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Shovel Knight : Specter of Torment
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11 078 vues
Chronique L'univers du jeu indépendant - Specter of Torment, un DLC surprenant pour Shovel Knight sur Switch

Cette semaine dans L'univers du jeu indépendant, At0mium vous présente Specter of Torment, le DLC sur Switch de Shovel Knight. Au programme : un chevalier, une pelle et des donjons.

Shovel Knight est un jeu d'Action / Aventure de Nintendo sorti initialement sur 3DS et Wii U en novembre 2014. À l'occasion de la sortie de la Nintendo Switch, Shovel Knight s'est doté d'un nouveau DLC : Specter of Torment. Équipé d'une faux, vous allez devoir vous acquitter de votre devoir auprès de l'Enchanteresse afin de regagner votre humanité.

Pour le reste, on laisse At0mium vous présenter le jeu et ses mécaniques en vidéo !

Retrouvez TOUTES LES CHRONIQUES D'AT0MIUM SUR SA PAGE DÉDIÉE

Si vous voulez une dose d'At0mium en plus, on vous laisse découvrir "Yooka Laylee" avec lui :

Profil de Mog-kubo,  Jeuxvideo.com
Par Mog-kubo, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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benschumi
benschumi
MP
le 16 mars 2017 à 10:58

Shovel Knight, Fast RMX et Zelda !!! Je suis bien là

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badsoulinou
badsoulinou
MP
le 14 mars 2017 à 21:07

Go mettre towerfall sur la switch pour faire connaitre le meilleur jeu sur meme ecran de tous les temps

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iceteaz
iceteaz
MP
le 12 mars 2017 à 14:37

Merci pour la découverte de ce DLC At0. Vraiment très intéressant !

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zafre
zafre
MP
le 12 mars 2017 à 13:15

C'est vrai que specter knight est très intéressant pour son histoire, ses musiques remixées, sans oublier ses défis. Mais je trouve sa jouabilité plus hasardeuse que les 2 premières campagnes. Le problème, c'est le fauchage et le fait de grimper aux murs. L'idée est excellente, et honnêtement, on s'amuse bien à utiliser ce gameplay. Mais specter knight fait des fauchages et grimpe aux murs instinctivement, ce qui fait que quand on veut tuer un ennemi de façon simple en sautant, et bien on ne peut pas le faire. Il fait obligatoirement un fauchage.
Ce qui peut entraîner par moment des morts. Surtout quand un ennemi est près d'un trou, specter knight fonce dedans et on a de grandes chances de tomber, ou de faire ce qu'on ne voulait justement pas faire. Et c'est désagréable. Pareil pour les murs. Comme il monte tout seul, dans certains endroits, ce gameplay automatique peut être un inconvénient.

J'aurais bien voulu que Yacht Club assigne en option un bouton permettant de maîtriser soit même les fauchages. Comme ça, je n'aurais pas eu cette sensation désagréable d'une "semi maîtrise" du gameplay de base. Pouvoir activer le fauchage et la montée des murs quand on veut, ça aurait eu une plus grande liberté d'actions pour moi.

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TripleSinge
TripleSinge
MP
le 10 mars 2017 à 16:32

Ca aurait été plus cool de nous parler d'Hollow Knight, qui mérite un vrai coup de pouce. J'espère que tu l'as dans ton viseur Ato.

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hapax[JV]
hapax[JV]
MP
le 10 mars 2017 à 16:14

Très bonne vidéo, comme à chaque fois pour cette chronique
(même si je ne joue que rarement à des indés)

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Rimtape911
Rimtape911
MP
le 10 mars 2017 à 15:51

J'ai voulu regarder la vidéo. Surtout à partir de ce commentaire à 00:48 :ok:

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Super3ds74
Super3ds74
MP
le 10 mars 2017 à 15:02

finalement je vais me prendre Shovel Knight le pack à 25 euros sur Switch .

je possède shovel knight sur ps3 , sur ps vita et 3ds ( sous blister encore )

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Golassel
Golassel
MP
le 10 mars 2017 à 14:58

Sa fait longtemps que je n'ai pas retouché à Shovel Knight, je n'avais pas fait le dernier DLC notamment, mais là tu viens de me donner envie de faire celle-ci At0! Très bonne vidéo comme toujours :ok:

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SGB31
SGB31
MP
le 10 mars 2017 à 14:29

Merci j'avais zappé l'info, ça va me faire ressortir ma cartouche 3DS :)
le gameplay de specter knight a l'air d'être super bien.
Ptite question, je suis le seul à pas avoir accroché au gameplay de plague knight ?

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