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Chronique Uncharted : Tom Holland et le réalisateur nous livrent les secrets du film
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Silent_Jay - Journaliste jeuxvideo.com

La rédaction de JV a rencontré Tom Holland et le réalisateur Ruben Fleischer à l'occasion de la sortie au cinéma du film Uncharted. Entre anecdotes et réflexions sur les adaptations de jeu vidéo, ils nous parlent de ce projet attendu de pied ferme par les fans.

Sommaire

  • Tom Holland est Nathan Drake
  • Le Top 3 des jeux de Tom Holland
  • Une aventure de production
  • Un préquel aux jeux vidéo
  • Un jeu vidéo privé de gameplay ?
  • Un regard sur l’avenir

Tom Holland est Nathan Drake

Vous le savez, Tom Holland incarne Nathan Drake. Mais le rôle aurait pu être confié à quelqu’un d’autre. À la base, c’est Mark Wahlberg qui devait le faire avant que Sony Pictures change finalement d’avis. En mai 2017, Tom Holland devient officiellement le héros du film Uncharted, et il a abordé le personnage de Nathan à sa manière.

Évidemment, la plus grande partie du développement du personnage a consisté à jouer aux jeux et à me rappeler qui était Nathan (Drake). Je voulais lui donner vie en respectant l’univers des jeux tout en apportant quelque chose de nouveau au personnage. Je ne voulais pas que le personnage soit une copie conforme du Nathan des jeux. C’était très drôle, et j’espère que les fans apprécieront mes choix. - Tom Holland (acteur - Nathan Drake)

Nathan Drake version cinéma se base majoritairement sur Nathan Drake version jeu vidéo, même si Tom Holland s’est inspiré de nombreux aventuriers. On parle bien sûr d’aventuriers fictifs, mais pas seulement, car la réalité dépasse bien souvent la fiction.

Le plus grand aventurier de tous les temps. Wow, c’est une bonne question. Je ne sais pas. Chaque personne ayant gravi l’Everest ou ayant traversé la Fosse des Mariannes à la nage. Je pense que les aventuriers les plus courageux sont ces “Hommes” incroyables qui ont sauvé ces garçons en Thaïlande, qui ont été capables de plonger dans des caves de 8 kilomètres et de s’y repérer pour sauver ces enfants. C’est vraiment la chose la plus aventureuse que j’ai pu voir ces dernières années. - Tom Holland (acteur - Nathan Drake)

Avec ce rôle tout comme celui de Peter Parker, Tom Holland semble avoir un objectif bien précis, celui de divertir petits et grands. Et ça fait d’autant plus sens en période de pandémie.

Mon but principal avec ce film était d’aider les gens à s’évader. C’est un film à propos d’exploration. Nous vivons actuellement dans un monde où il est difficile d’oublier le jour présent. J’espère que les gens pourront passer deux heures devant ce film et apprécier cette idée d’exploration et cette chasse au trésor. - Tom Holland (acteur - Nathan Drake).


Le Top 3 des jeux de Tom Holland

Avant de parler de production, d’inspirations et d’adaptation, nous sommes JV, et nous avons eu envie de connaître le top 3 des jeux favoris de Tom Holland.

Mes trois jeux vidéo préférés sont probablement Uncharted, Skyrim (The Elder Scrolls V) et Jak and Daxter. - Tom Holland (acteur - Nathan Drake)


Une aventure de production

Nous pourrions sans problème qualifier la sortie du film Uncharted au cinéma de miracle. Les débuts du projet remontent à 2008, il y a quasiment quatorze ans, et son développement fut chaotique. Nous parlons de sept réalisateurs différents, dont Ruben Fleischer qui en a hérité début 2020. Et malheureusement pour lui, ce n’était pas la fin des ennuis : un certain Covid-19 est venu jouer les trouble-fêtes.

Ce n’est pas une réponse très drôle, mais c’est la vérité. Nous devions commencer à tourner ce film le 16 mars 2020 et, comme on peut tous s’en rappeler, c’est à peu près le jour où le monde a été mis sur pause. On a dû arrêter la production. On n’avait pas filmé une seule image. On est retournés chez nous pendant quatre mois sans avoir la certitude que nous pourrions reprendre le tournage et terminer le film. Après, quand le tournage a pu reprendre, nous avons été le premier gros film à être filmé pendant la pandémie. C’était une toute nouvelle expérience pour toutes les personnes impliquées. - Ruben Fleischer (réalisateur)

Il faut dire qu'Uncharted n’est pas un huis clos. Au contraire, le film implique de nombreux acteurs, des dizaines de lieux aux quatre coins du monde et des séquences d’action épiques.

