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Reportage : The Last Guardian : Frustrant mais enivrant ? - TGS 2016

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Reportage The Last Guardian : Frustrant mais enivrant ? - TGS 2016
21427 vues
PS4
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Dans les allées du TGS, nos deux journalistes Anagund et Jay ont pu s'essayer au très attendu The Last Guardian, de Fumito Ueda, sous la houlette du studio Team Ico et Japan Studio.

Comme on pouvait s'y attendre, le titre mise énormément sur la relation entre le héros et sa créature, mais ce point essentiel au gameplay a visiblement posé quelques soucis à nos troupes... Analyse complète en vidéo.

Retrouvez toute l'actualité TGS sur notre rubrique dédiée

Mis à jour le 16/09/2016 à 15:28
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 18 sept. 2016 à 06:30

vivement le jeu , pour me faire ma propre idée.

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F-Le-Francais
F-Le-Francais
MP
le 16 sept. 2016 à 18:54

J'ai confiance en ce jeu, il va être énorme !

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MasterKamiSama
MasterKamiSama
MP
le 16 sept. 2016 à 02:19

Oh c'est annoncé que depuis 2009... J'avais dans le souvenir que c'était encore plus vieux que ça.

Enfin bon bref quoi qu'il en soit, un jeu comme last guardian qui à des vrais graphismes, je peux comprendre d'éventuels reports. (En tout cas plus que pour un étron visuel tel que South Park :D )

Alors euh... Ben leur team, c'est quand même une team de branleurs, mais un peu moins branleurs.

Voila.

Ils sont chiants tous ces rigolos à se foutre des doigts dans le cul au lieu de bosser.

C'est pas vraiment comme si ils avaient mieux à foutre en plus.

J'espère qu'un jour on trouvera le moyen de vraiment faire bosser les gens.

Genre comme dans les films.

Avec des produits stupéfiants pour booster les capacités (car ouais, les capacités d'un humain lambda.... LOL) ou bien avec des gadgets rigolos, comme un collier explosif. :noel:

Puisque les gens sont pas contents d'être salariés, moi j'en ferai des esclaves, juste pour leur apprendre la vie.

Et comme ça, on évitera genre des reports de sept ans lors de la conception d'un jeu. :noel:

(Sales primates d'humains attardés consanguins et dégénérés)

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Hallow_West
Hallow_West
MP
le 16 sept. 2016 à 00:25

Ok alors ça sent très mauvais...

Y a deux règles fondamentales dans la création d'un jeu d'énigme:
1- L'objectif doit être clair
2- L'échec doit être évident

Si un jeu utilisant des puzzle n'applique pas ces deux règles alors c'est un mauvais jeu...

Espérons que ça ne soit pas le cas avec ce jeu attendu depuis longtemps, ça serait con de foirer des choses aussi basique sur un jeu en dev depuis autant de temps...

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Lilopops
Lilopops
MP
le 15 sept. 2016 à 23:58

Il va falloir beaucoup de patience

On en plus de la patience bordel :hap:

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pixel60100
pixel60100
MP
le 15 sept. 2016 à 22:53

ce jeux s en prend plein la gueule sur gamekult bravo Sony d'avoir vendu du vent pendant 7 ans

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-FF-
-FF-
MP
le 15 sept. 2016 à 21:02

Encore quelques petits réglages à faire mais après si tu n'es pas assisté au début et que tu dois passer du temps pour apprivoiser la bestiole pour l'être plus au final, ce n'est pas un mal je trouve :(

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FatalFragZ
FatalFragZ
MP
le 15 sept. 2016 à 20:11

Moi ce n'est pas le jeu en lui même que je critique car j'avais beaucoup apprécié Ico .
Non ce qui me choque c'est le temps que mette les Japonnais à sortir un jeu.
Il faut reconnaître qu'ils ne sont plus compétitif et prennent énormément de temps pour finalement pas grand chose.

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Namingway
Namingway
MP
le 15 sept. 2016 à 19:03

J'ai juste envie de dire "ENFIN". Rien que l'idée de savoir qu'il y a enfin une démo jouable et une date de sortie, ça me met la poussière au bord de l'oeil.

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G7K
G7K
MP
le 15 sept. 2016 à 18:45

Un jeu où on est pas assisté. Bouh! pas bien! méchants développeurs qui ne mâchent pas le travail aux joueurs comme dans 99% des jeux actuels.

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Top commentaires
deathtroyer
deathtroyer
MP
le 15 sept. 2016 à 10:33

7 ans de développement pour voir un garçon qui n'arrive pas à sauter et s'agripper à un truc à 50 cm de lui :lol:

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m73
m73
MP
le 15 sept. 2016 à 09:53

Un jeu en dev depuis 7 ans , avec un changement de plateforme, de multiples repports...ça laisse pas présager du meilleur . Il y aura forcément des défauts importants comme dans colossus. Mais il n'empêche que ce jeu a une identité importante et donne toujours autant envie.

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