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Heroes of the Storm : Impérius montre ses compétences sur le PTR
2 346 vues
Gameplay Heroes of the Storm : Impérius montre ses compétences sur le PTR
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Dévoilé la semaine dernière, l'Archange Impérius prépare son arrivée sur les serveurs officiels d'Heroes of the Storm. Comme à l'accoutumée, le personnage tiré de Diablo va être testé quelque temps sur le royaume de test.

L'occasion de découvrir les compétences de celui qui dirige les les légions des Cieux d’une main de maître. Chef du Conseil des Angiris et aspect de la Vaillance, l'Archange est présenté comme le plus ardent défenseur de la morale qui ait jamais existé. Dans le MOBA Heroes of the Storm, il occupera le rôle de Guerrier.

Pour voir la version sous-titrée en français de cette vidéo, suivez ce lien.

Les compétences d'Impérius

Trait

Fer de vaillance

  • Chaque capacité de base marque les héros ennemis touchés pendant 10 secondes. Les attaques de base consomment les marques de la cible, infligeant 30% de dégâts supplémentaires par marque.

Capacités de base

Charge céleste (A)

  • Bondit vers la cible et la transperce, infligeant 35 points de dégâts. Si un héros ennemi est touché, étourdit pendant 1 seconde et inflige 70 points de dégâts supplémentaires lorsque l’effet prend fin.

Flamme de Solarion (Z)

  • Libère une vague ardente qui inflige 100 points de dégâts. Inflige 50 points de dégâts supplémentaires aux ennemis touchés situés au centre de la zone et les ralentit de 40% pendant 3 secondes.

Radiance (E)

  • Enveloppe Impérius de flammes pendant 3 secondes, infligeant 19 points de dégâts à un ennemi à proximité pendant 0,25 seconde. Impérius soigne à hauteur de 100% des dégâts infligés. Ce bonus est doublé contre les héros.

Capacités héroïques

Arsenal angélique (R)

  • Invoque un cercle d’épées ardentes qui confère 1000 points de bouclier pendant 3 secondes. Si le bouclier atteint son terme, cette capacité est réactivée dans les 5 secondes et projette 6 épées vers une zone. Chaque épée inflige 140 points de dégâts au premier ennemi touché.

Fureur des Angiris (R)

  • Au bout de 0,75 seconde, s’élance en direction de la cible, lançant le premier Héros adverse touché dans les Cieux. Projette Impérius dans les airs pour le faire atterrir à l’endroit de son choix. Au bout de 2 secondes, la cible s’écrase au sol, ce qui lui inflige 375 points de dégâts et l’étourdit pendant 1 seconde.
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Commentaires
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Liliin Liliin
MP
Niveau 12
le 03 janv. 2019 à 10:06

j'aime bien les jean-LoL qui espèrent tellement que le jeu meurt :hap: il a encore de belles années devant lui ce jeu d'EQUIPE <= oui, ce mot est difficile pour vous, nous savons. :hap:

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