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Replay : Le Journal du 13/11/20 : Hyrule Warriors, jeux d'horreur next gen...

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Replay Le Journal du 13/11/20 : Hyrule Warriors, jeux d'horreur next gen...

Le Journal du vendredi 13 novembre avec Lâm et Sylvain est disponible en replay ! Au menu de cette édition :

  • Sylvain est venu nous parler des news du jour avec un point sur les stocks de PS5 à leur lancement, comment bien faire sa précomande, etc. Il en a profité pour faire un tour du côté de la Nintendo Switch qui est un véritable carton aux Etats-Unis !
  • TPK a pris le soin de clôturer le bal avec un top 6 des jeux d'horreur spécial début de nouvelle génération de console. On repasse les classiques, et on saupoudre le tout de découverte, de quoi frissonner pendant le reconfinement !

Annonces, nouveautés, actu, retrouvez toute l'info ici

Toutes les séquences du Journal ici

Profil de Elric7,  Jeuxvideo.com
Par Elric7, Rédaction jeuxvideo.com
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Le Journal

COMMENTAIRES

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S3R4PHYN666
S3R4PHYN666
MP
le 15 nov. 2020 à 07:23

Je rajouterais que pour assassin's creed le jeu ne tourne pas en 4k Natif sur aucune des 2 consoles et que la ps5 je ne gère pas le 1440p.
Je suppute donc que l'upscale de la version ps5 se ferais à partir d'un flux 1080p.
Pour la serie x j'espère que c'est upscale d'un flux 1440p sinon la mise en avant d'ubi sur serie x serait pour le moins étrange.

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Commentaire édité 15 nov. 2020, 07:23 par S3R4PHYN666
halllo
halllo
MP
le 14 nov. 2020 à 20:16

C'EST UN SCANDALE !!!!
Vous vous mettez à répandre de la fake news en plein journal concernant la supposée supériorité de la PS5 relevée par Digital Foundry !
Vous ne racontez que la moitié de l'analyse de Digital Foundry.

Digital Foundry indique qu'en mode "qualité", la Xbox Series X tient la 4K avec un meilleur framerate que la PS5 !
Et c'est pareil en mode Ray Tracing, même si l'écart est plus faible.

Seul le mode définition dynamique permet à la PS5 d'être au dessus mais sans jamais arriver aux 120fps....

VOUS ÊTES MAL HONNÊTES !!
J'ATTENDS UN ERRATA/MEA CULPA DANS LE PROCHAIN JOURNAL.

Et prenez des cours d'anglais pour comprendre ce que DF dit, par pitié.
Certains ont traduit DF sur DMC V là :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-64788081-1-0-1-0-traduction-de-eurogamer-dmc-ps5-vs-xsx.htm

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Commentaire édité 14 nov. 2020, 20:18 par halllo
S3R4PHYN666
S3R4PHYN666
MP
le 14 nov. 2020 à 12:18

Votre news concernant la supériorité de la ps5 vis à vis de la series x est partial au possible.
Pourquoi ne pas avoir continuer à lister tous les comparatif de digital foundries qui annonce étonnamment et contrairement à ce que vous laissez sous entendre (à moins que ce ne sois que trinel qui décide des news de ce journal) une supériorité de la series x dans tous les autres mode d'affichage ?

Mode normal (4K native, pas de ray tracing) : selon l'analyse de Digital Foundry, il s'agit bien d'une résolution 3840 x 2160, il ne semble pas y avoir de 4K dynamique. Concernant le framerate, il se situe constamment au-dessus de la barre symbolique des 60 images par seconde. En réalité, le jeu tourne entre 80 et 100 ips selon les zones et l'action à l'écran. Ici, la Xbox Series X a un léger avantage avec un framerate un peu plus élevé que la version PS5, une différence de l'ordre de 8 % selon nos confrères.
Mode Framerate (4K dynamique, pas de ray tracing) : ici, la situation s'inverse d'une étrange manière. Si, dans les cinématiques, la version Xbox Series X garde son avantage sur son homologue PS5, dans les phases de jeu, la situation est différente : la PlayStation 5 passe devant dans la plupart des scènes (la console de Microsoft est parfois légèrement devant selon les zones). Par ailleurs, la machine de Sony offre un framerate plus stable dans ce mode de jeu, la version Xbox accuse quelques chutes par moments.
Mode Ray-Tracing et performance (1080p avec ray tracing) : le framerate est assez similaire à ce qui a été observé dans le mode normal. La Xbox Series X a un léger avantage, mais moins prononcé que lorsque le jeu tourne en 4K native.
Mode Ray-Tracing et qualité (4K dynamique avec ray tracing) : ici, le framerate prend un sacré coup et se retrouve sous les 60 images par seconde. La Xbox Series X maintient son avantage, mais celui-ci se résume à 2-3 fps en moyenne

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Top commentaires
S3R4PHYN666
S3R4PHYN666
MP
le 14 nov. 2020 à 12:18

Votre news concernant la supériorité de la ps5 vis à vis de la series x est partial au possible.
Pourquoi ne pas avoir continuer à lister tous les comparatif de digital foundries qui annonce étonnamment et contrairement à ce que vous laissez sous entendre (à moins que ce ne sois que trinel qui décide des news de ce journal) une supériorité de la series x dans tous les autres mode d'affichage ?

Mode normal (4K native, pas de ray tracing) : selon l'analyse de Digital Foundry, il s'agit bien d'une résolution 3840 x 2160, il ne semble pas y avoir de 4K dynamique. Concernant le framerate, il se situe constamment au-dessus de la barre symbolique des 60 images par seconde. En réalité, le jeu tourne entre 80 et 100 ips selon les zones et l'action à l'écran. Ici, la Xbox Series X a un léger avantage avec un framerate un peu plus élevé que la version PS5, une différence de l'ordre de 8 % selon nos confrères.
Mode Framerate (4K dynamique, pas de ray tracing) : ici, la situation s'inverse d'une étrange manière. Si, dans les cinématiques, la version Xbox Series X garde son avantage sur son homologue PS5, dans les phases de jeu, la situation est différente : la PlayStation 5 passe devant dans la plupart des scènes (la console de Microsoft est parfois légèrement devant selon les zones). Par ailleurs, la machine de Sony offre un framerate plus stable dans ce mode de jeu, la version Xbox accuse quelques chutes par moments.
Mode Ray-Tracing et performance (1080p avec ray tracing) : le framerate est assez similaire à ce qui a été observé dans le mode normal. La Xbox Series X a un léger avantage, mais moins prononcé que lorsque le jeu tourne en 4K native.
Mode Ray-Tracing et qualité (4K dynamique avec ray tracing) : ici, le framerate prend un sacré coup et se retrouve sous les 60 images par seconde. La Xbox Series X maintient son avantage, mais celui-ci se résume à 2-3 fps en moyenne

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