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Sergent-Tom
MP
le 14 juil. 2016 à 10:48
Je ne suis qu'au début du jeu et quelque chose me chiffonne pas mal: toutes les armes font les mêmes dégâts.
Je ne comprends pas pourquoi les lames jumelles ferait des dégâts identique à une grande épée. Dans MH4U, la volto hache et la grande épée en tout cas faisaient bien plus de dégâts que les doubles lames et je voyais ça dans le sens où se sont des armes très lentes.
Je pense donc qu'il y a un sacré problème d'équilibrage.
Après je n'y ai joué qu'environ 2 heures et je peux me trompé, mais là je suis un peu frustré
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Commentaire édité 14 juil. 2016, 10:48 par
Sergent-Tom
C'est tout de même dommage qu'ils aient retiré le Dalamadur, les Mohran et les Fatalis.
Les combats dantesques vont me manquer, et un MH sans Fatalis, c'est un peu frustrant car ils sont un peu, après le Rathalos et la Rathian, les monstres emblématiques de la licence.
Mais bon, le Gameplay dynamique de cet opus vaut bien la peine d'acheter cet opus.
Grrrrrrr... Mizu trop belle, rien que pour ça j'ai suivie le GL :D... Mais Mr.Deriv est le meilleur, le plus grand commentateur du monde, si il commentait les match de l'euro16 j'aurai regarder tout les match même si je déteste le foot. Merci a vous deux!