mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com
Six ans après sa sortie, l’actualité de Skyrim n’en fini pas d’alimenter nos colonnes. Après une très bonne adaptation sur Switch empactant tout Borderciel dans une version portable techniquement très réussie, Bethesda entame sa série de portages de son catalogue en réalité virtuelle avec la sortie de The Elder Scrolls V : Skyrim VR sur la casque PlayStation VR. Si le titre embarque avec lui la totalité de ses DLC ainsi qu’une promesse d’immersion à nulle autre pareille au sein de ses vastes contrées gelées, force est de constater qu’adapter en VR un titre qui n’a pas été pensé à la base pour ce support n’est pas toujours une tâche aisée.