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Le responsable des communications de CD Projekt considère les critiques à la sortie de Cyberpunk 2077 trop sévère.
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Chronique Le responsable des communications de CD Projekt considère les critiques à la sortie de Cyberpunk 2077 trop sévère.
Profil de MogwailIe,  Jeuxvideo.com
MogwailIe - Rédaction jeuxvideo.com

Au menu du Daily de ce 28 juin on parle de la dernière déclaration du responsable des communications de CD Projekt. Le Daily c'est parti !

La responsable des communications de CD Projekt, Michał Platkow-Gilewski, a déclaré que Cyberpunk 2077 avait reçu des critiques beaucoup trop sévère à sa sortie en 2020, et que pour la plupart des joueurs, c'était simplement du pur bashing envers le titre. Pour rappel, Cyberpunk 2077 est sortie sur PC et consoles en décembre 2020 et il était très attendu étant donné que CD Projekt avait conquis le monde entier après son excellent The Witcher 3. Mais la désillusion a été très rapide : si sur PC le jeu était dans un état convenable pour les grosses configurations, sur consoles, le soft était tout simplement injouable. Entre la technique dépassée, des crashs incessants, des assets sans textures, des PNJ à la ramasse, etc... Le titre était tellement cassé que PlayStation a pris la décision de retirer Cyberpunk 2077 de son store, ce qui était une première mondiale pour un jeu d'une telle envergure. Néanmoins, après des années de correction, le titre est dans un meilleur état qu'il y a trois ans, et CD Projekt mise beaucoup sur la future extension du jeu, Phantom Liberty prévu pour le 26 septembre 2023, pour reconquérir l'estime des joueurs.

  • Pour en savoir plus sur le sujet, le Daily du 28 juin est disponible en tête d’article !
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