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Chronique Pause Process - Le low poly modeling
Profil de orstande,  Jeuxvideo.com
orstande - Rédaction jeuxvideo.com

Dans cet épisode de Pause Process, nos chers amis s'attardent sur le low poly, un procédé technique qui se fait de plus en plus populaire.

Aujourd'hui, les jeux se veulent de plus en plus gourmands graphiquement parlant, ceci augmentant significativement le nombre de polygones à afficher. Malgré tout, plusieurs développeurs s'interessent au procédé du low poly modeling qui permet d'utiliser un minimum de polygones pour afficher un maximum d'éléments.

> Retrouver ici-même toutes les vidéos de Pause Process

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Mac-Clayn3
Mac-Clayn3
MP
le 04 mars 2016 à 00:57

kipa II Le Retour

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