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Page Wiki Prologue

4 729 vues

Codes

Porte d’entrée du bureau de Bowman & Coffre-fort (5959) : vous pourrez le découvrir dans le bureau d’Alex Dubois, en lisant la note posée sur la table

Carte de sécurité

Prologue

Alex Dubois (violette) : pièce sur la droite lorsque vous entrez dans le bâtiment

Prologue

Micheal Carson (orange) : dans le bureau de Bowman, ouvrez la boite sous la fenêtre

Cassettes

Prologue

Here with me : dans le tiroir gauche du bureau de Charles Bowman (Pièce 201)

Prologue

Tantamount of Reason : dans la cuisine de l’appartement d’Harvey Miller

Vinyles

Prologue

New Age Republic : dans le coffre-fort du bureau de Bowman, accessible par le conduit de ventilation qui se trouve dans le local technique adjacent

Prologue

Billy Echo : au rez-de-chaussée du bâtiment, passez sous le rideau de fer à moitié baissé pour découvrir le disque sur un tableau noir

Scarlet Carson – Bureaux de Carson

Images 01, 02 et 03

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Après la cinématique, vous vous prendrez le contrôle de Scarlet Carson à l’extérieur d’un bâtiment (image 01). Entrez à l’intérieur par la fenêtre, et filez dans la pièce de droite pour récupérer la carte d’accès d’Alex Dubois posée sur une table (images 02 et 03). Sur la même table, prenez le document (image 04), que vous pourrez consulter pour connaître votre objectif en cours. Allez ensuite ouvrir la porte violette (image 05) et commencez à avancer. Approchez-vous de la rambarde à l’intérieur pour observer les gardes et découvrir un indice fort utile (image 06), à savoir qu’ils ne seront pas inquiété si vous faites sauter le courant dans le bureau de Charles Bowman.

Images 04, 05 et 06

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Reprenez ensuite votre progression en franchissant la table en travers du chemin (image 07), puis descendez rejoindre la bibliothèque (image 08).

Images 07 et 08

ProloguePrologue

Là, plusieurs choix s’offrent à vous pour rejoindre le bureau de Bowman. Vous pouvez très bien couper le courant en utilisant le disjoncteur de la bibliothèque (image 09), ou bien utiliser le conduit de ventilation situé dans le débarras à gauche du bureau (images 10 et 11).

Images 09, 10 et 11

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Ramassez la disquette posée sur le bureau de Bowman (image 12). Allez ensuite récupérer la carte de Michael Carson dans la boite posée sur le rebord de la fenêtre derrière le bureau (image 13). Quittez ensuite les lieux, et descendez à l’étage inférieur pour découvrir le bureau d’Alex Dubois (image 14).

Images 12, 13 et 14

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Laissez-le tranquille pour le moment, et allez vers la section centrale pour découvrir le bureau de Scarlet Carson sur la droite (image 15). Examinez la note sur le bureau pour découvrir le code du serveur : SPUFF7 (image 16), puis filez dans le bureau d’Alex Dubois pour accéder au serveur (image 17).

Images 15, 16 et 17

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Insérez la disquette Silhouette, puis tapez le code pour démarrer la séquence (image 18). Une fois le back up terminé, une alerte sera lancée, et vous devrez vous échapper. Quittez le bureau, et dirigez-vous vers le bureau de Scarlet pour laisser Steve passer. Pendant qu’il enquête dans le bureau d’Alex Dubois, empruntez le passage opposé pour rejoindre des escaliers (image 19). Dirigez-vous ensuite vers la sortie de secours (image 20) et parcourrez quelques mètres pour vous faire prendre, et raccompagner à l’extérieur.

Images 18, 19 et 20

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Le canal de Turing

Images 01 et 02

ProloguePrologue

Cette séquence n’est pas très compliquée, avancez le long du canal jusqu’à tomber sur une écluse (image 01). Fermez-la, et grimpez dessus pour pouvoir franchir le canal (image 02), et suivez l’unique chemin jusqu’à découvrir la suite des événements (images 03, 04 et 05), ainsi qu’une nouvelle cinématique.

Images 03, 04 et 05

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Harvey Miller - Appartement

Images 01 et 02

ProloguePrologue

Vous voilà désormais dans la peau du journaliste Harvey Miller. Commencez par récupérer la fiche dans votre machine à écrire, afin de la déposer dans le dossier sur votre gauche (images 01 et 02). Levez-vous ensuite, et allez dans la cuisine, afin de déposer le tout dans votre mallette, ainsi pouvoir la récupérer (image 03). Après cela, vous pourrez entendre quelqu’un tambouriner à votre porte, et découvrir qu’une enveloppe a été glissée dessous (image 04). Ramassez-la, et ouvrez-la pour découvrir une disquette à l’intérieur (image 05).

Images 03, 04 et 05

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Allez ensuite placer la disquette dans votre ordinateur, et lancez l’exécutable qui se trouve dessus (image 06), pour assister à une petite séquence de chat. Une fois cette cut scene terminée, vous pourrez débuter votre enquête.

Image 06

Prologue
Sommaire de la la soluce de l'histoireSommaire de la la soluce de The Occupation
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    • Scarlet Carson - Domicile des Carson
    • Harvey Miller - Bureau de Bowman
    • Harvey Miller - Canal de Turing et Maison des Carson
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