J’aime l’idée que le public soit sur le bord de son siège. Un de mes amis, qui est un réalisateur et que je respecte énormément, a vu Uncharted il y a quelques jours. Il m’a dit qu’une chose qu’il détestait le plus dans ce genre de film était que les enjeux ne sont jamais élevés. On n’a jamais l’impression que le personnage est en danger. Mais quand il a vu la scène où Nate (Nathan Drake) chute de l’arrière de l’avion, il était sur le bord de son siège, terrifié, espérant que Nate survive. Pour moi, mon objectif est de tenir le public en haleine et de le satisfaire. - Tom Holland (acteur - Nathan Drake)


Un préquel aux jeux vidéo

Tom Holland ne tarit pas d’éloges sur les jeux de Naughty Dog. La série Uncharted a clairement marqué sa vie de joueur.

J’adore les jeux. Je les trouve fantastiques. Ils sont aventureux et excitants. Les histoires sont fascinantes. Au niveau cinématographique, c’est absolument incroyable. Pour moi, un jeune aimant voyager, Uncharted est le jeu vidéo parfait. - Tom Holland (acteur - Nathan Drake)

Sony Pictures aurait pu ne prendre aucun risque en adaptant tout simplement l’un des principaux titres de la saga, à commencer par Drake’s Fortune, mais ils en ont décidé autrement. Le film Uncharted est un préquel aux jeux, et le réalisateur nous explique.

Je trouve les jeux vidéo si immersifs. Quand on y joue, on a l’impression d’être le personnage principal de notre propre film. J’ai l’impression que c’est l’une des raisons pour laquelle les films tirés de jeux vidéo ne sont pas au niveau des jeux. Lorsqu’on joue à un jeu vidéo, l’expérience est tellement active, alors que lorsqu’on regarde un jeu, l’expérience est très passive et ne pourra jamais être au niveau de l’expérience du jeu. Au lieu de créer simplement un jeu sur grand écran, nous avons décidé de raconter une histoire de la vie de Nathan Drake que les fans n’avaient pas vu dans les jeux. - Ruben Fleischer (réalisateur)

Par contre, la présence de certaines séquences directement issues des jeux peut surprendre. Nous pensons à celle de l’avion, qui se retrouve donc en même temps dans Uncharted 3 et le préquel. Comment justifier un tel choix d’un point vue narratif ?

Lors de la création de l’adaptation en film d’Uncharted, nous avons décidé que nous voulions nous inspirer des jeux sans les copier directement. Je pensais que c’était vraiment cool de s’en inspirer pour retrouver quelque chose de familier, mais aussi d'avoir l’opportunité de créer des scènes de toutes pièces, comme cette scène de bataille de bateaux dans notre incroyable troisième acte. C’est quelque chose que je n’avais jamais vu dans un film, et j’étais très excité à l’idée de faire naître cette idée. - Ruben Fleischer (réalisateur)


Un jeu vidéo privé de gameplay ?

Le piège avec un tel projet serait de faire du film Uncharted un jeu vidéo sans gameplay. La saga Uncharted est hautement cinématographique dans son ADN. Elle emprunte de nombreux codes au cinéma, se les réapproprie pour finalement créer son propre langage.

Il y a une drôle de boucle avec Uncharted, car les jeux eux-mêmes ont été inspirés par des films d’aventure et ce genre de films de chasse au trésor, et c’est le sujet principal des jeux. Aujourd’hui, on base notre film sur un jeu inspiré par des films. La boucle est bouclée, mais c’est vraiment sympa car cela se base sur toutes les choses que nous aimons dans tous ces films, comme de bons personnages, des moments d’action excitants, des relations drôles entre les personnages et évidemment une aventure incroyable pour trouver le trésor. - Ruben Fleischer (réalisateur)

La saga se distingue par de nombreux aspects qui sont pour beaucoup empruntés au cinéma. Réaliser une telle adaptation commence par une compréhension de la franchise et du genre avant d’en extraire l’essence.

