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5 choses à savoir sur Forza Horizon 5 - chronique 5 choses à savoir

218 527 vues
Chronique 5 choses à savoir sur Forza Horizon 5

S’il y a bien un jeu à retenir du Xbox & Bethesda Games Showcase, c’est Forza Horizon 5 de Playground Games. Nous avons pu nous entretenir avec Mike Brown, directeur créatif du projet, afin d’en savoir un petit peu plus sur ce jeu de courses en monde ouvert. Pour rappel, le soft de Microsoft arrivera le 9 novembre dans l’écosystème Xbox et sera disponible dès sa sortie dans le Game Pass.

Retranscription de la vidéo

Le Mexique, c’est fantastique

C’est au Mexique que va se dérouler le nouveau festival d’Horizon, un terrain de jeu que Playground Games nous promet plus grand et plus intéressant que jamais, disposant d’une variété encore jamais vue pour un épisode de la série. Le joueur pourra donc rouler sur des montagnes enneigées, gravir des volcans, foncer dans les canyons, slalomer entre les arbres de la jungle, faire crisser ses pneus dans les villes et complexes hôteliers, soulever le sable du désert… bref, profiter d’un exotisme que nous trouvions dans Forza Horizon 3. Playground Games précise également que la culture mexicaine sera mise à l’honneur avec des peintures reproduites et des artistes locaux qui signeront des morceaux de la bande-son du jeu. Histoire de mettre cette région à l’honneur, la campagne intégrera des expéditions, à savoir des moments où un guide nous fera visiter les zones intéressantes afin d’y étendre le festival.

Une carrosserie rutilante

Les Forza Horizon ont toujours été des vitrines technologiques pour les consoles Xbox. Pour cet épisode, Playground a capturé la diversité du Mexique grâce à la photogrammétrie. On sait aussi que les équipes ont filmé le ciel de Mexico pendant des heures à une résolution 12k pour reproduire les nuages avec précision. Le soft utilise des éclairages volumétriques et du raytracing est disponible en mode Forzavista. Ce qu’il faut retenir, c’est qu’à l’écran, c’est tout simplement magnifique, tout du moins dans ce que nous avons pu voir jusqu’à présent. Par défaut, la Xbox Series X fera tourner le jeu en 4K/30fps. Un mode “performances” permettra de jouer en 60fps dans une définition que nous ne connaissons pas pour le moment.

Le retour des épreuves préférées des fans

Que serait un épisode de Forza Horizon sans des épreuves de rassemblement “over the top” et sans les histoires d’horizon ? Nous savons aujourd’hui que ces missions seront de retour. Pour ce qui est des rassemblements, nous savons qu’une course contre un train est déjà au programme, un classique dans la série, et que cette fameuse course serait “extrêmement impressionnante” selon le directeur créatif du projet. En ce qui concerne les histoires d’Horizon, nous avons appris que le joueur pourra accompagner une influenceuse qui suit les étapes inscrites dans un vieux livre qu’elle lisait quand elle était petite. Nous devrions donc de nouveau avoir le droit à pas mal de variété dans les missions proposées.

Adieu le Forzathon Live, bonjour Horizon Arcade

Ce que l’on a également appris en discutant avec les développeurs, c’est que le dirigeable du Forzathon Live a brûlé. Pour s’amuser à plusieurs et participer à des défis en équipe, les joueurs ont désormais Horizon Arcade, une série de défis à tenter avec des amis ou des inconnus. Nous avons vu durant le showcase qu’il serait possible de chasser des piñatas ou de renverser des quilles géantes pour faire des points. Contrairement aux Forzathon Live qui intervenaient toutes les heures, Horizon Arcade est accessible à tout moment. Il est à noter qu’avec EventLab, les joueurs pourront créer leurs propres mini-jeux pour la communauté en façonnant des pistes cauchemardesques disposant de règles variées.

