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Page Wiki Hurk Drubman Jr

Dans Far Cry : New Dawn, il existe un tas de quêtes annexes et de secrets. Spécialistes, chasse au trésor, animaux monstrueux, tenues secrètes, suivez ce guide pour obtenir toutes les informations et aides qu'il vous faut.

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Hurk Drubman Jr

Gaffes et boulettes

Rendez vous près du lieu Tunnel du Roi de la merde pour rencontrer Hurk, un savant mélange de subtilité et de politesse. Vous allez participer à une course poursuite dans son "bolide" face aux ravageurs. De plus vous n'aurez pas le droit de vous arrêter, sinon la voiture explosera. Sortez du tunnel, suivez la route indiquée et tuez les ravageurs sur votre chemin avec la mitrailleuse intégrée à la voiture. De temps en temps, Husk tirera avec son lance-roquette. Au bout d'un certain moment, la voiture prendra de sérieux dégâts. Husk vous demandera de sortir de la voiture. Regardez la exploser puis parlez lui pour le recruter.

Hurk Drubman JrHurk Drubman JrHurk Drubman Jr
Sommaire du groupe de Far Cry New DawnSommaire de la soluce de Far Cry New Dawn
Sommaire Wiki
    • Bien Débuter
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Prosperity, les aménagements
    • Groupe, les mercenaires
    • Avant-postes, comment ça marche ?
    • L'éthanol, ce qu'il faut savoir
    • Les matériaux, où les trouver ?
    • Les talents, astuces
    • La campagne
    • Introduction
      • S'échapper au carnage
      • Trouver l'éspoir
    • Acte 1 - Prosperity
      • Evasion
      • Assiégé
    • Acte 2 - Nouvelles alliances
      • Prophétie
      • Feu de l'Eden
      • Promenade dans la Grâce
      • Secret de Joseph
      • Série d'épreuves
    • Acte 3 - Le dénouement
      • Infiltration
      • En route pour le derby
      • Problèmes à résoudre
      • Âme d'Ethan
    • Le groupe
    • Carmina Rye
    • Pasteur Jérôme
    • Gina Guerra
    • Le Juge
    • Nana
    • Hurk Drubman Jr
    • Timber
    • Horatio
    • Chasse au trésor
    • Pas très catholique
    • Pétage de plomb
    • Cible d'entraînement
    • Enigme poissonnière
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