Nombreux sont les jeux indépendants qui pullulent sur Steam et rares sont ceux qui arrivent à tirer leur épingle du lot. Alors quand un jeu se démarque et qui plus est qu'il est développé par 2 Français, nous ne pouvions passer à coté. Nous avons eu l'honneur d'accueillir dans nos locaux Matthieu, développeur indépendant du jeu Steredenn, qui a répondu à nos questions.
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Steredenn est un Shoot'em Up aux niveaux générés de manière procédurale et à la direction artistique orientée Pixel Art. Développé par Pixelnest Studio, le titre est disponible sur steam depuis le 1er octobre pour 12,99 €
Nous incarnons un petit vaisseau de patrouille qui occupe un immense navire de guerre. Or, ce dernier tombe sous les faisceaux d’un immense laser de source inconnue. Après cette attaque d’envergure, vous êtes lâché dans l’espace avec pour objectif de trouver la source de ce laser et de détruire toutes formes de menace qui se dressera sur votre chemin.
L’intérêt principal de Steredenn repose sur l’aspect Rogue-like. Avec un fort côté die & retry, vous ne referez jamais le même niveau. Malgré les quelques patterns qui seront faciles (et obligatoires) à mémoriser, le titre mise énormément sur l’aspect aléatoire et c'est ainsi que tous les niveaux seront générés aléatoirement. Si vous êtes de grands amateurs de shooter spatial, foncez, vous ne serez pas déçu.
- Lien du test : Cliquez ici
Les studios Pixelnest / Steredenn :
- Damien Mayance
- Matthieu Oge
- Simon Coroller (Français), art
- Etienne Marque (Français), sound design
- Zander Noriega (Argentin), music