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Gaming Live : Skyforge - Un système de progression très ouvert 2/2

11 745 vues
Gaming Live Skyforge - Un système de progression très ouvert 2/2

Second Gaming Live pour Skyforge, le MMO d'action de la Team Allods. On évoque cette fois le système de progression et de customisation des personnages, très libre et permettant de changer de classe à tout moment. Un élément finalement nécessaire pour éviter une certaine répétitivité dans l'enchaînement des missions. Skyforge est prévu pour cette année sur PC.

Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC MMO RPG My.com Allods Team Science-Fiction Fantasy

COMMENTAIRES

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Fab8275
Fab8275
MP
le 21 avr. 2019 à 00:38

Bon GL :ok:

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Fab8275
Fab8275
MP
le 21 mars 2015 à 14:05

Bon GL :ok:

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Agonos
Agonos
MP
le 19 mars 2015 à 13:40

Est-ce que la branche de classe est toujours linéaire ? Pour peu que j'ai joué n'ai pas vu "d'embranchement" et donc le choix de son "chemin" pour orienter sa façon de jouer un paladin, un mago ou autre

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DeltaFight
DeltaFight
MP
le 19 mars 2015 à 12:14

Seulement des tenues complètes sans possibilité de choisir le haut, le pantalon, les chaussures, et avec seulement une seule possibilité de couleur ? Et bin, ils se sont pas foulés hein... La customisation de l'avatar aurait pu être la seule chose qui m'aurait maintenu sur le jeu, mais là, couplé au farm, à la répétitivité et au manque de variation du gameplay et des missions, Skyforge ça sera sans moi.

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Top commentaires
Agonos
Agonos
MP
le 19 mars 2015 à 13:40

Est-ce que la branche de classe est toujours linéaire ? Pour peu que j'ai joué n'ai pas vu "d'embranchement" et donc le choix de son "chemin" pour orienter sa façon de jouer un paladin, un mago ou autre

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DeltaFight
DeltaFight
MP
le 19 mars 2015 à 12:14

Seulement des tenues complètes sans possibilité de choisir le haut, le pantalon, les chaussures, et avec seulement une seule possibilité de couleur ? Et bin, ils se sont pas foulés hein... La customisation de l'avatar aurait pu être la seule chose qui m'aurait maintenu sur le jeu, mais là, couplé au farm, à la répétitivité et au manque de variation du gameplay et des missions, Skyforge ça sera sans moi.

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