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Replay : Le Journal du 24/06/20 : des jeux lourds, faut-il s'en réjouir ?

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Replay Le Journal du 24/06/20 : des jeux lourds, faut-il s'en réjouir ?
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Le Journal du mardi 23 juin 2020 avec Lâm et Panthaa est disponible en replay. Au menu de cette édition :

Si vous jouez à Call of Duty : Modern Warfare, vous le savez, le jeu d'Infinity Ward et d'Activision est de plus en plus lourd. Il dépasse ainsi les 150 Go depuis sa dernière mise à jour, et cette tendance n'est pas prêt de s'arrêter ! Comme nous l'explique Jika, les développeurs qu'il a pu interroger font état de la situation, avec l'arrivée massive des textures 4K et de la nouvelle génération de consoles.

Crono est aussi sur le plateau pour nous parler du "mal de la VR", autrement dit ce mal de mer que l'on peut ressentir en jouant aux jeux en réalité virtuelle. Comment s'en prémunir ? Peut-on vraiment l'éviter ? Quels jeux doivent être évités ou au contraire joués ? C'est l'objet de notre dossier !

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Toutes les séquences du Journal ici

Mis à jour le 24/06/2020 à 16:46
Profil de scie-le-vin,  Jeuxvideo.com
Par scie-le-vin, Administrateur jeuxvideo.com
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Le Journal

COMMENTAIRES

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Rogogoggo
Rogogoggo
MP
le 24 juin à 18:06

les jeux n'ont cessé de s'alourdir avec le temps... et je vois pas en quoi c'est réjouissant ni attristant...
c'est juste un fait.

ça va avec l'augmentation de stockage sur les différents supports...

on se souvient des premières disquettes 5'1/4... qui stockaient 160 ko par faces...
(https://fr.wikipedia.org/wiki/Disquette) je vous laisse faire le calcul de combien de de ces disquettes pour stocker un jeu "moderne" (même le plus petit des jeux indé)
vous avez 5 minutes.

on en est plus là.

tout ça pour dire que la taille des jeux s'adapte aux machines et supports de l'époque considérée.
et c'est ni joyeux, ni triste.

bonne journée

Lire la suite...
PS5_MegaCostaud
PS5_MegaCostaud
MP
le 24 juin à 17:03

C'est pas moi qui vais m'en plaindre, j'ai 800Go

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Top commentaires
Rogogoggo
Rogogoggo
MP
le 24 juin à 18:06

les jeux n'ont cessé de s'alourdir avec le temps... et je vois pas en quoi c'est réjouissant ni attristant...
c'est juste un fait.

ça va avec l'augmentation de stockage sur les différents supports...

on se souvient des premières disquettes 5'1/4... qui stockaient 160 ko par faces...
(https://fr.wikipedia.org/wiki/Disquette) je vous laisse faire le calcul de combien de de ces disquettes pour stocker un jeu "moderne" (même le plus petit des jeux indé)
vous avez 5 minutes.

on en est plus là.

tout ça pour dire que la taille des jeux s'adapte aux machines et supports de l'époque considérée.
et c'est ni joyeux, ni triste.

bonne journée

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