Codes
- Coffre-fort de Dan (1982) : vous trouverez ce code au dos d’un prospectus de jardinage posé sur le bureau
- Code du serveur (UNION1) : vous le trouverez sur le document ramassé dans le coffre-fort de Dan (code 1982)
Carte de sécurité
Alison Whitworth (bleue) : dans le coffre-fort de Dan (code 1982)
Après le coup de fil de Scarlet, vous vous retrouverez dans le bâtiment de l’IPA (image 01). Commencez par avancer jusqu’au bureau de sécurité (image 02). A l’intérieur, récupérez les notes de Holden (image 03), ainsi que la cassette. Ouvrez le coffre de Dan en utilisant le code 1982, puis récupérez la carte de sécurité d’Alison Whitworth (image 04).
Suivez ensuite le chemin pour découvrir une porte bleue (image 05), et utilisez la carte d’accès d’Alison pour ouvrir la porte. A l’intérieur, ramassez la cassette posée sur le bureau au fond de la pièce (image 06) puis coupez le courant du Reel F sur le disjoncteur situé juste derrière (image 07).
Allez ensuite chercher la bobine posée sur un peu plus loin, et portez-la à son réceptacle (image 08), ce qui vous permettra de poursuivre votre avancée dans l’IPA. Grimpez les escaliers, et rejoignez la pièce 201 (images 09 et 10).
Vous pouvez soit couper et remettre le courant dans la pièce pour ouvrir la porte, depuis le disjoncteur de la pièce d’à côté (image 11), soit contourner la pièce 201 et utiliser le bouton d’ouverture du rideau de fer à travers la fenêtre brisée (image 12).
Une fois entré, lisez la note d’Holden et écoutez la cassette pour découvrir ce que vous devez faire (images 13 et 14).
Consultez le tiroir HG02, et le fichier 10 pour trouver ce que vous cherchez (images 15 et 16). Mettez ensuite la carte percée dans la machine, et activez-la (image 17).
Cela vous ouvrira un passage menant à un escalier (image 18). Montez sur la gauche afin de découvrir une sortie de secours, que vous allez emprunter (image 19). Dehors, suivez le passage pour retourner à l’intérieur de l’IPA (image 20).
Là, consultez la note de Holden, ainsi que sa cassette (image 21), et prenez la capsule pneumatique contenant la disquette. Mettez-la dans le tube, et envoyez le tout vers le bureau 300 (image 22). Passez ensuite le portique bleu pour reprendre votre périple (image 23).
Suivez le couloir pour arriver au bureau des expulsions (image 24). Là, consultez la note d’Holden pour apprendre un fait extrêmement important (image 25), et récupérez la disquette dans le tube pneumatique (image 26).
Vous avez maintenant le choix : vous pouvez insérer la disquette dans le serveur et utiliser le code UNION1 pour commencer la copie ou bien attendre un peu. Si vous choisissez la première option, les serveurs surchaufferont, et les données seront perdues, comme le souhaite Scarlet. Si vous optez pour le second choix, quittez le bureau, et suivez le couloir sur la gauche pour arriver au niveau d’un rideau de fer (image 27). Passez par la fenêtre sur la gauche pour rejoindre le bureau par l’extérieur et une fois à l’intérieur, consultez la note et la cassette posées sur le bureau (image 28).
Appliquez ensuite le patch PHYLLIS, puis compilez le code en utilisant les deux ordinateurs (images 29 et 30), puis récupérez la disquette et retournez au bureau des expulsions. Là, ouvrez le serveur, insérez la disquette et utilisez le code UNION1 pour récupérer les données (image 31).
Dans tous les cas, vous devrez quitter les lieux en passant par la porte qui s’est ouverte suite à la coupure de courant (image 32), ce qui vous permettra de rejoindre le bureau de Michael, ou vous pourrez écouter un petit speech de Scarlet (image 33).
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