Ce sont des jeux qui sont incroyables au niveau de l’action, mais ils ont aussi beaucoup d’humour. Ils sont très drôles . Ce sont vraiment des éléments distinctifs des jeux Uncharted. L’une des raisons qui fait que ces jeux sont si appréciés, c’est parce qu’ils sont basés sur un duo un peu étrange composé de Nate (Nathan Drake) et Sully (Victor Sullivan) qui partent à l’aventure ensemble. Je me sens vraiment chanceux d’avoir eu l’opportunité de créer cette relation sur grand écran avec notamment Mark Wahlberg et Tom Holland, qui sont tous les deux très bons dans leur rôle. - Ruben Fleischer (réalisateur)

Sans surprise, Uncharted le film est une extension des jeux. Il en reprend le ton, les visuels, le sens du voyage et de l’épique, mais ce n’est pas tout. Les inspirations de Tom Holland sont multiples et sortent du cadre des jeux développés par Naughty Dog.

Beaucoup d’éléments des jeux ont inspiré le personnage, l’esthétique du film, le côté cinématographique, le voyage autour du monde. Nous nous sommes énormément inspirés des jeux, mais aussi de films comme Indiana Jones, James Bond, La Momie, et d’autres encore. Les Goonies était un grand film pour Ruben (Fleischer). - Tom Holland (acteur - Nathan Drake)

En parlant du réalisateur, entre deux références communes avec Tom Holland, il évoque les années 80 et de nombreuses licences cultes qui ont fait et font encore aujourd'hui l’Histoire du cinéma.

Tellement de films des années 80 m’ont marqué. Le plus évident est Les Aventuriers de l'arche perdue, qui est sans aucun doute mon film préféré. Cependant, il y a beaucoup d’autres films qui m’ont inspiré, comme Star Wars. Il y a un véritable écho de la relation entre Han (Solo) et Luke (Skywalker) dans notre film. L’influence des Goonies est difficile à ignorer. Nous rendons également hommage à Mission Impossible et James Bond avec ses incroyables scènes d’action et ses lieux fantastiques situés partout dans le monde. Pour finir, je dirais que Le Trésor de la Sierra Madre m’a beaucoup inspiré, car il traite de la quête d'or et d’à quel point l’or peut corrompre quelqu’un. - Ruben Fleischer (réalisateur)


Un regard sur l’avenir

La mode est au univers cinématographique étendu, et Nathan Drake de par son aura et ses ambitions pourrait explorer le monde aux côtés de Victor Sullivan un peu plus longtemps que prévu en jeu vidéo avec la rumeur insistante d’un cinquième épisode principal, mais aussi au cinéma…

Notre film se termine avec une scène post-crédits qui suggère que Nate (Nathan Drake) et Sully (Victor Sullivan) vont repartir pour d’autres aventures. Mais bon, le public décidera si nous ferons ou non des suites. - Ruben Fleischer (réalisateur)

Tom Holland a récemment incarné deux héros de la pop-culture, Spider-Man et Nathan Drake. Il a également fait montre d’un certain côté obscur dans The Evil All the Time. Et quelque chose nous dit qu’il aimerait explorer un peu plus ce côté obscur.

Oui, j’aimerais jouer un méchant. Quand l’heure sera venue et que le bon rôle se présentera à moi, je relèverai le défi. Pour le moment, on ne m’a pas donné l'opportunité de jouer un méchant. - Tom Holland (acteur - Nathan Drake)

La valse des adaptations de jeux vidéo n’est pas prête de prendre fin. Ruben Fleischer travaille d’ores et déjà sur une autre franchise développée par Naughty Dog… Tom Holland serait même impliqué dans ce projet.

Je travaille actuellement sur un projet Jak and Daxter. Nous avons un bon scénario et nous sommes en train d’écrire le script. J’espère que nous pourrons le filmer bientôt. Je suis, encore une fois, incroyablement chanceux de pouvoir travailler avec Naughty Dog et PlayStation pour l’adaptation d’une autre saga de jeux vidéo à succès. - Ruben Fleischer (réalisateur)

Tom Holland et Mark Wahlberg vous donnent RDV au cinéma à compter du 16 février 2022. Retrouvez toute l’actualité autour de la saga Uncharted sur JV.


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Commentaires
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Niveau 10
le 17 févr. 2022 à 14:29

Du coup Indiana Jones surclasse cette daube made in sony. A vrai dire, c'est pas dur.

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