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Crying Suns
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Crying Suns : Au pays d'Asimov et de Faster Than Light
20 789 vues
Chronique Crying Suns : Au pays d'Asimov et de Faster Than Light
Profil de SuriPlay,  Jeuxvideo.com
SuriPlay - Rédaction jeuxvideo.com

Cette semaine, dans sa chronique L'univers du jeu indépendant, At0mium vous propose de découvrir Crying Suns, titre en développement du studio Alt Shift.

Véritable ode aux travaux d'Isaac Asimov et de Subset Games sur Faster than Light, Crying Suns est un jeu de gestion nous propulsant dans un univers de science-fiction. Aux commandes de votre équipage et de votre vaisseau, vous aurez l'occasion de voguer à travers les différents systèmes solaires, mais surtout, les explorer. Ici, un événement ne signifie pas le saut vers un autre endroit de l'univers. Plusieurs planètes ou stations s'offrent à vous pour explorer, commercer et remplir votre vaisseau des ressources essentielles. Une véritable perle qui laisse présager un grand potentiel.

Crying Suns est actuellement en phase de Kickstarter et vous pouvez d'ores et déjà vous faire une idée sur le titre via la démo.

Sur sa chaîne, At0mium vous propose un Gameplay PREVIEW de My Hero Academia One's Justice

> Retrouvez les autres chroniques de L'univers du jeu indépendant

L'univers du jeu indépendant PC Mac iOS Alt Shift Gestion Science-Fiction
Commentaires
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Nival Nival
MP
Niveau 7
le 07 juil. 2018 à 15:20

Franchement .... testez la démo avant de backer.

J'ai été hyper séduit par la partie narrative (enfin, surtout l'intro en fait, après ça dérive quand même dans une routine peu stimulante), mais alors j'ai trouvé les combats complètement ratés et inintéressants, avec ce système de pierre-feuille-ciseau d'une pauvreté abyssale. Evidemment on peut toujours arguer que c'est du work in progress et que c'est que le début du jeu, mais là c'est quand même les fondements même qui (pour moi) sont à incriminer, avec cette impression que les gars derrière n'ont pas la capacité à pondre un gameplay digne d'intérêt (alors que coté écriture et graphismes, ça le fait, mais bon, c'est ptêt pas trop suffisant pour un JV). Enfin, ça reste évidemment mon ressenti perso, mais en tout cas ne vous jetez pas dessus sur le simple argument du FTL-like, on en est à des années lumières du jeu de Subset Games sur l'aspect stratégie et combats (plus prenant sur l'aspect narratif en revanche ... même si l'impression que cela tend à s'essouffler passée la séquence d'introduction point insidieusement).

Lire la suite...
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