JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com
Cette semaine, la chronique Ce jeu qui... revient en compagnie des rédacteurs de jeuxvideo.com sur les jeux qui devrait avoir un mode facile.
Certains titres sont plus difficiles, voir beaucoup plus difficiles que d'autres. Parfois, cette difficulté est là de manière artificielle voir injuste, à cause d'erreur de gameplay, d'absence de sauvegarde, ou d'une I.A. survitaminée, mais ce choix de difficulté peut également être un objectif de la part des développeurs pour cibler un public en particulier. On pense inévitablement à FromSoftware avec la saga des Souls ou encore au titre d'Edmund McMillen, Super Meat Boy.
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