Codes
- Code de la porte du bureau d’Alex Dubois (0208) : découvert sur une note dans le bureau du Détective Holden
- Code du PC d’Alex Dubois (SPUFF7) : vous pourrez l’obtenir en fouillant l’ordinateur de Debbie Locke
Code du coffre-fort d’Alex Dubois (2275) :
- Code de l’alarme du bureau de Debbie Locke (5629) : vous pourrez découvrir ce code en inspectant une note dans le bureau de C. Coronado
- Coffre-fort de Debbie Locke (1723) : découvert dans les documents du Détective Holden (boite 10/04/87)
- Code du bureau de Carla Burman (5276) : vous pourrez découvrir ce code sur une note présente dans l’étage en rénovation du bâtiment
- Code du PC de Carla Burman (GEO) : vous pourrez l’obtenir en fouillant l’ordinateur de Jemma Hugues ou en surprenant une discussion entre Steve et Carla
- Code de l’alarme du vestiaire du personnel (2267) : vous pourrez le découvrir en inspectant la boite mail de plusieurs employés du complexe
- Code du coffre-fort de Dan (1982) : vous pourrez le trouver au dos d’un prospectus de jardinage dans son bureau (qu’il quitte pour une pause à 15h15)
Carte de sécurité

Jemma Hugues (bleue) : vous pourrez découvrir cette carte dans le conduit de ventilation situé au-dessus des objets perdus

Carla Burman (Orange) : vous pourrez récupérer cette carte dans le sac à main de Carla, situé dans le conduit d’aération localisé près de l’imprimerie

Alex Dubois (Orange) : dans le coffre-fort d’Alex Dubois, situé derrière un tableau dans son bureau (code : 2275)

Ryan Dissler (Violette) : dans le coffre-fort de Debbie Locke (code 1723)
Cassettes


Run with Angels : dans le casier du bureau près de l’imprimerie ou dans la salle de réunion Turing, derrière le battant protégeant l’écran

Butterflies : accédez à l’étage en rénovation en empruntant le conduit d’aération derrière l’ascenseur au premier étage. En haut, allez dans les toilettes pour découvrir un passage dans le mur, et derrière, la cassette qui vous attend sur une table.

Print Départment Mix : vous pourrez découvrir cette cassette dans la corbeille de l’étage en rénovation, près de l’échafaudage qui vous permettra d’accéder à l’extérieur

Love on the Weekend : cette cassette vous attend dans le bureau de Dan, sur l’étagère à gauche en entrant

Drowing in your Apathy : cette cassette vous attend dans la grande poubelle au sous-sol des bureaux, près de l’ascenseur

Hannah Mix : cette cassette vous attend dans le tiroir du bureau de Carla Burnam

You’re gonna need some ammo : sur un banc, non loin de l’accès aux objets trouvés au premier étage

If lovin is for nothing : sur l’étagère à droite en entrant dans le bureau d’Alex Dubois

Sometimes : vous pourrez découvrir cette cassette dans le casier du personnel 01, que vous pourrez ouvrir en coupant le courant grâce au disjoncteur

It all aligns : vous pourrez récupérer cette cassette dans la poubelle de Marlon à partir de 15h20
Scarlet interview (6 cassettes)

01 : vous pourrez découvrir cette cassette à l’étage en rénovation, sur une table près d’un magnétophone

02 : vous pourrez découvrir cette cassette sur une étagère, dans le bureau de C. Coronado

03 : dans la poubelle du bureau d’Alex Dubois

04 : elle vous attend dans le tiroir du bureau des objets trouvés, là où vous pouvez réparer les disquettes

05 : cette cassette vous attend dans le bureau de Debbie Locke, posée sur la table à gauche en entrant, près de la fenêtre

06 : cette cassette vous attend dans la salle de réunion Turing, sur la table, à côté du magnétophone
Vinyles

Bobby Robbins : dans le coffre-fort d’Alex Dubois, situé derrière un tableau dans son bureau (code : 2275)

Buzz Kill : vous pourrez découvrir ce vinyle en vous rendant dans le département des objets trouvés. Avant d’entrer dans le vestiaire du personnel, vous pourrez découvrir un trou dans le mur. Entrez pour découvrir le disque contre le mur
Pistes
Pour cette section de l’enquête, nous allons vous expliquer comment résoudre chacune des pistes que vous obtiendrez au fur et à mesure de votre exploration. Il ne s’agit pas d’une solution linéaire. A vous de voir quelle pistes vous souhaitez suivre, et dans quel ordre. Sachez toutefois qu’en suivant une piste, vous pourrez très facilement découvrir des indices pour une autre des pistes disponibles.
Les enregistrements téléphoniques
Images 01, 02 et 03



Vous obtiendrez cette piste en débutant le chapitre. Après avoir passé le checkpoint de sécurité, avec Steve puis Dan, montez à l’étage pour découvrir le bureau du détective Holden, qui est censé renfermer les enregistrements sur l’explosion (image 01). Afin d’y entrer, allez près de l’imprimerie, et entrez dans le conduit d’aération (image 02). Récupérez la carte d’accès dans le sac (image 03), puis suivez le chemin jusqu’à la salle 214 (image 04). Là, allez récupérer la cassette sur le bureau, et écoutez-la pour découvrir que les documents que vous cherchez se trouvent dans la boite daté du 10/04/87 (image 05). En lisant la note, vous apprendrez que les documents ont été déplacés dans le coffre-fort de Debbie Locke, situé dans son bureau, et dont le code est 1723. Utilisez maintenant les conduits de ventilation en passant par derrière l’ascenseur (image 06) pour rejoindre le bureau 209.
Images 04, 05 et 06



