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Gaming Live Wilson's Heart : le Sin City de la VR
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Panthaa - Journaliste jeuxvideo.com

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Nous vous proposons aujourd'hui de découvrir un petit moment de gameplay sur Wilson's Heart, titre en VR qui tente de nous faire entrer dans un monde en noir et blanc, aussi flippant qu'immersif. Le jeu prend la forme d'un point & click nouvelle génération à la narration travaillée mais qui pèche pas mal au niveau de ses petits défauts, lesquels viennent nous tirer systématiquement du titre.

Wilson's Heart est disponible sur PC via l'Oculus Store.

Réalité virtuelle PC Twisted Pixel Oculus Studios Survival-Horror
Commentaires
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Pazentil Pazentil
MP
Niveau 6
le 23 mars 2018 à 09:23

J'ai acheté l'oculus pour Project Cars 2 (pc)

Quand je l'ai eu sur la tête j'ai cru tomber sur le cul tellement c'est immersif, on ne peut pas l'imaginer tant que l'on ne la pas réellement essayé.

Le petit programme d'introduction je l'ai refait dix fois de suite, je me suis mis à rire tellement j'étais ému. (je suis un peu con, ok! :) )

Le premier choc c'est que tout est GRAND; comme en vrai, il y a un jeu avec des robots dans une ville, il y a de très grands immeubles, ben pour regarder le haut des immeubles il faut lever la tête de 90°, ça a l'air con comme ça, mais c'est formidable.

Les robots sont de ma taille, je me suis pris un pied à les attraper et à les jeter 10m plus loin (je sais, c'est pas trop réaliste mais c'est le jeu).

Ma salle d’accueil, c'est un salon qui donne sur l'espace, la planète mars, Saturne, etc, passes sous mon balcon, c'est quand mm formidable.

Un poil malade au tout début, avec certains jeux, mm Project Cars qui est Mon jeu préféré avec l'oculus et mon matos. Ca ne me fait plus rien maintenant, mais j'adore tjrs autant.

Le truc auquel beaucoup ne pensent pas, c'est l’effet 3D, ultra réaliste, puisque chaque œil voit un écran différent, c'est génial, on peut naturellement estimer les distances sans repère, comme en vrai.

Les "poignée" (je connais pas les noms exacts, ça n'est pas mon truc, j'utilise, point) les poignées donc, fournies avec le Rift sont très agréables à prendre en main et d'une réactivité et d'une précision parfaite, on peut tirer sur un énemi à 100 mètre avec une super précision, comme au laser game.

La réactivité du casque est pareil, parfaite!

Pour Project Cars 2, je me retrouve sur mes circuits, comme avant, sauf que ça n'a plus rien a voir, je peux regarder devant, derrière, sur les côtés, tout est immense, les voitures adverses sont magnifiques et je me prends à me pencher dans les virages comme dans une course de karting.

S'il y a une bosse, je me penche en avant pour voir plus vite le bas de la route, je peux freiner sans prendre de repère, juste en estimant la distance vu que je vois en trois dimensions.

Ce qui est fort c'est que je vois très bien de près et très mal de loin, je m'étais dis que je pourrais jouer sans mes lunettes puisque les écrans seraient au raz de mes yeux, ben non, je suis obligé de mettre mes lunettes, c'est comme si ce que je voyait était vraiment loin, incroyable.

C'est vrai que pour les développeurs c'est un risque de ne pas revenir sur leur investissent, vu qu'il y a peu de personne détenant un vrai casque VR (Oculus ou Steam VR), et inversement, les joueurs doivent se dire que c'est un gros investissement pour pas grand choix.

Posez vous la question, renseignez vous bien, il y a de plus en plus de bons jeux et d'expériences vraiment marrantes, pas que des jeux d'ailleur par ex. Google earth c'est incroyable la version VR!
Vous passerez de bons moments avec des copains à qui vous pourriez faire découvrir votre matos, enfin, moi, j'essaye de faire passer mes impressions, chacun est libre de faire et de penser ce qu'il veut.

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