Anagund et Sylvain présentent Oceanhorn 2 : Knights of the Lost Realms, une exclusivité temporaire de l'Apple Arcade. Il s'agit clairement d'un clone de Zelda, et malheureusement on n'arrive à voir que ça.
Oceanhorn 2 : Knights of the Lost Realms est un jeu très joli pour un jeu mobile, mais propose du déjà-vu dans le gameplay, dans la direction artistique et dans les musiques. En effet, on voit tout de suite que c'est très, très inspiré de Zelda, et particulièrement Breath of the Wild. Si la direction artistique est globalement à la hauteur de l'inspiration, les animations, elles, pêchent vraiment. Notre héros manque cruellement de naturel quand il s'agit d'avancer, grimper, se battre ... En plus de ça, on retrouve son visage sur la plupart des PNJ masculins.
Côté gameplay, comme dans un Zelda, on parcoure les plaines et les flots à la recherche de grottes et de donjons, qu'on visite en résolvant des énigmes et combattant des ennemis. En général, ça se termine par un boss qu'il faut vaincre. Oceanhorn 2 n'est donc pas un mauvais jeu, mais veut trop copier ce qui se fait sur console, et particulièrement dans la franchise Zelda. Il ne s'en affranchit jamais, et on on passe tout le jeu à se dire "tiens, ça, c'est comme dans Zelda, mais en un peu moins bien".
Oceanhorn 2 : Knights of the Lost Realms est un jeu disponible sur Apple Arcade, sur iPhone, iPad et Apple TV et bientôt sur Mac. Il devrait aussi prochainement arriver sur consoles. Notons le support manette complet avec les manettes compatibles iOS 13.