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PlayStation VR 2 : 4K, foveated rendering, retours haptiques... - chronique JVCom Daily

17 806 vues
Chronique PlayStation VR 2 : 4K, foveated rendering, retours haptiques...

La réalité virtuelle, ou virtual reality en anglais (très souvent abrégé en VR), est une technologie permettant de simuler votre présence directement dans un environnement virtuel dont l'équipement principal est un casque englobant les yeux. L'immersion est poussée à son maximum à l'aide de casques audios et autres manettes de contrôle. Son application ne se limite pas qu'aux jeux vidéo et peut être utilisée en médecine, en architecture, et bien plus encore.

La VR a le vent en poupe, et chaque constructeur veut sa propre technologie. Ainsi, nous pouvons, par exemple, citer Oculus VR, qui appartient maintenant à Facebook, et qui possède l'Oculus Rift ainsi que l'Oculus Quest. HTC et Valve se sont unis pour concevoir le HTC Vive, et Valve possède également de son côté le Valve Index. Sony a mis au point un PlayStation VR qui nous intéresse aujourd'hui.

Le PlayStation VR 2 dans les bacs

Le nouveau casque VR de PlayStation a été officialisé fin février, et ses manettes ont été dévoilées le 18 mars dernier, où nous avons pu découvrir un design sphérique, particulièrement futuriste, embarquant les fameux retours haptiques qui poussent l'immersion à son summum. Cette technologie sera également présente dans le casque, en plus des manettes. D'autres informations nous sont parvenues depuis : le casque ne sortira pas avant 2022, et d'après les dernières rumeurs, le PS VR 2 proposera une résolution proche de la 4K, soit du 4000x2040 ou du 2000x2040 par oeil; des performances bien supérieures au premier modèle qui affichait du 960x1080 par oeil. Cette définition est légèrement supérieure à ce que propose l'Oculus Quest 2. Autre nouveauté : le foveated rendering. Derrière ce terme anglophone barbare se cache une technologie qui permet d'optimiser l'affichage en fonction du regard du joueur.

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Profil de Tanabata,  Jeuxvideo.com
Par Tanabata, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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krakxx
krakxx
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le 04 juin à 01:42

Lol donc 3 pixel de plus qu un quest 2 a 400 boules, pour jouer sur une play qui affiche deja difficilement du 1080 60 fps ptdrr

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BCN_vieux_gamer
BCN_vieux_gamer
MP
le 14 mai à 12:04

Le présentation du casque avec des vieux gants blancs tout pluchés...

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BCN_vieux_gamer
BCN_vieux_gamer
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le 14 mai à 11:59

Je l attends de pied ferme pour basculer de ma Xbox one X vers la next gen et Sony!

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Biding
Biding
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le 13 mai à 23:02

La console aura déjà du mal a sortir de la 4K correctement (pour la gen) et là ils vendent à leurs fanboys de la 4k en VR. Mais biensur...

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Vince_02
Vince_02
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le 13 mai à 19:07

Sony dans toute sa splendeur ^^ Le Foveated... Il aurait été plus simple de dire "Eye-Tracking", mais bon ça n'engage que moi.

Bref, en espérant en tout cas que ce casque ne soit pas limité qu'à la console, une compatibilité PC donc, ce qui éviterait que le casque pourrisse dans un tiroir. Du sans fil serait un énorme plus pour garantir une liberté de mouvement total et surtout pour se démarquer de la concurrence.

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blorks421
blorks421
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le 13 mai à 16:46

hmmmm donc un casque a minimum 1000 euros ? ba voyons... il aura une meilleure résolution FOV ainsi qu'un polus grand rafraichissement mais pour la technologie de FOV adaptive faut pas rever...

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ShivaL
ShivaL
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le 13 mai à 00:36

Vu la baffe que j'ai pris avec le premier casque et nottament avec Firewall zero hours qui est de tres loin le meilleur fps auquel j'au joué de ma vie, si il y a un firewall 2 au lancement ca sera day one pour moi.
Ce jeu avec le aim controller est juste dingue

Un petit werewolves within 2 en plus et c'est bon j'en ai pour des mois et des mois (tellement sous coté ce jeu mais il est tout simplement excellent avec des potes)

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Commentaire édité 13 mai, 00:38 par ShivaL
ShivaL
ShivaL
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le 13 mai à 00:30

"Vivement 2022 hein les pervs"
Comment fait elle pour savoir que j'ai LittlStar dans ma console ???
:rire: :o))

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rom1s54
rom1s54
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le 12 mai à 16:51

Cool j' espère que ça sera fluide aussi, mais il sera pas donné, faudra que j' attende un black friday comme pour le psvr1 ahah.

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Commentaire édité 12 mai, 16:55 par rom1s54
Lucieenn
Lucieenn
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le 12 mai à 15:48

le 4k supprime le motion sickness maintenant ?? j'ai un casque VR et je peux vous dire que c'est n'importe quoi. amusez vous avec une image désyncro, même en 4K vous allez gerber

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Commentaire édité 12 mai, 15:49 par Lucieenn
Top commentaires
Twodogs19
Twodogs19
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le 12 mai à 12:08

Vous nous prenez pour des débiles pour mettre un compteur temps sur vos vidéos? Arrêtez vos conneries pour retenir notre attention. Si le contenu est bon on regardera, si c'est pas bon on zappera. C'est fatigant vos techniques d'accroche.

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Gerald159
Gerald159
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le 12 mai à 12:23

Ca envoie du lourd vivement de voir ce casque en action , quelle autre nouvelle fonction Sony va t il encore proposer pour son vr , en tout cas ci ca tien ces promesses moi je le prend d office , vivement les prochaines news de ce casque :play:

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