A l’intérieur, vous pourrez trouver un document qui vous indiquera le code de l’alarme du bureau de Debbie Locke (image 07). Allez maintenant à son bureau, qui se trouve dans une zone interdite au public (image 08), ouvrez la porte, et allez vite éteindre l’alarme (image 09) avec le code 5629.
Images 07, 08 et 09



Allez vers le coffre-fort, et entrez le code 1723, et attendez deux minutes. Vous pouvez vous cacher sous le bureau adjacent en attendant, pour ne pas vous faire repérer, ou bien fermer la porte du bureau et baisser les stores. Récupérez le document dans le coffre pour en terminer avec cette piste (images 10, 11 et 12).
Images 10, 11 et 12



La clé volée
Image 01

Cette piste se débloquera grâce à un coup de fil de Mina. Vous apprendrez alors qu’Alex Dubois prétend avoir perdu sa carte d’accès le soir de l’incident (image 01). Allez maintenant dans le bureau de Carla Burman, en prenant par exemple les échafaudages à l’extérieur accessibles depuis le grenier (images 02 et 03). Vérifiez qu’il n’y a personne, fermez les stores pour être tranquille, et récupérez la disquette présente dans le tiroir droit du bureau (image 04).
Images 02, 03 et 04



Allez vérifier les mails de Carla en utilisant le code GEO pour déverrouiller son ordinateur, et copiez l’émail supprimé sur la disquette (image 05). Rendez-vous maintenant au premier étage, vers l’imprimante publique (image 06) afin d’imprimer l’email compromettant.
Images 05 et 06


Vendetta de Carla
Image 0Images 01 et 021


Cette piste se débloquera en inspectant les mails de Carla Burman. Pour y accéder, allez dans son bureau en passant par les échafaudages accessibles depuis le grenier en rénovation (images 01 et 02). Déverrouillez son ordinateur en utilisant le mot de passe GEO, comme indiqué sur le magazine posé sur son bureau. Là, lisez l’email sur la vendetta d’Alex, pour apprendre que ce dernier a laissé un message particulièrement virulent sur la messagerie de Carla. Allez maintenant consulter la boite aux lettres du bureau de Carla (image 03) pour découvrir que le répondeur est cassé, et qu’il a été donné à Jemma Hughes pour réparation. Vous allez maintenant devoir vous rendre dans le bureau de cette dernière. Pour se faire, entrez dans les conduits d’aération au deuxième étage par la bouche située près de l’ascenseur (image 04).
Images 03 et 04


Suivez les tunnels jusqu’au bureau (image 05), et consultez le document sauvegarder pour apprendre que Jemma a mis les enregistrements dans le coffre de Carla, dans la salle du personnel (image 06).
Images 05 et 06


Plusieurs choix s’offrent à vous : vous pouvez trouver le disjoncteur de la pièce, et couper le courant pour neutraliser l’alarme et ouvrir tous les coffres du personnel, entrer dans la pièce par les conduits d’aération, et utiliser la carte d’accès de Carla (découverte dans le conduit d’aération proche de l’imprimerie) pour ouvrir son coffre, ou bien entrer par la porte, désactiver l’alarme grâce au code 2267 découvert dans les emails du personnel et utiliser la carte pour déverrouiller le casier de Carla. Dans tous les cas, récupérez la cassette (image 07) et quittez les lieux comme bon vous semble. Il ne vous restera alors plus qu’à découvrir un magnétophone pour écouter la cassette et terminer cette piste (image 08).
Images 07 et 08


Union Act
Images 01, 02 et 03



Cette piste se débloquera grâce à un coup de fil de Mina ou en fouillant dans les ordinateurs du personnel. Pour la résoudre, vous allez devoir vous infiltrer dans le bureau d’Alex Dubois, et il existe plusieurs manières de le faire. Vous pouvez soit passer par les conduits d’aération du deuxième étage (image 01), soit par les échafaudages extérieurs en passant par le grenier en rénovation (images 02 et 03). Arrivé dans le bureau, prenez la disquette dans la poubelle près de la fenêtre (image 04), et placez-la dans l’ordinateur d’Alex. Entrez le code SPUFF7 pour le déverrouiller, et allez chercher le document nommé Union Act for Good pour le copier (image 05).
Images 04 et 05


Il ne vous reste plus maintenant qu’à aller au premier étage, au niveau de l’imprimante publique pour imprimer ce document, qui vous servira de preuve lors de votre entretien avec Carla (images 06 et 07).
Images 06 et 07


Entrevue avec Carla Burman
Image 01

Une fois arrivé à 16h, rendez-vous au bureau de Caral pour débuter l’entretien, pendant lequel vous pourrez lui poser des questions sur les pistes sur lesquelles vous avez enquêté, et présenter les preuves que vous avez trouvées (images 01 et 02).
Image 02
