Menu
Far Cry : New Dawn
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Far Cry : New Dawn / Guide et astuces Far Cry : New Dawn /

Enigme poissonnière - Solution complète Far Cry : New Dawn

Enigme poissonnière

Partager sur :

Dans Far Cry : New Dawn, il existe un tas de quêtes annexes et de secrets. Spécialistes, chasse au trésor, animaux monstrueux, tenues secrètes, suivez ce guide pour obtenir toutes les informations et aides qu'il vous faut.

Enigme poissonnière

Enigme poissonnière

Rendez-vous au lieu Enigme de Skylar et lisez la note pour débuter cette chasse au trésor. L'entrée du Bunker se trouve dans le petit cabanon. Pour déverrouiller la porte il va vous falloir un code, et activer les poissons dans le bon ordre. Vous trouverez la réponse au code dans la maison en actionnant le générateur au milieu de la salle. Le code pour notre run était 2, 3, 6, 1, 4, 5. Mais il est possible que ce code soit aléatoire, faites attention. Car l'erreur, et c'est l'explosion de feu ! Une fois la porte déverrouillée, entrez et pillez allègrement !

Sommaire de la chasse au trésor de Far Cry New DawnSommaire de la soluce de Far Cry New Dawn
Mis à jour le 20/02/2019 à 15:45 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Bien Débuter
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Prosperity, les aménagements
    • Groupe, les mercenaires
    • Avant-postes, comment ça marche ?
    • L'éthanol, ce qu'il faut savoir
    • Les matériaux, où les trouver ?
    • Les talents, astuces
    • La campagne
    • Introduction
      • S'échapper au carnage
      • Trouver l'éspoir
    • Acte 1 - Prosperity
      • Evasion
      • Assiégé
    • Acte 2 - Nouvelles alliances
      • Prophétie
      • Feu de l'Eden
      • Promenade dans la Grâce
      • Secret de Joseph
      • Série d'épreuves
    • Acte 3 - Le dénouement
      • Infiltration
      • En route pour le derby
      • Problèmes à résoudre
      • Âme d'Ethan
    • Le groupe
    • Carmina Rye
    • Pasteur Jérôme
    • Gina Guerra
    • Le Juge
    • Nana
    • Hurk Drubman Jr
    • Timber
    • Horatio
    • Chasse au trésor
    • Pas très catholique
    • Pétage de plomb
    • Cible d'entraînement
    • Enigme poissonnière
    • Sauvetage de sauveteurs
    • Les meilleurs plans
    • Art contemporain
    • Feu de joie
    • Âmes enflammées
    • Suivre le courant
    • Secrets
    • Comment obtenir la tenue de Sam Fisher ?
    • Animaux monstrueux
    • Plus que des mots
    • Audiophile
    • Trophées / Succès
    • Trophées / Succès cachés