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Pause Process - Les effets de particules
31 966 vues
Chronique Pause Process - Les effets de particules
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C'est un Jordan presque chauve qui nous présente ce nouveau Pause Process, dédié cette semaine aux effets de particules dans les jeux vidéo.

La gestion des particules est encore jeune dans le monde du jeu vidéo. Elle permet de rendre plus réaliste les impacts de balles et les environnements. Plus récemment, le terme de particules s'est élargi à la gestion des liquides et des poils, fourrures, cheveux. Aujourd'hui de nombreux outils sont spécialisés dans ce travail qui demande un temps de calcul conséquent. Mais laissons les experts en parler.

> Vous pouvez retrouver ici toutes les vidéos de Pause Process

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com
Commentaires
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acidhead00 acidhead00
MP
Niveau 10
le 18 déc. 2015 à 23:39

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