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Steredenn
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Steredenn, un indé made in France dans nos locaux
1 968 vues
Reportage Steredenn, un indé made in France dans nos locaux
Profil de iplay4you,  Jeuxvideo.com
iplay4you - Journaliste jeuxvideo.com

Nombreux sont les jeux indépendants qui pullulent sur Steam et rares sont ceux qui arrivent à tirer leur épingle du lot. Alors quand un jeu se démarque et qui plus est qu'il est développé par 2 Français, nous ne pouvions passer à coté. Nous avons eu l'honneur d'accueillir dans nos locaux Matthieu, développeur indépendant du jeu Steredenn, qui a répondu à nos questions.

Trailer de Steredenn

.

Steredenn est un Shoot'em Up aux niveaux générés de manière procédurale et à la direction artistique orientée Pixel Art. Développé par Pixelnest Studio, le titre est disponible sur steam depuis le 1er octobre pour 12,99 €

Nous incarnons un petit vaisseau de patrouille qui occupe un immense navire de guerre. Or, ce dernier tombe sous les faisceaux d’un immense laser de source inconnue. Après cette attaque d’envergure, vous êtes lâché dans l’espace avec pour objectif de trouver la source de ce laser et de détruire toutes formes de menace qui se dressera sur votre chemin.

Steredenn, un indé made in France dans nos locaux Steredenn, un indé made in France dans nos locaux

L’intérêt principal de Steredenn repose sur l’aspect Rogue-like. Avec un fort côté die & retry, vous ne referez jamais le même niveau. Malgré les quelques patterns qui seront faciles (et obligatoires) à mémoriser, le titre mise énormément sur l’aspect aléatoire et c'est ainsi que tous les niveaux seront générés aléatoirement. Si vous êtes de grands amateurs de shooter spatial, foncez, vous ne serez pas déçu.

Les studios Pixelnest / Steredenn :

  • Damien Mayance
  • Matthieu Oge
  • Simon Coroller (Français), art
  • Etienne Marque (Français), sound design
  • Zander Noriega (Argentin), music
Steredenn, un indé made in France dans nos locaux
PC ONE Shoot'em Up Indépendant Mac Plus Pixelnest Studio Jouable en solo Espace
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 22 oct. 2015 à 17:24

Ca fait deux fois que j'entend des developpeurs francais dirent "l'age d'or du jeu indé niveau vente c'est fini, blablabla".
il faut vous remettre en question," Stereden" et "the next penelope" sont de bons jeux, mais loin d'étre originaux et incroyable.

The Stanley parable plus de 1 millions de vente et pourtant méme si le jeu est formidable, on est loin du jeu grand public.
Tout le monde fait la méme chose la plupart du temps sur la scéne indé.(rogue like, jeu de survie a monde ouvert, musique electro a la "hotline")
Aprés j'ai beaucoup de respect pour tout les devellopeurs, créer un jeu c'est difficile.
Peace.

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