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Cyberpunk 2077 : un an après un lancement catastrophique, où en est le jeu ? - chronique 5 choses à savoir

135 721 vues
Chronique Cyberpunk 2077 : un an après un lancement catastrophique, où en est le jeu ?

Après un excellent The Witcher 3 : Wild Hunt, le studio CD Projekt RED a sorti le 10 décembre 2020 sa nouvelle production : Cyberpunk 2077. Vous le savez sans aucun doute, ce fut un fiasco total et bientôt, cet échec soufflera sa première bougie. Quel constat pouvons-nous établir sur ce jeu suite à un an d'existence ?

Pour bien comprendre où en est actuellement Cyberpunk 2077, il paraît logique de faire une rétrospective de son parcours. Pour ce faire, nous allons remonter le temps jusqu'au moment où il a été annoncé, avant de revenir sur ses multiple reports, pour en arriver à sa sortie qui a fait couler beaucoup d'encre. Pour cause, les différentes versions du jeu ne rencontrent pas les mêmes problèmes. Les possesseurs de PS4 et Xbox One Fat le savent, le soft est quasiment injouable dessus là où ce n'est pas le cas sur PC. Toutefois, un an s'est écoulé, et bien des patchs correctifs ont été délivrés par le studio. Cyberpunk 2077 est-il enfin devenu à la hauteur sur consoles ? Pour tout savoir, c'est dans notre lecteur ci-dessus !

Pour connaître notre avis sur la version PC de Cyberpunk 2077, c'est à cette adresse. Pour les versions PS4 et Xbox One Fat, c'est ici. Si vous êtes sur PS4 Pro ou Xbox One X, nous vous redirigeons vers ce test.


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Profil de Scriltarl_,  Jeuxvideo.com
Par Scriltarl_, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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jeanphilt
jeanphilt
MP
le 06 déc. 2021 à 13:37

un jour les gens comprendront peut-être l'importance d'arrêter de précommander

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Eltaria
Eltaria
MP
le 06 déc. 2021 à 11:57

Très cool la vidéo :ok:

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mwild
mwild
MP
le 06 déc. 2021 à 09:42

C'est une belle réécriture de l'histoire, vous faisiez partie de ceux qui n'en faisaient que des éloges. Les problèmes sur pc, vos craintes sur la génération actuelle / précédente de console vous n'en parliez pas à l'époque.

Ce qui aurait pu en sortir de bon ça aurait été un peu de plomb dans la tête de ceux qui jouent le jeu de précommandes, mais même après ça, les gens continuent ^^

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Commentaire édité 06 déc. 2021, 09:44 par mwild
Tidus_le_film
Tidus_le_film
MP
le 06 déc. 2021 à 09:21

Bon annive Cyberpunk 2077 :fete: une tuerie sur PS5 :oui: :content:

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pouip
pouip
MP
le 06 déc. 2021 à 01:15

Cette catastrophe industrielle est un terrible gâchis pour la licence. Pour le coup, j'aurais adoré imaginer un multijoueur ouvert avec progressivement des possibilités de plus en plus nombreuses de faire de nouvelles activités, d'accomplir des missions, de gagner en matériel ou que sais-je. Un superbe open world multijoueurs qui n'aurait rien eu à envier à GTA online. Sauf que cette catastrophe industrielle semble avoir dégoûté tout un ensemble de joueurs qui s'intéressaient au jeu et qui s'étaient hypés depuis la longue présentation d'une heure ou presque qui avait faite à un E3. Et je ne suis pas du tout certain qu'il sera possible de rétablir cet intérêt, pour le coup.

Si seulement ils avaient abandonné l'idée de le sortir sur les consoles PS4 et Xbox One puis assumé un report console sur next gen uniquement, on n'en serait pas là. Et probablement que tout un downgrade depuis la version E3 originale n'aurait pas eu lieu : je me demande s'ils n'ont pas volontairement supprimé tout un ensemble de features du jeu (PC) pour pouvoir d'une part moins solliciter les consoles avec les versions copie-conforme en contenu sur PS4 et Xbox One et, d'autre part, investir du temps de développement de leurs salariés dans ces versions horriblement ratées. Quel gâchis...

Perso, je n'ai pas acheté le jeu et j'attends au moins la sortie sur next gen. J'y jouerais bien sur PC mais je ne mettrai pas 1900 € dans une carte graphique pour ce jeu, pour le coup ! (impossible de trouver une carte graphique puissante à un tarif correct, aujourd'hui, c'est horrible...)

Je laisse donc le temps passer, en faisant confiance à CD Projekt pour produire quelque chose à la hauteur des trois The Witcher qui ont fait leur gloire passée, en particulier évidemment du troisième opus. Lorsque le jeu sera stable, peaufiné, à niveau, puis enrichi, alors à ce moment-là je m'y pencherai avec grand plaisir. Mais ça risque de ne pas être avant fin 2022 voire 2023.

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masterlan
masterlan
MP
le 05 déc. 2021 à 23:52

Clean cette vidéo ^^ Merci même si on fait le même bilan dans son coin ^^ pour les plus "vieux"

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Elliestrange
Elliestrange
MP
le 05 déc. 2021 à 13:36

:fete: 1 ans de mytho,de report,de déception,de vide de contenue,de pseudo damage controle et un jeu toujours aussi mauvais.

Des as chez CDPR :honte:

Ps: j'attends la pluie de DLC début d'année ☔ ah bah nan enfaîtes lol encore un millième mytho LOUL.

Ps: 7 mois après sa release TW3 avait déjà reçu sont NG+,masse nouvelles quetes,équipements,set,finish move,l'énorme DLC HoS était sortie et BaW était en route ici en 12 mois wallouh gg les gars :honte:

A l'heure actuel TW3 et 2x plus joué que CP 2077,et CP 2077 et devenue un point de repére de nullité vidéoludique CHEH

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Commentaire édité 05 déc. 2021, 13:40 par Elliestrange
Daeneroc
Daeneroc
MP
le 05 déc. 2021 à 11:26

Je comprends parfaitement la colère des joueurs console. C'est tragique car, quand la technique suit comme sur PC, le jeu est vraiment incroyable. L'univers, la direction artistique, les personnages, les différents arc narratifs sont ce qui s'est fait de mieux à mon avis. Et ca ca démontre quand même que CDPR a un savoir faire imbattable, même si ils ont été trop ambitieux sur la technique pure.

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ChrisRedfield66
ChrisRedfield66
MP
le 04 déc. 2021 à 16:44

Pour ceux qui veulent une vidéo un peu plus consistante sur le même sujet je vous recommande la vidéo de JeanBaptisteShow.
Lien de la vidéo (27min): https://www.youtube.com/watch?v=1egyrUNG1SU

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Noritak4
Noritak4
MP
le 04 déc. 2021 à 16:05

Un an après tjrs pas de version Next Gen, une honte! bref sans moi...

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