Le 22 février prochain, le studio Bioware ouvrira un nouveau chapitre de sa vie avec la sortie d'Anthem. Les créateurs de Baldur's Gate, Star Wars : Knights of the Old Republic, Mass Effect et Dragon Age se lancent dans l'aventure du game-as-a-service avec une promesse : proposer aux joueurs un titre certes coopératif, mais reposant sur un scénario digne de son héritage. Tandis que Bioware Montreal travaillait sur Mass Effect Andromeda, Bioware Edmonton, le studio historique , lançait les travaux sur une toute nouvelle licence.
Après avoir posé les bases du gameplay de son futur jeu, Bioware s'est attelé à sa tâche préférée : concevoir un monde dans lequel installer Anthem. Il a alors fallu inventer des origines, des peuples, une histoire, des légendes... Bref, créer les fondations d'un univers riche et intéressant, la signature de tout bon jeu Bioware qui se respecte.
Courant décembre, nous avons affronté les glaces canadiennes pour aller rendre visite aux équipes, dans leur quartier général d'Edmonton. Là, pendant plusieurs jours, nous avons discuté du monde d'Anthem, du genre dans lequel il s'inscrit et des nombreuses sources d'inspiration qui ont permis de le façonner. Un reportage exclusif qui sera prochainement suivi d'une nouvelle vidéo, cette fois sur l'histoire d'Anthem et du lore imaginée par Bioware.