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Pause Process : La génération procédurale
60 008 vues
Chronique Pause Process : La génération procédurale
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Notre nouvelle chronique Pause Process, qui vous propose d'en apprendre davantage sur les techniques du jeu vidéo en évoquant également leur évolution, nous revient cette semaine avec un nouveau thème.

Si l'on entend beaucoup parler de "jeu procédural", l'expression correcte serait plutôt "génération procédurale". L'ami Roni vous explique pourquoi et ce dont il s'agit.

Profil de Frédéric FAU aka « superpanda » ,  Jeuxvideo.com
Passionné de technologie depuis près de 30 ans et travaillant sur JV depuis 2003, j’ai participé à la création de JVTECH. Chaque jour j’essaie d’apporter mon expertise dans le but de rendre service aux lecteurs qui nous suivent.
Commentaires
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Godstrail Godstrail
MP
Niveau 10
le 10 août 2016 à 13:06

Et vous avez bon goût en matière de musique, le petit Nujabes passe très bien :oui:

Lire la suite...
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