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5 choses à savoir sur Biomutant - chronique 5 choses à savoir

42 186 vues
Chronique 5 choses à savoir sur Biomutant

L’Action-RPG des studios Experiment 101 et de l'éditeur THQ Nordic a récemment brisé le silence dans lequel il était plongé depuis plusieurs mois, et compte bien secouer l'arbre à promesses. Voici 5 choses à savoir sur Biomutant.

Une ferveur à l’origine de multiples reports

Biomutant fut annoncé lors de la gamescom 2017, et est devenu instantanément la révélation du salon allemand. L’engouement autour de cet Action-RPG fut tel que les studios en charge du projet, à savoir Experiment 101, ont revu leur copie dans les mois qui ont suivi. Le but ? Permettre aux équipes de donner vie à leur vision “ultime” du jeu. Biomutant était prévu pour 2018, puis 2019 pour finalement sortir au cours du printemps 2021, et plus précisément le 25 mai prochain. Pourquoi de tels reports ? Au-delà des nouvelles ambitions du jeu, Experiment 101 et THQ Nordic partagent une vision commune, celle d’un projet dépourvu de bugs… enfin autant que faire se peut. 2020 fut donc placé sous le signe du grand nettoyage pour Biomutant qui en a profité pour étoffer son scénario, le script passant de 85.000 à 250.000 mots soit la taille de deux nouvelles, mais aussi enrichir l’un des aspects les plus séduisant du jeu… la Guerre des Tribus, mais nous reviendrons sur ce point un peu plus tard.

Un studio à taille humaine

Face au concept même de Biomutant, un Action-RPG en monde ouvert réalisé en 3D, le commun des joueurs s’attend forcément à des équipes d’envergure dépassant la centaine d’employés. Il n’en est rien. Experiment 101, studios suédois basés à Stockholm, comptait 13 membres dans ses rangs en 2017 rejoints ensuite par une poignée de nouveaux pour finalement atteindre la vingtaine d’employés, ni plus ni moins. 20 personnes s'affairent depuis près de 4 ans pour réaliser un jeu vraiment ambitieux. 20 personnes face à l’armada alignée par la concurrence pour des jeux du même genre, la différence est notable pour ne pas dire étourdissante. La relation entre les studios et l’éditeur, ici THQ Nordic, se distingue également par son approche collaborative, bien plus que hiérarchique. Biomutant est la première franchise originale à fort potentiel de THQ, et ce dernier met toutes les chances de son côté en laissant les coudées franches à Experiment 101 et ses équipes. A titre d’exemple, aucune date de sortie n’a été imposée aux studios… un fait suffisamment rare dans l’industrie pour être noté.

Une aventure en monde ouvert

Biomutant s’inspire ouvertement d’un maître-étalon du jeu d’aventure en monde ouvert, un jeu qui a fait l’unanimité à sa sortie en mars 2017 et révolutionné le genre… The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Experiment 101 ne s’en cache pas le moins du monde, et revendique même cette affiliation. Comment leur reprocher ? Le titre de Nintendo était une ode à l’exploration dans ce qu’elle a de plus libre dont Biomutant se veut l’héritier. Le jeu édité par THQ Nordic laissait à l’origine le joueur découvrir un monde fantaisiste sans jamais le tenir par la main. Enfin, c’était la vision originelle du projet. Mais Experiment 101 s’est ravisé au cours du développement du jeu et après plusieurs playtests pour intégrer une structure un peu plus classique. Nous parlons ici de marqueurs de quêtes et autres tutoriaux, afin de s’assurer que les richesses de cet univers qui s’annonce foisonnant ne soient pas réservées au seul plaisir des plus obstinés.

Un Action-RPG Kung Fu

Se balader dans les contrées verdoyantes d’un monde plein de promesses pourrait se suffire à lui-même, mais Biomutant nous offre l’opportunité de sauver le monde “Kung-Fu style” sous les traits d’une créature aussi adorable que létale. Les combats de Biomutant mixent armes à feu, esquives et corps à corps sans oublier les nombreux pouvoirs du héros. Ces aptitudes prennent ici la forme de mutations - Biomutant oblige - à la fois loufoques et redoutables. Se cacher derrière un champignon, rebondir sur une bulle d’air ou faire appel à de nombreux éléments ne sont qu’une infime partie des possibilités offertes par un système de personnalisation à la fois fun et complexe. Que ce soit l’allure du héros, ses compétences et les armes dont il s’équipe, armes que vous pouvez fabriquer d’ailleurs, Experiment 101 promet une customisation extrêmement poussée ayant un impact direct sur l’aventure. Reste à savoir dans quelles proportions notre héros peut façonner ou non sa destinée.

La Guerre des Tribus

“L’important ce n’est pas la destination, mais le voyage.” L’écrivain Robert Louis Stevenson résume parfaitement la vision des studios Experiment 101 concernant Biomutant, et surtout son concept de Guerre des Tribus ou Tribes War. Le héros est amené au cours de son voyage à se ranger aux côtés d’une tribu parmi les 6 qui peuplent cet univers sur le déclin, voire même à en prendre la tête. Ces décisions affectent la fin du jeu, mais également le chemin parcouru pour atteindre ladite fin. Car si certaines castes encouragent la fin des temps et le renouveau que cela implique, une politique de la terre brûlée en somme, d’autres groupes prônent encore l’unification. Un Action-RPG en monde ouvert avec de multiples fins, telle est la promesse de Biomutant, des fins intrinsèquement liées à cette Guerre des Tribus ainsi que le passé du héros, et de ses actions tout au long de cette fable Kung-Fu qui lui est dédiée.

