Niveau du chemin vers la gemme bleue de Yoshi's Crafted World.
L'objectif annexe consiste ici à récupérer 100 pièces. Comme dans "Balade à Locoville", il n'y aura pas de difficulté ici, le cap requis s'atteignant très largement même sans fouiller tous les recoins. Pour vous donner une idée, nous avons atteint un peu plus de 400 pièces en réalisant cette soluce, ce qui vous donne une idée de la marge !
Pièces rouges, fleurs et cœurs de vie
La première pièce rouge se trouve sous le troisième des billots de bois à enfoncer via une attaque rodéo. En redescendant sur la droite, vous pourrez tirer sur la première fleur au second plan.




En poursuivant votre route, vous croiserez un nuage contenant des cœurs, la pièce rouge n°2 encore dissimulée derrière deux troncs à enfoncer, puis un autre nuage en contrebas renfermant de nombreuses pièces dont quatre rouges (n°3, 4, 5 et 6). Vous franchirez ensuite le premier checkpoint du niveau, faisant du coup le plein de cœurs, avant de trouver la pièce rouge n°7 là encore cachée derrière un rondin de bois.





Juste au-dessus de cette dernière pièce, grimpez sur l'espèce de poisson rond qui se balance, et tirez sur le nuage. Des pièces bleues vont apparaître mais elles sont temporaires : récupérez-les toutes dans le temps imparti (matérialisé par un effet sonore de type chronomètre s'accélérant) et vous débloquerez la seconde fleur.



Trois nouvelles pièces se cachent peu après dans un nuage inaccessible pour Yoshi… mais pas pour une carapace de Koopa. Enfoncez le pilier de bois en contrebas pour libérer le petit espace dans lequel recracher une coquille de tortue, qui ira exploser l'œuf et libérer les trois pièces (n° 8, 9 et 10). Le cadeau situé peu après, légèrement caché au second plan, renferme une pièce rouge (n°11).




Un peu plus loin, un autre rondin à enfoncer libère le passage vers un nuage contenant deux pièces rouges (n°12 et 13). Juste après, si jamais vous avez encaissé des dégâts, un nuage contenant cinq cœurs de vie se tient à votre disposition.





La pièce rouge qui suit ne peut, à nouveau, être récupérée sans le concours d'un Koopa. Lorsque vous verrez de nombreux Maskass sur une sorte d'escalier, gobez la première tortue qui passe et balancez sa carapace de façon à ce qu'elle les dégomme tous en série, jusqu'à chuter dans le vide. Elle attrapera la pièce rouge pour vous au passage, ce qui la comptabilisera : vous devriez en être à 14 !


Pour accéder à la troisième fleur, vous devrez d'abord virer un des cubes bleus en tirant un œuf dessus. Jetez ensuite la carapace du Koopa à proximité pour qu'il explose tout sur son passage, jusqu'à la fleur qu'il ira lui-même choper pour vous !



Trois nouvelles pièces rouges (n° 15, 16 et 17) se dissimulent parmi les jaunes, en hauteur lors du passage qui suit. En contrebas, un peu plus loin, vous aurez une dernière occasion de refaire votre stock de cœurs (si vous êtes descendu(e) à 15 maximum, bien entendu) via un nuage qui en contient 5.


La quatrième fleur est la première du jeu à requérir un peu d'organisation et de vélocité. En tirant sur le nuage à proximité de la porte bleue, vous enclencherez un petit défi chronométré : il faudra enfoncer intégralement les trois piliers dans le temps imparti. Seulement, celui de droite étant plus haut que les deux autres, vous ne pourrez pas y accéder si vous vous en occupez en dernier ; pensez donc à aplatir à prendre appui sur un des deux plus petits pour l'atteindre et ne pas l'enfoncer en dernier. Si vous réussissez cette petite épreuve dans les délais, la fleur tentourée d'un cercle de pièces jaunes) se débloquera.





L'ultime fleur du niveau exigera une dernière fois de jouer de la carapace. Brisez le cube bloquant le petit passage sous le bâtiment en jetant un œuf dessus, puis gobez le Koopa qui se promène au-dessus pour lancer sa carapace dans ledit passage : cela éliminera une cohorte de Maskass et explosera un nuage qui fera apparaître la fleur tant convoitée, et tout un tas de pièces jaunes.



Enfin, pour obtenir les dernières pièces rouges que renferme ce stage, il vous suffira d'atteindre le toit du bâtiment où vous venez de récupérer la dernière fleur, ceci en grimpant sur les monticules verts.


Les Tipoochy
Le premier des trois Tipoochy apparaîtra sur le toit au début du verso, mais vous devrez le poursuivre pour l'attraper en lui lançant un œuf un peu plus loin. Le second se cache au même endroit que la 3ème fleur du niveau (voir plus haut), il faudra détruire les cubes pour y accéder. Enfin, le dernier sera bien visible sur votre route.





Autre contenu à débloquer
Poisson plat
Ce poisson bleu tout plat apparaîtra au "fond" du stage, en-dessous de deux poissons vert et jaune.


Crabes (x3)
Cet objet se trouve en trois exemplaires:
- derrière les 5 Maskass tenant une pièce en contrebas de la route ;
- au second plan après avoir ouvert une porte, avant un grand poisson vert tout en longueur ;
- à droite de la zone où récupérer la 4è fleur, avant d'ouvrir la porte vous faisant progresser au second plan du niveau : il est tellement gros que vous pourriez passer à côté !




Calamar
Cet objet se trouve au verso du niveau, dans sa dernière partie. Après une grosse descente, vous le verrez sur votre gauche au premier plan de l'écran :


Poisson à rayures (x5)
Cet objet se trouve au verso du niveau en cinq exemplaires. C'est le premier collectible un minimum complexe à trouver du jeu car il faudra vraiment avoir l'œil. Les captures d'écran ci-dessous parleront mieux qu'un long discours :





