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21 057 vues
Gaming Live Yooka-Laylee - La nostalgie est-elle vraiment de retour ?
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Avec Yooka-Laylee, les anglais de Playtonic ressuscitent l’esprit de la grande époque du jeu de plateforme sur Nintendo 64. Mené par une équipe d’anciens de Rare Software, les esprits facétieux à l’origine des cultissimes GoldenEye 007, Donkey Kong Country et bien entendu Banjo-Kazooie, livrent ici le successeur spirituel de ce dernier. Un duo charismatique de héros, de la récolte d’objets à tout va, une dose de plateforme à l’ancienne saupoudrée d’une généreuse pincée d’humour : telle est la recette de ce Yooka-Laylee. Mais est-ce vraiment dans les vieux pots que l’on fait les meilleures confitures ?

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Commentaires
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Bigorneau-magik Bigorneau-magik
MP
Niveau 3
le 18 avr. 2017 à 08:53

Le jeu est bien mais il y a de gros problèmes quand même que tout fan peut voir facilement :

1. Pas assez de monde (seulement 5) et des mondes trop grands. 25 pagies à collecter par monde en traversant des anneaux et en refaisant les mêmes choses c'est beaucoup trop. Le fait d'agrandir les mondes n'est selon moi pas une bonne idée il y aurait mieux valu 8 mondes que 5 trop grands.

2. La difficulté. Le jeu est beaucoup trop facile sauf quelques pagies assez durs mais globalement Banjo kaeooie et Banjo tooie étaient plus durs. Le game play était mieux utilisé.

3. Les transformations ne servent pas assez et on ne peut pas sortir dans la Ruche transformé. Banjo kazooie exploitait plus les transfos et Tooie nécessitait de faire énormément d'actions pour avoir une seule pièce de puzzle, on retrouve pas ca dans YL.

4. Les mouvements ne sont pas exceptionnels loin de là. Un lézard çà monte pas aux murs normalement? Ça change de couleur en "touchant" une surface, pas en avalant des baies. Vous verrez c'est vite confus entre avaler une baie de feu pour en recracher et avaler du feu pour résister au feu........ et surtout le mouvement de vol accessible vite dans la Ruche pète tout le game play!
Une fois que l'avez c'est simple vous pouvez voler n'importe où alors oubliez la quasi totalité des autres mouvements (pas tous) donc ça rend le jeu trop facile. Dans Banjo y avait besoin d'avoir une dalle ou de se séparer.

5. Les personnages sont des copies. Des minions dans les tropiques tribulantes. Des bonshommes de neige dans le glacier glagla. Des caddies dans le marais marrant. Des machines à sous dans cash-cash casino et des grenouilles dans la galaxie galère. Les ennemis sont tous pareil dans le monde alors que dans Banjo il y avait beaucoup plus de personnages différents (dans le pic polaire par exemple, un morse, un ours blanc, une ampoule électrique, des bonshommes de neige, des glaçons, des monstres, des cadeaux, etc..) et ceci pour chaque monde. Et le character design est un peu en deçà dans YL.

6. Faut l'avouer l'histoire est bidon, récupérer un livre qui vaut cher et des trésors de pirate en combattant un capitaliste cupide c'est paradoxal car lui yooka et Laylee sont donc aussi attiré par le matériel.

Donc voilà pour les points négatifs mais sachez que le jeu à une excellente bande son, que les graphismes sont magnifiques, que la caméra est un peu chiante mais çà passe, que le jeu est fluide, que la Ruche est sublime, et que l'on retrouve l'ambiance d'autrefois. Mais clairement Yooka-Laylee n'égale pas Banjo Kazooie.

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Commentaire édité 18 avr. 2017, 08:56 par Bigorneau-magik
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