Menu
The Forest
  • Tout support
  • PC
  • PS4
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières vidéos de jeux / Gaming Live / The Forest / Vidéos The Forest /

Gaming Live : The Forest : On fait le point 6 mois après le premier GL !

Chargement du lecteur vidéo...
Gaming Live The Forest : On fait le point 6 mois après le premier GL !
108150 vues
PC
Partager sur :

Nous faisons aujourd'hui le point sur l'avancée du survival-sandbox The Forest, titre très attendu sur PlayStation 4 qui a fait son apparition en early access PC fin mai 2014. Actuellement en V.011C, le titre ne propose malheureusement pas suffisamment de contenu pour être attractif sur le long terme.

Nous vous proposons donc de découvrir quelques images du mode solo, mais aussi notre aventure en coopération, un mode implémenté récemment qui ne révolutionne rien, au grand dam des joueurs qui ont d'ailleurs beaucoup de mal à mettre en place une aventure stable et optimale en multijoueur.

Mis à jour le 09/01/2015 à 17:42
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
MPTwitter
PC Survival-Horror Aventure Survie Endnight Games Horreur
Annonce

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Fab8275
Fab8275
MP
le 12 avr. 2019 à 21:08

Bon GL :ok:

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 24 janv. 2015 à 14:33

J'ai très très hâte d'y jouer sur PS4.

Lire la suite...
ShepLight
ShepLight
MP
le 17 janv. 2015 à 17:44

The Forest à l'air sympa mais je pense qu'avec ce contenu, on se lasse quand même assez rapidement non ? C'est dommage ça pourrait vraiment être intéressant.
Pour l'instant ce n'est pas très folichon.
Et j'espère qu'ils vont améliorer la descente en corde, parce que j'ai bien rit ah ah ah, pas terrible "l'animation" :rire:

Lire la suite...
Fab8275
Fab8275
MP
le 15 janv. 2015 à 22:57

Bon GL :ok:

Lire la suite...
[mondingus]
[mondingus]
MP
le 15 janv. 2015 à 16:36

[87] , Panthaa , le duo de fou ^^

Lire la suite...
katorn
katorn
MP
le 14 janv. 2015 à 15:18

Euh Hamachi c'est pas " que " pour les jeux pirater ...Nombre de jeux acheter qui ont un multi ne marchant pas terrible , tu es obliger d'utiliser Hamachi ..
Je prend exemple de Crusader King II , la premier année , leur multi marchait pas via le jeu , il fallait Hamachi .. Cela a été corriger au bout d'un an .. et techniquement Hamachi marchaient mieux encore maintenant .

Lire la suite...
Porn-Flakes
Porn-Flakes
MP
le 14 janv. 2015 à 09:57

Nan mais laisse tomber, jvc a rien suivi du développement de The Forest. Ils ont juste retenu l'apparition de la coop.
Par contre les nouveaux indigènes qui se bouffent entre eux, les nouvelles anims, les dizaines de nouvelles constructions possibles, le système d'upgrade des armes, un nouveau système pour faciliter les murs/toits/sols, les graphismes améliorés (paye l'eau au début de l'early entre autre), les nouveaux crafts et j'en passe. C'est sûr tout ça au final n'est pas ultra poussé, mais bordel pour une petite équipe qui balance des màj régulièrement, c'est vraiment un des rares jeux à pas foutre dans le même sac que les early-access-abandonware.
Bref, The Forest tu peux le lancer à chaque màj ils t'ajoutent des trucs, ils ne font pas que régler l'optimisation.
Bravo JVC, vous chiez sur toutes les early access, mais faudrait peut-être les suivre de temps en temps plutot que d'aller les googler 6 mois après et récolter des avis de b*uffons qui ont l'air de connaitre le jeu autant que vous...
Et pour ceux qui ne trouvent pas d'intérêt à y jouer, bah.. n'essayez pas une version alpha et attendez peut-être qu'ils s'occupent de la narration si c'est ce que vous cherchez non? :hum:

EDIT: et au fait, l'utilité des extraits par rapport au live si c'est pour rien montrer?

