triple (nous en avons obtenu plus de 500 dans notre première visite du niveau !).

Bombes de pirates

Pièces rouges, fleurs et cœurs de vie

La première fleur se situe au-dessus de la plante distribuant des œufs dès le début du niveau, et les trois premières pièces rouges se trouvent dans le nuage qui suit pas très loin, avant d'embarquer dans le bateau.

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Une fois sur le bateau, vous pourrez aligner le Maskass libérant la pièce rouge n°4 au second plan, ainsi que celui disposant de la seconde fleur. Vous pouvez utiliser des œufs bien sûr, mais aussi tirer des boulets en exécutant une attaque rodéo sur l'espèce de cercle jaune du bateau (ce qui générera des ondes de choc permettant de récupérer les nombreuses pièces détenues par les Maskass en les explosant en groupe). Une fois revenu(e) sur la terre ferme, vous rencontrerez un premier checkpoint.

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La troisième fleur est protégée par un crabe que vous ne pourrez tuer que d'une attaque rodéo. Le nuage juste après contient des étoiles, et la pièce rouge n°5 se cache sous les cubes à détruire dans la foulée. Trois nouvelles pièces rouges (n°6, 7 et 8) seront accessibles dans un groupe de jaunes que vous générerez en explosant deux autres cubes (et détruisant le crabe au passage).

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Lorsque vous arrivez dans l'espèce de grotte, visez les cubes au plafond pour faire tomber un ressort, qui vous conduira à la fleur n°4 entourée d'un groupe de pièces.

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Ensuite, lorsque vous verrez trois singes balançant des torpilles qui explosent les cubes, éliminez-les tous pour être tranquilles puis virez les cubes par vous-même : trois nouvelles pièces rouges (n°9, 10 et 11) se cachent dedans, ainsi qu'un nuage contenant la fleur n°5.

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La pièce rouge n°12 se situe dans le cadeau en arrière plan peu après être sorti de la grotte. Le nuage dans ce secteur contient des cœurs de vie. En contrebas, nettoyez le couloir des trois crabes (attirez-le jusqu'à l'ouverture où effectuer une attaque rodéo sur leur tête) pour libérer le passage vers la fleur n°6, avant de valider votre progression avec un second checkpoint.

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Un deuxième séjour en bateau s'annonce, mais celui-ci ne peut démarrer sans en récupérer trois éléments :

  • en revenant au premier plan puis en allant à gauche, après les singes balançant des torpilles ;
  • sur la droite ensuite, en tirant sur le Maskass au second plan ;
  • encore un peu plus à droite, gardé par deux crabes à éliminer.
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En faisant le tour par la droite tout de suite, vous trouverez trois nuages contenant des pièces, des cœurs et trois nouvelles pièces rouges (n°13, 14 et 15). Vous en trouverez encore trois autres sous un tas de cubes à exploser à l'extrémité de cette zone, après le troisième élément du bateau protégé par les crabes (n°16, 17 et 18). Retournez ensuite reconstituer le bateau.

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Une fois sur le bateau, vous devrez utiliser les deux canons permettant de tirer aux deux plans de l'écran, sur tous les bateaux qui bougent (en essayant d'éviter les salves de boulets envoyées par vos ennemis). Vous récupérerez notamment les deux dernières pièces rouges à cette occasion. Enfin, la dernière fleur niveau requerra de tuer tous les Maskass du dernier grand bateau, ce qui exige un peu d'organisation pour n'en manquer aucun :

  • utilisez d'abord le canon de droite, dès que possible, pour éliminer les deux de gauche au fond, car une fois que votre embarcation aura trop avancé, vous ne pourrez plus le faire ;
  • une fois le bateau stabilisé, occupez-vous des Maskass au premier plan, puis enchaînez par un tir "au fond" et un "proche" pour détruire ce qu'il reste.
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Les Tipoochy

Vous commencerez le stage directement en bateau : lorsque vous entendrez le premier Tipoochy japper, apprêtez-vous à utiliser le canon permettant d'aligner le navire du fond, sur lequel il se trouve. Le second se trouve dans la grottes avec les trois singes, où se trouvait la fleur n°5 (voir plus haut) : suspendu à la seconde liane, il suffira de lui tirer dessus avec un œuf. Le dernier sera à attraper durant la seconde croisière : soit vous aurez le temps de l'aligner avant que les Maskass ne l'attrappent, soit vous pourrez le faire plus tranquillement quand il aura trouvé refuge en haut d'un palmier.

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Autre contenu à débloquer

Bateau plateau

Cet objet se trouve au verso du niveau. Vous le trouverez après la première croisière, au second plan, dans la zone où vous cherchez (côté recto) les pièces nécessaires pour remettre votre bateau en route.

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Capitaine poulpe

Cet objet se trouve au verso du niveau. Vous croiserez plusieurs poulpes de ce type au fond de l'écran, mais c'est le capitaine, avec son chapeau de pirate, qu'il faudra dégommer. Vous le rencontrerez en fin de stage, peu après la deuxième traversée en bateau.

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Cheep Cheep

Cet objet se trouve en 5 exemplaires. Comme on vous l'explique fort justement, ce sont ceux en carton qu'il faudra viser, et pas des "vrais" poissons. Seul le quatrième peut être facilement manqué, car il se déplace entre deux rochers, peu après le second checkpoint.

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