Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com
Dévoilé la semaine dernière, l'Archange Impérius prépare son arrivée sur les serveurs officiels d'Heroes of the Storm. Comme à l'accoutumée, le personnage tiré de Diablo va être testé quelque temps sur le royaume de test.
L'occasion de découvrir les compétences de celui qui dirige les les légions des Cieux d’une main de maître. Chef du Conseil des Angiris et aspect de la Vaillance, l'Archange est présenté comme le plus ardent défenseur de la morale qui ait jamais existé. Dans le MOBA Heroes of the Storm, il occupera le rôle de Guerrier.
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Les compétences d'Impérius
Trait
Fer de vaillance
- Chaque capacité de base marque les héros ennemis touchés pendant 10 secondes. Les attaques de base consomment les marques de la cible, infligeant 30% de dégâts supplémentaires par marque.
Capacités de base
Charge céleste (A)
- Bondit vers la cible et la transperce, infligeant 35 points de dégâts. Si un héros ennemi est touché, étourdit pendant 1 seconde et inflige 70 points de dégâts supplémentaires lorsque l’effet prend fin.
Flamme de Solarion (Z)
- Libère une vague ardente qui inflige 100 points de dégâts. Inflige 50 points de dégâts supplémentaires aux ennemis touchés situés au centre de la zone et les ralentit de 40% pendant 3 secondes.
Radiance (E)
- Enveloppe Impérius de flammes pendant 3 secondes, infligeant 19 points de dégâts à un ennemi à proximité pendant 0,25 seconde. Impérius soigne à hauteur de 100% des dégâts infligés. Ce bonus est doublé contre les héros.
Capacités héroïques
Arsenal angélique (R)
- Invoque un cercle d’épées ardentes qui confère 1000 points de bouclier pendant 3 secondes. Si le bouclier atteint son terme, cette capacité est réactivée dans les 5 secondes et projette 6 épées vers une zone. Chaque épée inflige 140 points de dégâts au premier ennemi touché.
Fureur des Angiris (R)
- Au bout de 0,75 seconde, s’élance en direction de la cible, lançant le premier Héros adverse touché dans les Cieux. Projette Impérius dans les airs pour le faire atterrir à l’endroit de son choix. Au bout de 2 secondes, la cible s’écrase au sol, ce qui lui inflige 375 points de dégâts et l’étourdit pendant 1 seconde.