Et vous, attendez-vous Biomutant ? Si oui, pourquoi ?

Biomutant sortira le 25 mai 2021 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Concernant la PlayStation 5 et les Xbox Series X/S, Experiment 101 et THQ Nordic s'exprimeront au cours des semaines à venir.

A lire sur le même sujet :

Biomutant : Nos premières impressions en 3 minutes

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Par Silent_Jay, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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_Lords_
_Lords_
MP
le 28 avr. à 18:42

j'ai l'impression que Silent_jay et constipé.... lâche prise lâche toi :lol:

hâte de tester le jeu :play:

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Wolgast
Wolgast
MP
le 28 févr. à 20:38

Tiens c'est marrant, le premier point me rappelle un peu Cyberpunk 2077, la suite on la connait.

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Seskoi
Seskoi
MP
le 17 févr. à 00:59

Avec une connexion 100 MBPS, pas moyen de lire une vidéo sans saccade à toutes les 10 secondes avec votre lecteur...

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WaDadidou
WaDadidou
MP
le 16 févr. à 21:31

Ca fait pas de mal un peu de fraicheur, de pas être blindés d'infos et de teasers, d'avoir un jeu qui prend son temps.
Autant, on aura un jeu fini à sa sortie :ange:

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lamodestie
lamodestie
MP
le 15 févr. à 16:33

Jouer une souris karatéka avec des flingues dans un monde post O.G.M çà me fait pas rêver du tout, après chacun ses goûts. Je préfère rester de loin sur un bon RPG/Action solo dans un univers d'héroïque fantaisie ou de SF avec des protagonistes humains qui ont des aspirations d'humains, mais çà c'est un peu plus compliqué à faire (un bon scénario) et puis c'est pas comme si çà se bousculait au portillon dans le genre, surtout les bons. dommage qu'ils ne s'attellent pas à faire des bons jeux tout court car c'est plutôt la disette ces dernières années

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Commentaire édité 15 févr., 16:37 par lamodestie
Boushiii
Boushiii
MP
le 15 févr. à 15:57

C'est de pire en pire la Silent Jay ... Le mec s'écoute parler c'est insupportable... Encore une fois avec ce type, impossible d'aller au bout de la vidéo , ça faisait un moment que je ne l'avais pas vu j'ai cru que jvc avec compris que c'était un pur boulet ..

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Estanislau11
Estanislau11
MP
le 15 févr. à 14:46

le merite est la si ! les bugs sont jeté a la poubelle déja ;)
ça a l'air plaisant a jouer et nerveux a la fois façon DMC .
en tout cas c'est un nouveau jeux et ça fera du bien :) .
imaginer une suite serait favorable donc j'hesiterait pas :D

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Cassbob2
Cassbob2
MP
le 15 févr. à 13:54

Si c'est ça les jeux qui procurent une ferveur je dois vraiment être largué ou devenir un vieux con...

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Kelkincomca
Kelkincomca
MP
le 15 févr. à 11:32

Ce jeu a l'air bien sympa, je trouve ça juste dommage que les animations soient un peu a la rue, alors que le reste a l'air plutot cool, mais bon a voir manette en main. Pas évident de faire un jeu ambitieux avec une petite équipe.

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pipam
pipam
MP
le 15 févr. à 09:49

Toujours aussi impatient de mettre la main dessus. En espérant qu ele jeu n'ait pas encaissé le poids des années de son développement techniquement, et qu'au contraire cette petite équipe de développeurs aura su tirer tous les partis des evolutions disponibles depuis le début de cette aventure ! 20 personnes sur un jeu, on pourrait presque le comparer aux premiers jeux programmés par les passionnés dans leur garage !

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Top commentaires
zink1313
zink1313
MP
le 14 févr. à 16:06

"A titre d’exemple, aucune date de sortie n’a été imposée aux studios… un fait suffisamment rare dans l’industrie pour être noté."

Cela va régler je pense 90% du problème des jeux actuel.

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superjex
superjex
MP
le 14 févr. à 16:19

C'est un jeu que je surveille depuis des années en effet, et ils ont bien raison de prendre leur temps. Ils n'ont pas fait l'erreur d'une date de sortie prévue trop tot au risque d'une pression des joueurs et medias : on a bien vu ce que ça donne sur certains gros jeux AAA...

D'ailleurs il serait temps qu'on stop cette pratique du hype sur des annonces de jeux qui au final sortent bien des années plus tard : ça agace tout le monde, met en péril certains projets, augmentent les sorties de jeux non finalisés... Au moins Nintendo attends vraiment d’être proche de la fenêtre de sortie pour dévoiler ses jeux, à l'opposer de Sony qui attire trop souvent les joueurs sur des coups marketing/hype avec quasi rien à montrer en réalité tellement le jeu est à peine rentré en prod... (TLOU II, FF VII Remake pour prendre des exemples récents); CD Project aussi en a fait les frais avec Cyberpunk 2077.

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