Lire la suite...
Commentaire édité 14 janv. 2015, 10:01 par Porn-Flakes
Nival
Nival
MP
le 14 janv. 2015 à 05:23

Ça me désole pas mal tous ces "fanboy" qui défendent ce projet sous couvert qu'on n'est qu'à un stade d'alpha.
Le problème ne me parait pourtant pas autant se situer dans le carcactère "en développement" du titre que dans le fait que plus le développement avance, plus une vacuité extrême de gameplay se fait jour :/.
Au final qu'est-ce qu'on nous propose? Un jeu où un énorme travaille a été fait sur l'aspect VISUEL du titre, et là-dessus tout un tas d'interactions et de fonctionnalités (craft & cie) ont été intégrées. Mais au final, on a une somme de fonctionnalités dans un univers plutôt joli, mais aucun gameplay central n'émerge, qui puisse guider l'intérêt du joueur sur du long terme.
Et perso je ne vois pas comment la correction de bug, l'amélioration de l'IA, l’enrichissement du craft, l'ajout d'un mode coop... viendront palier ce problème fondamental manifeste.
Il manque à The Forest l'essentiel: une ligne directrice forte dans l'expèrience vidéo-ludique proposée.

Au final les dév se noient de toute évidence dans un surplus d'ambition, justement parce qu'il leur manque un schéma directeur central, simple, qui devrait leur permettre de recentrer leurs efforts sur l'essentiel d'un point de vu de l'intérêt du jeu, quitte à écrémer les détails superflus qui risquent surtout d'être des sources de bugs supplémentaires et d'improductivité. Là ils s'éparpillent dans tout un tas de promesses et d'"idées" qui partent dans tous les sens sans vraiment qu'on voit ce qu'elles peuvent bien apporter les unes par rapport aux autres, et surtout ce que leur accumulation peut bien apporter en terme d'intérêt réel en tant que de jeu-vidéo... Alors qu'on voit en revanche très bien l'effet immédiat en terme d'amoncellement de bugs, de besoins d'optimisations et d'équilibrages interminables, d'incapacité à proposer une IA à même de prendre en compte toutes les interactions souhaitées, etc.

Bref, ils semblent franchement s'éparpiller de façon anti-productive, et ça mouline sévère, et pas besoin d'être devin pour prophétiser un développement à rallonge qui n'aboutira jamais à un jeu réellement fini... :/ (quand bien même une hypothétique version prétendant l'être sortirait un jour)

Lire la suite...
Commentaire édité 14 janv. 2015, 05:27 par Nival
flibidi777
flibidi777
MP
le 13 janv. 2015 à 19:56

Vous savez à quel stade de développement du jeu on aura droit à une VF ? Ou si des teams s'en chargeraient au préalable ?

Lire la suite...
Folioman
Folioman
MP
le 13 janv. 2015 à 17:09

ça fait un moment qu'un jeu de survie dans le style Robinson Requiem n'a pas été fait. avec The Forest on s'en rapprochera peut-être.

Lire la suite...
Top commentaires
Pseudo supprimé
le 09 janv. 2015 à 18:23

87, le seul qui nous donne vraiment envie de regarder un GL :) Continue le bon boulot poto ;)

Lire la suite...
devilblackdeath
devilblackdeath
MP
le 09 janv. 2015 à 18:27

Et on voit bien le gros problème du syndrôme Early Access là... Les gens n'ont AUCUNE notion de ce qu'est le développement d'un jeu (création des assets et programmation), n'ont aucune idée de ce que certains TOUT PETITS détails peuvent prendre en terme de temps. Et surtout les temps attendent du jeu en Early Access ses promesses, alors que son but est d'atteindre ses promesses, sinon aucun intérêt à l'EA... Donc maintenant les gens (jv.com et les autres...) arrêtez de critiquer l'Early Access, le rythme de màj est libre au développeur, l'état de départ idem du moment qu'il est identifié sur la page du store (ce qui est toujours le cas, donc pas de mauvaise surprise) et l'objectif également, donc avant de craquer sur un coup de coeur (description du produit final, screenshots et vidéos) renseignez vous mieux -_-

Lire la suite...