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Chronique Speed Game : Le record du Monde de Final Fantasy 7 commenté
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com

Après nous avoir fourni une run impressionnante sur le neuvième épisode de la saga, l'équipe de Speed Game s'attaque à un nouveau monument de la série, via un commentaire du record du Monde de Final Fantasy VII. Glitchs et techniques de speedrunners affûtés sont évidemment de la partie, de quoi redécouvrir l'aventure de Cloud et de ses compères sous un nouveau jour.

Speed Game PS1 Squaresoft Sony RPG Jouable en solo Cyberpunk Fantastique Rétrogaming
Commentaires
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Mega-Rems Mega-Rems
MP
Niveau 35
le 19 juin 2015 à 14:35

Speed run toujours sympa à regarder (ça me donne envie d'y rejouer d'ailleurs, surtout qu'il y a eu le remake annoncé cette en plus :o)) ), mais j'ai trouvé ça un moins intéressant que celui de FF IX (que j'avais regardé complètement... même si sur plusieurs jours :noel: ).

Le coup de la téléportation avec Youffie, ça reste assez impressionnant (c'est vraiment un truc de dingue), mais c'est le fait que le runner utilise des sauvegardes mises de cotés à l'avance qui se trouvent à la fin du jeu. Pour le coup, ça m'a moins impressionné.
Je sais que les sauvegardes préparées à l'avance, c'est un truc qui se fait chez les speedrunners (par exemple, dans le speed game de Tomb Raider 2, le joueur avait des sauvegardes de coté au cas où il mourrait), mais les utiliser de cette manière... je sais pas, pour le coup je trouve ça un peu moins impressionnant. :o))

Je crois que ma réaction est dû au fait que je m'attendais vraiment à un gros bug à Midgar, comme quoi y aurait moyen de faire le Midgar normalement au début du jeu puis de profiter d'un gros bug qui mène à un événement de Midgar à la fin du CD2 (quasi fin du jeu quoi). :fou:

Bref, speed game intéressant, mais je crois être plus intéressé par les speed runs comme celui de FF IX :oui: (même si celui de FF IX a vraiment dû épuisé l'équipe pour le coup :peur: ).

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