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Page Wiki No Time to Mourn / Le deuil attendra

886 718 vues

Pour ce run vous incarnez Robert Kendo, le propriétaire de l'armurerie Kendo Gun Shop, qui a perdu sa fille durant les scénarios A de Claire et Leon. Avancez dans l’armurerie et récupérez l’enregistrement de police sur la droite (Image 001). Celui-ci vous apprend qu’une nouvelle sorte de zombie a été trouvée dans Racoon City, des zombies empoisonnés. Ces derniers relâchent du poison dans l’air lorsque vous les tuez, attention de ne pas entrer en contact avec sous peine d’être empoisonné à votre tour.

001

No Time to Mourn / Le deuil attendra

Sortez de l’armurerie et allez jusqu’à l’entrée du parking du commissariat au sud-ouest. Sur le chemin tuez les deux premiers zombies empoisonnées pour vous familiariser avec la mécanique d’empoisonnement. Vous pouvez ensuite filer jusqu’au parking sans gaspiller de munitions en évitant simplement les zombies. Sur place se trouve un zombie équipé de bonbonnes explosives dans le dos (Image 002), tirez dessus pour vous débarrassez de tous les zombies en même temps. Vous pouvez alors avancer tout droit jusqu’à l’échelle qui vous mène dans la salle des techniciens (Image 003).

002 & 003

No Time to Mourn / Le deuil attendraNo Time to Mourn / Le deuil attendra

Traversez-là et tirez avec précision au pistolet dans la bonbonne qui se trouve dans le zombie face à vous (Image 004). Abattez celui qui suit puis gardez vos distances en attendant les trois qui se trouvent dans la pièce suivante. Deux d’entre-eux sont empoisonnés. Tuez les puis avancez jusqu’au prochain zombie qui possède un sac à dos (Image 005). Une fois mort récupérez la poudre qui se trouve dans le sac et continuez votre progression dans le couloir jonchés de zombies. Economisez vos munitions et contentez-vous de les esquiver. Faites exploser le zombie en bas des escaliers souterrains (Image 006).

004 & 005 & 006

No Time to Mourn / Le deuil attendraNo Time to Mourn / Le deuil attendraNo Time to Mourn / Le deuil attendra

Puis dans la pièce suivante tuez les zombies en restant en haut des escaliers (Image 007).Vous pouvez alors récupérer la poudre dans le sac et appeler l'ascenseur. Dans la salle de pause se trouve un distributeur (Image 008) dans lequel vous pouvez récupérer un objet au choix entre trois herbes. Prenez votre petit bonus et sortez tuer les deux zombies sur la gauche, le deuxième à un sac qui contient le fusil électrique. Soyez vigilant à la vague de zombie suivante, l’un d’eux possède de la poudre dans son sac. Vous pouvez maintenant descendre dans les égouts, et aller directement récupérer un objet dans le goulot parallèle (Image 009). Les herbes peuvent vous servir à tanker le coup suivant.

007 & 008 & 009

No Time to Mourn / Le deuil attendraNo Time to Mourn / Le deuil attendraNo Time to Mourn / Le deuil attendra

En reprenant votre chemin vous tombez sur un mutant, encaissez puis continuez tout droit pour descendre les escaliers sur la gauche. Récupérez un objet sur le distributeur une fois en bas puis tuez les zombies sur le pont. Le dernier est équipé d’une bonbonne explosive. Tuez la prochaine horde au fusil à pompe puis montez les escaliers sur la droite en faisant attention aux zombies qui s’y trouvent. Vous atteignez alors la salle du bassin de traitement, dans laquelle vous pouvez faire un nouveau carnage au niveau du pont (Image 010).

010

No Time to Mourn / Le deuil attendra

Entrez ensuite dans la salle de surveillance où se trouve un zombie végétal, éliminez-le puis sortez par la porte derrière lui, où une nouvelle horde vous attend. Après avoir fait le ménage entrez dans la pièce suivante et ignorez totalement le mutant qui s’y trouve (Image 011). Frayez-vous un chemin dans le couloir suivant en utilisant toutes les ressources qu’il vous reste, la fin se trouve au bout.

011

No Time to Mourn / Le deuil attendra
Sommaire Wiki
    • Scénario A : tronc commun à Léon & Claire
      • Commissariat de Racoon City (Léon & Claire - A)
      • Souterrains du commissariat (Léon & Claire - A)
    • Fin de la campagne A avec Léon
      • Parking - Cellules (Léon - A)
      • Égouts (Léon - A)
      • Laboratoire d’Umbrella (Léon - A)
    • Fin de la campagne A avec Claire
      • Parking du commissariat (Claire - A)
      • Orphelinat (Claire - A)
      • Égouts (Claire - A)
      • Laboratoire d’Umbrella (Claire - A)
    • Scénario Bis : tronc commun à Léon & Claire
      • Commissariat de Racoon City (Léon & Claire - Bis)
      • Sous-sol et Affrontement contre G (1ère forme) (Leon & Claire - Bis)
    • Fin de la campagne Bis avec Léon
      • Parking - Cellules (Leon - Bis)
      • Égouts (Léon - Bis)
      • Laboratoire d’Umbrella (Léon - Bis)
    • Fin de la campagne Bis avec Claire
      • Parking du commissariat (Claire - Bis)
      • Orphelinat (Claire - Bis)
      • Égouts (Claire - Bis)
      • Laboratoire d’Umbrella (Claire - Bis)
    • Emplacements des 15 jouets Mr Raccoon
    • Guide et solutions des énigmes
    • Énigme des statues et des médaillons (Leon & Claire - A)
      • Énigme des statues et des médaillons (Leon & Claire - Bis)
    • Énigme de la statue de l'Empereur (Leon & Claire - A et Bis)
    • Énigme de l'échiquier (Leon & Claire - A)
      • Énigme de l'échiquier (Leon & Claire - Bis)
    • Énigme des codes de la salle de contrôle de la serre (Leon & Claire - A)
      • Énigme des codes de la salle de contrôle de la serre (Leon & Claire - Bis)
    • Énigme du puzzle de l'orphelinat (Claire - A et Bis)
    • Guide Le 4e Survivant
    • Débloquer le mode Le 4e Survivant
    • Débloquer Hunk
    • Débloquer Tofu
    • Guide pas à pas : Le 4e Survivant
      • Égouts (Hunk - Le 4e Survivant)
      • Commissariat de Racoon City (Hunk - Le 4e Survivant)
    • Conditions d'obtention du rang S pour chaque campagne
    • Armes à débloquer en obtenant le rang S
    • Soluce The Ghost Survivors
    • No Time to Mourn / Le deuil attendra
    • Runaway / La fugitive
    • Forgotten Soldier / Soldat oublié
    • No Way Out / Sans issue
    • Différences entre les campagnes de Léon et Claire
    • Zombies : comment les vaincre et les piéger, leurs aptitudes et leurs faiblesses
    • Toutes les combinaisons de plantes et leurs effets : soins, réduction des dégâts...
    • Toutes les combinaisons de poudres et leurs effets
    • Trophées / Succès
    • Trophées / Succès cachés
    • Cheminement démo 1-Shot
    • Énigmes et codes secrets de la démo
    • Easter eggs, références dans la démo
    • Obtenir le fusil à pompe dans la démo
La vidéo du moment