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Elden Ring, un gros problème de narration ?
33 082 vues
Chronique Elden Ring, un gros problème de narration ?
Profil de Dramsey,  Jeuxvideo.com
Dramsey - Rédaction jeuxvideo.com

Dans ce nouvel épisode JV Débat, nous nous attardons sur le cas d’Elden Ring. Le bébé de From Software et Bandai Namco a été gratifié du titre de GOTY 2022 suite à sa victoire aux Game Awards. Néanmoins, un aspect du jeu fait tiquer quelques joueurs : il s'agit la narration.

Dans ce nouvel épisode de JV Débat, Nanix critique le fait que la narration d’Elden Ring soit principalement délivrée à travers l'environnement de jeu et les objets, plutôt que par une mise en scène plus explicite. De l'autre côté, Panthaa estime que ce format de storytelling est tout à fait adapté au genre "souls-like", et que la découverte progressive de l'histoire par le joueur est une expérience enrichissante. Ainsi, est-ce qu’Elden Ring aurait dû accompagner le joueur dans sa découverte de l'histoire ? Ou au contraire, le format actuel est-il un choix narratif réussi ? C’est l’objet de cette confrontation présentée par FKZ.

  • Afin de visionner le débat, rien de plus simple : rendez-vous juste au-dessus !
Commentaires
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Maestr091i Maestr091i
MP
Niveau 6
le 15 avr. 2023 à 21:51

Les journalistes de jvc gros problème de charisme ?

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