Des conditions climatiques plus extrêmes

Les saisons ainsi que la météo dynamique reviennent dans Forza Horizon 5. Playground a déclaré que la météo variera d’un endroit à un autre de la carte, tandis que les conditions climatiques s’intensifieront par rapport à ce que nous avions l'habitude de voir. Oui, des tempêtes de sable seront présentes, ainsi que des orages tropicaux. Le joueur pourra essayer de passer à travers les gouttes au volant de la Mercedes-AMG Project One, capable d’atteindre les 350 km/h.

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Par Carnbee, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Goviji
Goviji
MP
le 11 juil. à 22:04

Wow! FH5 fait vraiment envie ! La série semble se bonifier avec le temps...et ici le Mexique est une destination carrément attirante! Hâte :bravo:

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XXxx000xxXX
XXxx000xxXX
MP
le 05 juil. à 00:10

En esperant du 2k a 60 sur series x :ok: il va etre enorme pour demander autant de resources

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fabrice8282
fabrice8282
MP
le 04 juil. à 06:37

4K 30 fps sur la Series X ? Ils font enfin découvrir le 60 fps aux joueurs console et à présent ils se disent que c'est une riche idée de sortir des jeux en 30 fps ??? J'adore ce que fait Microsoft depuis quelques temps, mais là je dois avouer que je ne comprends pas ce genre de décisions sur un jeu qui est censé constituer une vitrine technologique pour leur console phare.

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MichelineDu68
MichelineDu68
MP
le 18 juin à 15:12

le 16 juin à 14:48 :
le 4k60 n'est pas gage de qualité au contraire il faut souvent faire des concession bien plus visible pour que ça tourne en 4k

Va-t-en faire comprendre çà à un fanboy Xbox https://www.noelshack.com/2021-24-5-1624021946-1620010244-ae381887-22cf-421f-9f44-803754a1aa92.png

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Hura_17
Hura_17
MP
le 17 juin à 17:16

Le jeu est magnifique ! Vraiment très envie d'y jouer. Puis quand on pense que c'est le même studio qui fait le prochain Fable !

Bon ça reste deux genres différents, fait par deux équipes différentes, mais quand même. On reste sur le même studio, donc partage de technologies, assets etc...possible j'imagine. Donc ça reste très encourageant pour Fable.

En tout cas à mes yeux, Microsoft sont ceux qui ont sauvé cet E3 (malgré l'annonce de BOTW2 chez Nintendo, qui est leur seule annonce hypante, dont on n'a pas vu grand chose et qui sort que l'année pro) !

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chopsuey3
chopsuey3
MP
le 17 juin à 14:47

J'aimerais tellement qu'il y ait un jeu du même calibre mais orienté simulation + compatibilité VR

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ProloTrigger
ProloTrigger
MP
le 17 juin à 01:59

Client PLStation, je te comprends :oui:

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1122334455xbouz
1122334455xbouz
MP
le 16 juin à 22:09

hâte d'y jouer sur mon PC
et pas en 1080p upscalé en 4k à 60fps et preset en low/medium :malade:
ce sera 4k native 120fps en ultra pour moi :ok:

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halllo
halllo
MP
le 16 juin à 21:57
LA grosse claque next-gen' avec
  • Flight Simulator
  • Starfield
  • Halo Infinite
  • Stalker 2
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Commentaire édité 16 juin, 21:57 par halllo
KingAragorn74
KingAragorn74
MP
le 16 juin à 21:05

J'aimerai pouvoir revenir comme à l'époque du 1. Une réelle sensation de progression et pas des quêtes à l'infini. Pas de courses off road bien relou.

Le pire c'est l'ia comme nfs. Une fois sur 2, impossible de rattraper le 1 er qui a la même caisse que toi. Genre l'ia prend un coup de speed et c'est impossible à le rattraper. Le système d'avant était mieux que les drivatar...

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Top commentaires
ringmemories
ringmemories
MP
le 16 juin à 12:00

Vraiment hâte, chaque Forza H m'a procuré des centaines d'heures de bonheur vidéoludique.

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fatpunkslim93
fatpunkslim93
MP
le 16 juin à 11:58

De quoi faire aimer mêmes les joueurs qui n'aiment pas les jeux de bagnole classiques

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