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Chronique CoD Black Ops Cold War : Encore plus gros que prévu...
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Le prochain titre des Call of Duty : Black Ops Cold War arrive dans deux semaines et le shooter pèsera son poids, notamment pour les joueurs consoles. Panthaa explique pourquoi dans le daily d'aujourd'hui.

Licence annuelle à succès, Call of Duty va encore revenir cet année via l'opus prénommé Call of Duty : Black Ops Cold War . Ce dernier sortira sur PC, Xbox One, Xbox Series et PS4 le 13 novembre et sera disponible au lancement de la PlayStation 5 (19/11)... et il pèsera son poids.

LA TAILLE ÇA COMPTE

Panthaa revient d'abord sur l'annonce des configurations nécessaires pour jouer à Call of Duty : Black Ops Cold War. Activision les a dévoilées aujourd'hui et indique qu'au moins 175 Go d'espace seront nécessaires à l'installation de tous les modes du jeu (campagne solo, mode zombies et multijoueurs)... sans compter le pack de textures UHD pour les joueurs de 4K, portant le tout à 250 Go d'espace.

Il estime donc que le volume du jeu est imposant, surtout pour les futurs possesseurs d'une PlayStation 5 ou d'une Xbox Series. Le titre fera 20% de la taille totale du disque dur de la machine, et c'est sans compter les mises à jour à venir : Panthaa rappelle que Modern Warfare s'est engrossi de 75 Go avec celles-ci depuis sa sortie.

Il considère que les développeurs n'ont pas le temps de travailler sur cet aspect utilitaire des jeux, ce qui pourrait être une bonne chose pour les utilisateurs : Panthaa évoque le boulot effectué par Fornite, qui a réussi à perdre 60 gigas.

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Commentaires
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Caloune Caloune
MP
Niveau 7
le 02 nov. 2020 à 08:46

Bon bah je vais passer mon chemin.
Je joue au FPS sur PC et j'ai pas la fibre.
J'avais viré Warfare à cause de ça et parce qu'il bouffait la moitié de mon SSD.
C'est une aberration, il devrait faire 60-70 Go pas plus.
Le pire de tout c'est pas attendre 1 semaine de téléchargement si après les patchs sont normaux, le pire c'est que chaque patch fait quasi la taille du jeu, faut pas déconner.
Tu vois des jeux comme Beneath a steel sky ou le remaster de Amalur qui font des patchs d'une centaine de Mo... Et pourtant c'est pas les mêmes moyens financiers.

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