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Le futur de Cyberpunk 2077 (patchs, next-gen) se précise ! - chronique JVCom Daily

53 148 vues
Chronique Le futur de Cyberpunk 2077 (patchs, next-gen) se précise !

Via un post sur son site officiel ainsi qu'une prise de parole de son cofondateur, CD Projekt a éclairci l'avenir de Cyberpunk 2077 pour 2021. Au programme notamment, deux grosses mises à jours ainsi qu'un patch pour console nouvelle génération prévu pour le second semestre de l'année.

Après un mois de décembre chargé (excuses publiques de CD Projekt pour les versions consoles du jeu, polémique concernant le remboursement, recours collectif contre le studio polonais...) le futur se précise pour Cyberpunk 2077. Marcin Iwiński, cofondateur de CD Projekt, a pris la parole dans une vidéo publiée hier sur Youtube.

Une année chargée pour Cyberpunk 2077

Il revient notamment sur l'état technique des moutures PlayStation 4 et Xbox One : il explique que le moteur du jeu est construit avant tout pour les PC. Par conséquent, les versions consoles ont dû être adaptées par les développeurs dans les jours précédant la sortie, d'où leur réception tardive par les testeurs.

Parallèlement, CD Projekt a publié un billet sur son blog, indiquant les choses à venir pour Cyberpunk 2077. Initialement attendu, en toute logique, pour le début d'année, le patch d'optimisation du jeu sur consoles nouvelle génération a été décalé au second semestre 2021. Par ailleurs, le studio rappelle qu'une grosse mise à jour visant à corriger une partie des problèmes arrivera dans une dizaine de jours, suivie par une deuxième en février.

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Par Charlanmhg, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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jeremiefa
jeremiefa
MP
le 18 janv. à 16:12

cette intro digne de provocation... tu m'as bien fait rire Panthaa continue comme ça je te soutiendrai ! :rire:

Lire la suite...
Avecera[FR]
Avecera[FR]
MP
le 14 janv. à 19:12

Il faudrait déjà que je trouve une RTX 30 pour y jouer. Ce qui n'est pas gagné, on vient de prendre une nouvelle augmentation de prix de 20% pour améliorer la logistique alors qu'on a pas de stock...
Ps: On nous prend vraiment pour des c...

Lire la suite...
Commentaire édité 14 janv., 19:13 par Avecera[FR]
Darkouni
Darkouni
MP
le 14 janv. à 16:12

Perso je me fait 3h par jours de jeu en visant le 100% et je prend mon pied :) Un grand GG aux devs ;)

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OuyaOuya
OuyaOuya
MP
le 14 janv. à 16:04

Les rageux PLS4 qui s'avant pas faire tourner ce jeu :rire:

Lire la suite...
PLS5CODFIFA
PLS5CODFIFA
MP
le 14 janv. à 16:03

Cette pépite, mellieur jeu de l'année.

https://www.noelshack.com/2020-49-1-1606748220-tenor.gif
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Covid_21
Covid_21
MP
le 14 janv. à 15:54

Stop avec ce jeu de daube. il a eu sa chance c est bon l'a

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WHlPMASTER
WHlPMASTER
MP
le 14 janv. à 15:48

Quid de la version PC ? Elle a été patchée ou ils en ont rien à foutre et se concentrent sur les consoles ?

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Hangro__509
Hangro__509
MP
le 14 janv. à 15:47

Ce jeu aurais du sortir uniquement sur PC,PS5,Series x

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ronak34
ronak34
MP
le 14 janv. à 15:41

sa nous sort une excuse que maintenant pour les versions consoles et a deux balles, mais oui c'est ça, les testeurs l'auraient dit depuis longtemps qu'il auraient fait les tests que sur pc car les versions consoles sont arrivés tard si c'était vraiment le cas.

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joeys0l0
joeys0l0
MP
le 14 janv. à 15:27

Quand même, c'est un sacré gachis ce truc, ça sera un cas d'école pour les futurs développeurs et éditeurs.
j'ai vu le test dans Canard PC ce mois ci et pareil, on sent que le jeu à une patte, la ville à l'air vraiment bien conçue mais à coté de ça le testeur explique bien qu'il à droit à des bugs tous les 5 min.
C'est quand même incroyable d'avoir fait un jeu d'une telle qualité et de l'avoir sorti à l'arrache.com juste parce que ces p++++++ d'éditeurs veulent leur retour sur investissement.
Ca devrait être interdit de sortir un jeu non fini comme ça.
Pour ma part j'avais pris un pc pour ce jeu, et j'en suis réduit à attendre qu'il soit jouable.
C'est hors de question pour moi de le prendre en l'état, si ce n'est pour se gacher l'expérience proposée qui à l'air quand même pas dégueulasse au vu des différents tests.
Dommage dommage..

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Top commentaires
[x_y]
[x_y]
MP
le 14 janv. à 12:07

J'ai joué à TW3 fin 2016 alors qu'il est paru en mai 2015 sur Steam et ce fut pour moi une de mes meilleurs expériences vidéoludiques.
J'en ferai autant pour Cyberpunk.

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Commentaire édité 14 janv., 12:09 par [x_y]
Pseudo supprimé
le 14 janv. à 12:15

Comme quoi fallait reporter la version consoles d'un an et conserver les semaines consacrer au console pour
fignoler la version PC. Cela leur aurait coûté moins cher et rien perdu dans l'estime de certains joueurs.

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Commentaire édité 14 janv., 12:16 par pseudo supprimé
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